对手游公司来说,黑卡代充的问题会得到一定缓解吗? 选择分类的重要性 App Store排行榜分三大类,即付费榜、免费榜以及畅销榜,其下分为总榜、一级分类榜、二级分类榜,其中二级分类是独属于游戏的概念,软件类是没有二级分类的。 以截止到12月4日18点的某游戏为例,其各分类为: 总榜——付费榜第7 一级分类榜——游戏榜第7 二级分类榜——体育游戏第1、模拟游戏第1 在游戏上线时,开发者可以在二级分类中选择两个,而这两个分类决定了冲榜的难度(比如角色扮演类就是竞争水深火热的战场)。因此在选择合适的分类之余,也需要考虑将自己产品放在一个相对轻松的分类中,这关乎到之后在分类榜冲榜的难易。 |为什么选择付费榜? 付费榜的排名规则与APP在单位时间内的下载数、下载用户的账号权重等有关,免费榜的排名规则类似于付费榜。而畅销榜则更多依据该款产品的销售总额来排定,包括内购和直接付费下载的金额。因此相比之下,付费榜的游戏排名更容易冲上去,于是不少国产的内购手游都选择以1元定价的方式冲击付费榜。 这种相对灵活且轻松的冲榜空间,也给了新上线的游戏更多机会。在掌握了某一时间段内,同一分类的竞品不会出现大的推广,那么此时可以通过比日常更少的下载量冲到榜单前列。 而且在付费榜以及下面的二级分类中,有时会出现短时间内没有新游戏推出,以及同类游戏下载数量皆不高的情况。那么在这时间段内,即便某款手游的当日下载数量才几十个,但也能在分类中得到一个比较稳定的排名——比如前面提到的那款体育游戏截止12月7日20点,依然排在付费榜第7。 |榜单更新时间的规律 苹果榜单的更新时间一直在变化,据目前的经验反馈,榜单更新大概3小时左右,并且有一到两小时的浮动。当然,榜单也会出现长达24小时甚至更久的不更新情况,这被业内称为"锁榜"。而苹果锁榜的动机一般有两个: 1、苹果官方在位调整算法,需要一定时间执行,会出现10几个小时甚至更久的锁榜,而且锁榜前还会出现部分APP权重异常(这对搜索排名的影响至关重要); 2、苹果正在查处刷榜严重的APP,随之会有一些产品被封号、下架等,而在这时候也是新上线的游戏一个难得的机会(特别是在二级分类中)。 ▼20点左右的这次榜单更新一般是游戏公司竞争的高峰段 目前根据刷榜团队和运营商的数据经验来看,每日中午12点之后更新会较为规律,15:00/17:00/20:00/22:30等几个时间段都有一次更新(当然苹果也会不定期更改自己的更新时段)。而在晚上20点后,也正是大部分手机用户玩游戏的高峰期,这段时间的排名竞争较为激烈,并且在榜单更新后会维持2个小时以上。 |APP权重与关键词搜索的联系 在App Store中,搜索关键词、用户评论、用户付费、榜单排名等数据,都影响APP权重的划分。APP的权重对于搜索排名的影响非常重要,一定程度上决定了游戏的搜索排名。一般来说,关键词排名主要取决于评论中植入的关键词和搜索下载量,并且两者在把关键词排名做上去以后,能够基本维持个一到两天的时间。 ▼APP权重是榜单之外又一个重要环节,同时又与榜单息息相关 APP本身的权重积累虽然是一个长期的过程,但想在短时间内增加也不是不可能,下载数量和评论的增加,都能有效该APP的权重。比如周日14点上线的某款手游,在周一20点前冲到了付费榜前十,因此它的APP权重——即关键词排名就非常高。 |关于热门搜索排名 热门搜索和关键词搜索排名并不一样,它是自iOS 8发布后才有的功能。自iOS 9更新以后,目前单纯的搜索下载量不一定能出现在热门搜索中,这是因为苹果新增了一些算法影响维度,以及一部分人工干预。 ▼可以发现,热门搜索的更新频率一般在4小时左右 热门搜索排名对应的不是某个具体APP,也就是说与APP本身的权重并无联系。一个刚刚上线0权重的APP,或许因为它的名字刚好与热映的影视剧集同名,于是也可能出现在热门搜索中。