跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:蝙蝠侠在宇宙中的坐标位置 知识点:运动,控制,面向鼠标,画笔,循环控制,坐标 涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 蝙蝠侠 = Sprite("蝙蝠侠") x = 0 while True: 蝙蝠侠.looks_nextcostume() time.sleep(0.5) 过程图!