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引趣教学在小学数学教学中的应用


  摘要:数学是一门抽象性很强的学科,如何激起学生学习的乐趣,是数学教师在教学过程中应十分重视的问题。学习兴趣对于学生掌握知识起着非常重要的作用。要我学与我要学,效果截然不同,因此在小学数学教学中教师应在"引趣"的问题上多下些功夫。
  关键词:引趣;抽象;激发;重视;应用
  数学是一门抽象性很强的学科,如何激起学生学习的乐趣,是数学教师在教学过程中应十分重视的问题。对小学生来说,更重要的要靠教师的课堂教学艺术,即如何结合小学数学这门学科的特点,根据儿童的年龄特征,采取有效的教学方法,去激发和培养学生学习数学的乐趣。学习兴趣对于学生掌握知识起着非常重要的作用。要我学与我要学,效果截然不同,因此在小学数学教学中教师应在"引趣"的问题上多下些功夫。
  一、以"揭趣"为导入,让学生自觉参与教学过程
  教学过程是促进儿童"自我发展"的变化过程。教学的对象是人,是具有潜在智能,充满着情感和个性差异的活生生的人,教学的目的只有通过学习者本身的积极参与、内化、吸收才能实现。教学的这一本质属性决定了学生是学习活动的主体,能否主动地投入成为教学的成败的关键。一般来说,激发学习动机在导入新课时进行,这是学习新课的重要一步,根据不同的教材,采用不同的形式。
  1、用故事导入新授内容。例如在教学"比的基本性质"这一课时,我一上课讲了一个引人入胜的故事:同学们,你们想知道神算"小精灵"吗?一天,"小精灵"去小明家玩,见他正在做一道题:1800÷25=?"小精灵"看了后马上答道:比值等于72,小明用约分方法果真也是这个得数,他惊讶极了,问道"你怎么会这么快知道得数呢?""小精灵"笑着说:"我用的是比的基本性质呀?"同学们,你们想掌握这种本领吗?通过用故事导入,新颖、自然,能立刻引起学生的好奇心,集中了学生的注意力,有利于课堂教学的顺利进行。
  2、创设问题情境,造成悬念,让儿童因好奇而要学。一位教育家说过:"思维是从惊讶和问题开始的。"有经验的老师常常先提出能激发学生积极思维的问题,然后引导分析、思考、探究问题。例如:教学小数乘法前,可以出一道设疑题:"不用计算,谁知道2.235×1.4的积有几位小数?"让学生从惊讶中产生悬念,在急于探求问题的情境中兴趣盎然地学习新知。
  3、揭示事物,在观察中引起思考,因探究而要学。例如,教学圆柱的表面积时,让学生观察油桶,思考:工人师傅做这只油桶前如何预算材料?让学生产生求知的欲望,从而进行新授课。
  4、联系小学生已有的生活经验,产生亲切感,因贴近生活受到关注而要学。例如:教学"时、分的认识"。出示实物钟问:"今天,老师带来了一件东西,你们看,是什么?钟表有什么作用呢?"出示幻灯片问:"这位小朋友叫明明,你们能从这三幅图中,看出明明一天的作息时间吗?"这样的导入新课,既近学生生活实际,又引起学生学习的兴趣。
  二、发挥图示、教具作用,重视直观教学
  小学生的思维特点是以形象思维为主要形式,对于具体形象的实物比较感兴趣。因为具体形象的东西直观、生动、给人印象深刻。所以,现行通用教材结合教学内容,设计有大量的直观图,通过具体形象的实物来说 明概念、性质、法则、公式等数学知识。这样做不仅使学生比较容易理解和接受,逐步培养他们的抽象概括能 力,而且能激起他们学习的兴趣。例如,在学习长方体和正方体时,要首先准备好具体的实物,让学生通过自己的观察看一看它们有多少条棱,有几个长宽高,那个面与那个面相等,表面积指的是什么?体积指的是什么,这些问题通过实物在学生中建立了印象,学生在解决问题时就能把抽象语言转化为具体形象,从而轻松的解决问题。
  三、通过实践操作,调动学习积极性
  教学单凭老师讲,学生只通过一种感官来进行学习,就容易感到疲劳、厌倦,听不进、记不住,效果就差。而通过多种感官,发挥学生好动的特点和长处,让他们亲自动手做一做、画一画、比一比、量一量、拼一拼 、剪一剪、学生积极性就高,教学效果就好,特别是几何初步知识的教学,这样作更能收到良好的效果。
  例如,在讲长方形和正方形的面积时,教师为了让学生区分面积和周长,可以要学生先剪一个长方形和正 方形,然后让学生说一说它们的面积和周长各指的是什么。为得出长方形、正方形的面积计算公式,先让学生用纸剪一个边长是1厘米的正方形,用它量一量长方形、正方形图形的面积有多大,量一量数学书的书面有多大。
  四、采取多种练习手段,适应学生心理特点
  "跳一跳、够得着"。练习的情境要富有变化,启用现代化教学手段,学生就一定会产生兴趣,教师在练中讲,学生在练中学,以练为主线,在练的基础上精讲重点、疑点、难点、关键等。在练中享受成功的喜悦,在练中发展学生的思维,使知识系统化、理论化。注意力不稳定、不持久,对某一事物集中一段时间就开始分散、就不感兴趣、喜欢多变,这是小学生的又一心理特点。因此,教学中应运用各种变换的教学手段促使学生兴趣发展,特别是一堂课的练习,切忌单调的形式和简单机械的重复,否则不利于激发学生学习兴趣。例如,在低中年级教学中,教师可利用游戏进行教学,把学生对游戏的兴趣转移到学习上来,如口算、笔算接力、组数对口令、找朋友、开火车、夺红旗等;在高年级教学中,教师可采取看谁解得快,看谁解法多,看谁编得又对又快(自编应用题)等办法,不仅能提起学生学习精神,而且有利于学生对所学知识的巩固。
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