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触屏的一个交互特性


  译言上最近有一篇文章挺好的:iPad将设计师从定式的QWERTY键盘解放出来。
  但这篇文章所谈及的状况,并非仅限于"Ipad",或者对"qwerty"键盘的改进,而实际上体现了Apple在触屏这种人机界面下的全新的交互模式探索。针对不同的功能域,对输入手段进行针对性的调整优化,这只是其中的一个重要设计原则。这个原则在Ipad和Iphone上都有集中体现。比如,进入Gmail的首页,焦点切入账号域,则键盘布局中,自动出现@号;焦点切入地址栏,则键盘布局中自动出现.com。这种"智能化"的自动调整,大大降低了用户的输入成本,以及出错概率。
  这带给我们的设计启迪是什么?
  首先,操作系统需要定义一系列的常用输入域,并针对这些输入域提供便捷的输入模式。这样一来,应用设计者就可以调用这些模块,来实现智能、简单、便捷的输入模式,提升易用性。
  Iphone的OS已经这样做了,Android、WM、Symbian、Palm呢?
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