跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:自制演奏模块,调用各种乐器演奏 知识点:自制积木,声音,乐器、外观、控制、事件 重点:自制积木,调用各种乐器,声音模块应用 涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 巫师 = Sprite("巫师") def 1(): Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 1.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 1) Stage.music_playNoteForBeats(0, 1) Stage.music_playNoteForBeats(0, 3) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 1.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 1) Stage.music_playNoteForBeats(0, 1) Stage.music_playNoteForBeats(0, 2) Stage.music_restForBeats(0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 1.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 1) Stage.music_playNoteForBeats(0, 2) Stage.music_restForBeats(0.25) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 1.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 0.5) Stage.music_playNoteForBeats(0, 1) Stage.music_playNoteForBeats(0, 1) Stage.music_playNoteForBeats(0, 2) Stage.sound_setvolumeto(100) Stage.music_setTempo(100) Stage.music_setInstrument(4) 1() Stage.music_setInstrument(12) 1() Stage.music_setInstrument(9) 1() # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 巫师 = Sprite("巫师") #角色显示 巫师.looks_show() #设置角色初始位置 巫师.motion_gotoxy(-340, -143) #重复执行300次,移动速度2,切换造型0.5秒 for count in range(300): 巫师.motion_movesteps(2) time.sleep(0.5) 巫师.looks_nextcostume() #重复执行100次,添加颜色特效 for count in range(100): 巫师.looks_changeeffectby(25)