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产品设计的本能层行为层与反思层


  前段时间在看《情感化设计》,启发很大,情感化设计偏向工业设计、软件产品设计方面,《情感化设计》重要的以"情感"为主线来讨论、阐释各种设计,不是一本设计指导用书,而是一种比较抽象的理念阐述。
  做为设计师一般会有这种感触,一开始从事设计工作时,最重要的是借鉴具体设计案例和成文的规定,注重很具体化的层面东西,但是做到有瓶颈时,迫切需要更高层次的、抽象的、有点哲学味的东西来指导和补充。让自己的设计作品具有"思想",每一件设计作品背后都有属于自己的"设计过程",经历了多种多样的设计假想,推翻,迭代,重新设计,最终才是更符合需求的设计成果。
  产品设计有三种水平:本能水平的设计,行为水平的设计和反思水平的设计。
  本能水平的设计主要涉及产品外形的初始效果;行为水平的设计主要是关于用户使用产品的所有经验;反思说的设计主要包括产品给人的感觉。它描述了一个什么形象,它告诉其他人它的拥有者是什么品位。设计者在设计新的产品时,应综合考虑设计的这三种水平,创作出既美观易用又富有个性的产品。
  结合上面的这三种设计水平,我们看看下面的例子,您会有不一样的思考:
  好的产品设计,即能满足人们日常生活需要,也能节省材料,在大多数人的概念里,螺丝刀和小榔头是两种工具(上图),设计师巧妙的发现人们的情感需求,将两件工具合二为一。
  当刷完油漆后,您也许会有找不到合适的地方放置油漆刷的痛苦,上图的设计巧妙的满足了人们的情感化需求,设计出的油漆刷符合人们的情感需求。
  带有温度显示的水龙头设计,可调节水温
  在使用上图产品过程中,本能水平的设计是用户会觉得这个水龙头的材质,质感,造型。行为水平的设计,了解收集到用户使用水龙头时的各种需求,水温,有需求用凉水,热水两种状况等等。反思水平的设计是如果水龙头放的热水会烫伤用户,那么针对产品设计一个温度计,这样就不会造成烫伤。
  产品设计中的三个层次:本能层,行为层,反思层
  本能层就是给人带来的感官刺激的一层,例如我们平时做的界面、专题,视觉上对用户的刺激。
  百度娱乐沸点专题,红色对用户视觉上的刺激,豪华感,年度盘点,娱乐,等等元素,将活动表达的淋漓尽致。
  行为层就是我到达了这个网站怎么来玩,怎么玩的爽快,有什么产品我可以玩。
网站目录投稿:静卉