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对三维动漫设计中数字技术的应用探析


  【摘 要】三维动漫设计技术是一种新兴设计技术,虽然在社会的发展时间比较短,但三维动漫设计技术的众多优势,使得三维动漫设计的发展速度不断加快,社会发展地位也相应提升。在现阶段的三维动漫设计发展过程中,三维动漫设计对各种技术的使用需求,使得各种新型技术开始广泛进行应用,且在这些新型技术的应用过程中,3D数字技术的应用效果最为突出。针对此,本文主要对3D数字技术的类型做了相关阐述,以及同时详细分析了3D数字技术在三维动漫设计中的应用。
  【关键词】三维动漫;动漫设计;3D技术;数字技术
  近年来,受到国内电影制作和动漫行业发展需求的影响,以3D数字技术为核心的三维动漫设计产品,已经成为了动漫行业发展的重要趋势之一,这促使3D数字技术在三维动漫设计中的应用重要性愈发突出。相对于其他动漫设计技术,3D数字技术渲染力强、逼真性高、全过程数字化与开发效率快的优势,使得3D数字技术在三维动漫设计中的应用范围不断扩大。对此,若想促进3D数字技术在三维动漫设计中进行更深入的应用,发挥3D数字具有的使用优势,应对其展开合理化的探析,以促使3D数字技术与三维动漫设计能够实现协同化的共同发展。
  一、3D数字技术的主要类型
  (一)3ds Max软件
  3ds Max软件英文全程为3D Studio Max,其是Autodesk公司在经过长期的分析和改进下,开发出的一种多功能化三维计算机图形软件。3ds Max软件被开发出来后,在各个行业的普及速度十分快速,尤其是在动漫行业,其的普及速度和应用范围已经达到了相对较高的层次。目前3ds Max软件在进行实际运用时,主要用于实现三维造型设计、影视动画制作、游戏软件设计、动画广告制作、建筑效果模拟与其他行业动画还原等内容。此外3ds Max软件具有灯光模拟和调节的使用优势,可以对各种灯光条件进行真实化的模拟,并能根据实际需求运用Mental Ray渲染引挚调节光度变化,使得制作动画与模拟过程的效果能够更具真实性。
  (二)Maya软件
  Maya软件与3ds Max软件的开发公司相同,都是由Autodesk公司自主开发的。Maya软件是一种三维动画软件,具有多功能化、操作性强、操作灵活、使用效率高的优势,运用Maya软件制作的动画,渲染能力和真实性都比较高,且制作资金投入和开发周期都非常低。Maya软件主要用于制作影视动画广告、影视特效、角色模拟、游戏制作等方面,且Maya软件在各个大型游戏和影视制作中的应用十分良好,例如《魔兽世界》、《冰河世纪》、《指环王》等代表作品,都是在Maya软件的技术支持下完成制作的。
  (三)Lightwave软件
  Lightwave软件的开发公司为美国New Tek公司,Lightwave软件与3ds Max软件的功能相同,主要用于进行三维动画的制作。Lightwave软件具有强大的角色动画制作功能,其的渲染模块是在基于光能传递与光线跟踪的技术上实现的,因此使得Lightwave软件的渲染功能十分良好。Lightwave软件在进行实际运用时,可以通过生物建模、角色动画制作的功能操作,制作出效果震撼的动画作品,例如《生化危机》、《泰坦尼克号》等经典作品,都是通过Lightwave软件进行特效制作的。
  二、3D数字技术在三维动漫设计中的应用
  (一)3D数字技术在动漫角色造型设计中的应用
  动漫角色造型设计是动漫片制作的关键,也是决定动漫片市场效果的重要因素,动漫角色造型设计的人物形象,直接影响着整个动漫片的故事情节发展,只有做好动漫角色的造型设计,才能传递给观众良好的视觉感受。采用3D数字技术进行动漫角色造型设计时,可以在相关技术的支持下,将动漫造型的角色变得更具真实感与立体性,使得动漫角色造型制作不再局限于传统二维平面表现方式,而是向着更真实效果的方向进行优化。例如好莱坞经典影片《怪物公司》中的蓝毛怪兽苏利文,其的毛发是由3D数字技术创建的,毛发的柔顺感十分的真实,带给观众的直观感受非常惊人。
  (二)3D数字技术在动漫场景设计中的应用
  一部优秀的三维动漫作品,不仅需要具有良好的人物形象,也需要环境的协调配合,因此做好动漫场景的设计,也是非常关键的制作要求之一。传统2D动漫的环境设计,多是静态化的环境设置,动漫形象即使发生各种变化,其设置的环境依然为静止的状态,观众在观看此类动漫作品时,难免会觉得动漫作品的效果不够真实。相对于传统2D动漫设计技术,3D数字技术在动漫场景设计中的应用,使动漫场景能够根据人物性格、人物动作与人物变化的情况,呈现出动态化的环境配合,从而使得制作出的动漫作品,更具有真实性和灵动性。
  (三)3D数字技术在角色动作设计中的應用
  角色动作设计作为动漫作品的核心,角色动作设计的水平和效果,直接决定了动漫作品的形象展示。3D数字技术在进行三维动漫角色动作设计时,采用的方式为内部骨骼体系控制,这种控制方式是根据角色设计的要求,来进行身体结构的设计和创建,使得后期展示的动漫人物形象,能够与角色设计的身体结构要求一致。例如在设计一个高瘦人物跑步的动作时,搭建的内部骨骼体系需要符合高瘦的身体特点和运动特征,使得设计出的角色动作,可以塑造出一个高瘦人物的形象。对于需要进行动作调整的动漫形象,可以通过3D数字技术的关键帧,针对性的进行动漫形象动作调整,以做好一个人物的真实形象动作过程。
  三、结语
  综上所述,伴随着三维动漫设计的不断发展,3D数字技术在三维动漫设计中发挥的作用日益增长,且3D数字技术高技术水平的使用优势,为促进三维动漫设计的技术改革,提供了基础化的技术保障。目前三维动漫设计与3D数字技术的结合,依然处于正在发展过程中,若想优化三维动漫设计与3D数字技术的结合水平,应根据三维动漫设计的实际需求,选择合理化的3D数字技术进行应用,以使得三维动漫设计出来的作品更具真实化与渲染力。
  【参考文献】
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  [2]刘民娟.何世文.3D数字技术在动漫设计中的应用探究[J].电子测试,2013,(23):63-66.
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