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一份初级产品经理反省清单


  推荐大家根据自己的知识图谱制作一张反省清单,并把它贴在工位前。本文根据作者个人情况制作,大家可以在此基础上增添条目用以自省。
  增长相关:
  产品当前的北极星指标明确吗?是什么?
  我是否以提升产品价值作为决策依据?
  在时间、资源允许下,我是否推动开展了一系列持续的增长行动?
  产品的aha moment明确吗?对不同的用户来说是否不一样?产品是否有相应的激活/留存机制?
  我是否以AB test作为基本手段?
  我是否定期进行数据分析并从数据中挖掘机会?
  上瘾模型相关:
  如何将产品设计与用户的使用习惯与情感状态相关联?我的产品希望用户养成什么样的行为习惯?
  产品有哪些触发促使用户采取行动?哪一个触发出现的频率最高?(每当用户感到…他就会…)如何在用户产生内部触发时及时引动外部触发?
  是什么原因限制了用户完成某项任务的能力,而这一行为有可能变成他们的习惯?期待酬赏的时候,用户可采取的最简单的操作行为是什么?如何简化产品使该操作行为更轻松容易?
  我的产品为用户提供了哪种多变的酬赏?(社交酬赏——来自他人的认同,猎物酬赏——资源、金钱、信息,自我酬赏——操控感、成就感、胜任感)如何优化酬赏机制?
  我的用户在产品付出了什么"投入"?其中哪些投入可以增加他们成为回头客的可能性?如何能增加用户对产品的投入,以实现:加载下一个触发;将储存价值以数据资料、内容、关注者、信誉和技能的方式呈现出来。
  决策与影响力相关:
  整体产品的哪些环节可以设置影响用户的手段?(稀缺效应、锚定效应、赠券效应、环境效益、宜家效应、从众效应)
  如何加大产品的影响力?(互惠、承诺与一致、稀缺、喜好、社会认同、权威)
  思维修炼相关:
  有没有通过逆反假设训练产生创新想法?
  产品中存在哪些美第奇效应的产物?
  运营相关:
  产品内部存在怎样的生态?促使其更好地发展的关键因素是什么?
  是否对关键数据了如指掌?能否通过数据找到最关键的发力点?
  社群为用户提供的工具性、病毒性、长连接属性分别是什么?
  是否灵活运用社交网络中的六大驱动力(利益驱动、荣誉驱动、关系驱动、事件驱动、兴趣驱动、地域驱动)?
  精益相关:
  能否从产品价值、目标市场、市场规模、收益指标、竞争格局、竞争优势、市场时机、营销策略、商业模式评估产品机会?
  是否精益地验证假设?
  产品是否需要转型?
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