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如何创建一个锁模型


  锁是我们日常生活中必不可少的物品,
  那么,
  在SolidWorks中如何创建一个锁的三维模型呢?
  工具/材料
  电脑
  SolidWorks软件
  操作方法
  01:
  如下图所示,   打开SolidWorks软件,   新建一个空白的SolidWorks零件文件。   02:
  如下图所示,   点击工具栏中的"草图绘制"图标,   之后弹出一个"编辑草图"对话框和三个基准面,   笔者选择"上视基准面"为草图平面。   03:
  如下图所示,   首先点击工具栏中的"椭圆"图标,   然后以坐标原点为圆心画一个椭圆,   然后点击工具栏中的"智能尺寸"图标,   再然后标注椭圆的长短轴,尺寸可以参考下图,   最后"退出草图"。   04:
  如下图所示,   回到了特征工具栏,   首先在设计树中用鼠标左键选中刚刚画的椭圆草图,   然后点击特征工具栏中的"拉伸凸台/基体"图标,   然后在弹出的"凸台-拉伸"对话框中修改拉伸高度为30,   打√,   至此,   完成锁的主体创建。   05:
  如下图所示,   继续点击草图工具栏中的"草图绘制",   这次仅仅出现"编辑草图"对话框,而没有三个基准面供我们选择,   所以,   笔者在设计树中选择了"前视基准面"。   06:
  如下图所示,   首先点击工具栏中的"直线"图标,   然后在草图区域画两条竖直线段和一条水平线段,   接着在草图工具栏中点击"圆"图标,   以水平线段中点为圆心画一个圆与两条竖直线段相切,   再点击工具栏中的"裁剪实体"图标,   将整圆裁剪成半圆,   接着点击工具栏中的"智能尺寸"图标,   参照(或者按照)下图中的尺寸进行标注,   最后"退出草图"。   07:
  如下图所示,   继续创建草图,   这次的平面为下图中红色五角星所在的平面。   08:
  如下图所示,   首先点击工具栏中的"圆"图标,   然后在草图区域画一个圆,   然后点击工具栏中的"智能尺寸"图标,   再然后标注圆直径为5,距离坐标原点20(这个尺寸可是有讲究的,它与第6步中画的草图尺寸相配合),   最后"退出草图"。   09:
  如下图所示,   还是先选中刚刚画的草图"圆",   然后点击工具栏中的"拉伸切除"图标,   在之后弹出的"切除-拉伸"对话框中修改拉伸高度为20(笔者对这个尺寸感觉满意),   打√。   10:
  如下图所示,   首先在设计树中选中刚刚的"切除-拉伸"特征,   然后点击特征工具栏中的"镜向"图标,   随后软件弹出一个"镜向"对话框中,   镜向面一栏:在设计树中选择"右视基准面",   打√。   11:
  如下图所示,   点击特征工具栏中的"扫描"图标,   然后软件弹出一个"扫描"对话框,   轮廓一栏:在设计树中展开"切除-拉伸",选择它的草图(圆),   路径一栏:在设计树中选择"草图2",   最后打√。   12:
  如下图所示,   又一次创建出草图,   在设计树中选择"前视基准面"为草图平面。   13:
  如下图所示,   首先点击工具栏中的"直线"图标,   看下图,照着画一个三角形,   点击工具栏中的"智能尺寸"进行标注约束,   最后"退出草图"。   14:
  如下图所示,   依旧是先用鼠标左键选中刚刚画的草图,   然后点击工具栏中的"拉伸切除"图标,   拉伸方向选择"两侧对称",   看着默认的距离还可以,就不去动它了,   直接打√。   15:
  如下图所示,   继续我们的草图创建之旅,   同上一个草图相同,   还是选择前视基准面为草图平面。   16:
  如下图所示,   这个草图连形状都与上一个草图相似,   只是位置不同,   直线命令画三角形,   智能尺寸标注约束,   退出草图,   结束了。   17:
  如下图所示,   继续我们的拉伸切除操作,   一切都保持不变,   与第14步操作完全相同。   18:
  如下图所示,   还是创建草图,   还是前视基准面。   (熟悉的步骤、熟悉的方式、甚至熟悉的味道)   19:
  如下图所示,   首先点击工具栏中的"草图文字"图标,   弹出"草图文字"对话框之后在其文字一栏输入"锁"字,   取消下面的"使用文档字体",   然后点击"字体"按钮,   在弹出的"选择字体"对话框中设置字体字号,   感觉合适就打√。   20:
  如下图所示,   完成草图文字的创建,   点击"退出草图"。   21:
  如下图所示,   依旧是选选中刚刚创建的文字草图,   然后点击特征工具栏中的"包覆"图标。   22:
  如下图所示,   出现"包覆"对话框,   无论默认的包覆参数是什么,   这里我们选择"蚀雕",   深度1mm就够了,   然后选择面:看见红色五角星所在的蓝色曲面吗?那就是我们的选择,   最后,别忘了打√。   23:
  如下图所示,   到此为止,一个"锁"的三维实体建模就完成了。   条件有限,很简陋。   24:
  如下图所示,   给锁进行"上色"处理,   看起来是不是更好一点呢?
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