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儿童迷电游僵尸化


  目录
  第一章:沉迷电游 儿童"僵尸化"
  第二章:儿童沉溺网游害人害己
  第三章:多方联动加强对儿童的正面引导
  随着网络的普及,儿童沉浸于电游的群队也让在不断的增大,据英国某慈善组织的一项最新报告提出,沉浸于电游的儿童呈现"僵尸化"的趋势。那么下面就来和小编一起盘点儿童养生常识,揭秘电游的危害及解决措施。
  沉迷电游 儿童"僵尸化"
  沉迷电游也是"毒瘾"
  这家专为游戏上瘾的儿童提供援助的慈善组织指出,孩子们经常通宵沉迷电脑游戏而睡眠不足,社会技能出现大滑坡。该组织警告说,这一代儿童正面临对"真实人际关系"失去热情和激情的危险。
  社工保罗·布塞尔介绍说,现在有不少年轻人看上去神色茫然、心不在焉,事实上他们并没有吸毒,而是因为沉迷于电脑游戏导致极度缺乏睡眠,没有精神。他说:"我不知道这是不是一种毒瘾表现。"弗莱彻是英国一家儿童和媒体慈善组织的负责人,他补充说:"过去的人们拥有真正的人际交往,然而现在却被缺少激情和热情的虚拟交往取代了。"
  针对这种情况,一家电脑游戏网店员工布莱德利建议,电脑应被设计得可控制使用时间,同时父母们应该了解限制儿童玩电脑游戏的必要性。但他同时也承认,如果一个人度过了紧张又充满压力的一天,那么把时间花在电脑游戏上的确比花在人际关系上感觉要好。
  专家建议
  7岁以下应禁玩电游
  本报讯有美国研究机构发现,2005年美国人开始使用电子产品的年龄已由八岁下降至六岁半,三百多项所谓的儿童网上平台及家用教育软件,只有两个采用经证实的教学方法,其余都只是挂羊头卖狗肉的把戏,作用也大打了折扣。
  美国去年的一项研究发现,不足七岁的儿童玩电脑游戏会影响大脑的正常发育,就此,教育专家建议禁止7岁以下儿童玩计算机游戏,以免影响大脑正常发展。
  教育心理学者希利说,儿童在计算机前大多只会不断急促地按动鼠标,就像白老鼠跑迷宫似的,计算机游戏虽然激发了儿童的原始战斗本能,但却压抑了儿童的理性分析发展。而动作游戏也被指为不断提供感官刺激,使儿童集中力下降,从而影响学习能力。
  数据
  英格兰四成儿童每日玩电游3小时
  本报讯2007年的一项研究发现,英格兰地区儿童人均电脑占有率最高,花在荧屏上的娱乐时间越来越多。其中,有37%的人每天玩3小时电脑游戏,有的甚至整天沉迷于此。英国的前儿童、中小学与家庭大臣鲍尔斯说,家长们放任孩子把时间花在玩电脑游戏、看电视及使用手机上。据介绍,现在的10岁儿童在课余时间安排上比2001年的10岁儿童拥有更多自由和选择,其中大部分人拥有自己的电视和手机。
  美国出现第一代"室内儿童"
  室内儿童——他们不喜欢到户外活动,不喜欢接触大自然,或者在面对大自然时不知所措、无动于衷。
  本报讯随着美国儿童越来越多地沉迷于电脑游戏、电视等室内娱乐活动,大自然正在从他们的生活中逐渐消失。很多美国人担心,美国可能正在出现第一代"室内儿童"。
  美国的一些研究发现,从1997年到2003年间,9岁~12岁的美国儿童参加徒步旅行、钓鱼、沙滩游戏以及园艺等户外活动的比例下降了50%;与此同时,这群儿童用在电脑游戏、电视、视频游戏、睡眠、学习上的时间则增加不少。
  专家暗示,儿童户外活动时间减少的一个主要原因是,父母们担心孩子在户外无人照看,而媒体有关犯罪问题的炒作则加剧了父母对子女安全的担忧。此外,随着越来越多的女性参加工作,以及儿童有了越来越多的游戏方式与越来越多的有组织的体育活动,留给孩子们溜出后门捉迷藏、抓萤火虫以及创造幻想世界的时间越来越少了。
  研究显示,8岁~18岁的儿童每天花在电视机、电子游戏、电脑、音乐播放器和其他媒体上的时间是6.5个小时。对很多人来说,虚拟世界已经成为比大自然更为熟悉的世界。
  在美国的一本畅销书《森林里的最后一个孩子》中,作者理查德·卢夫提出"室内儿童"更容易出现各种青少年问题,比如肥胖、抑郁以及注意力失调等。卢夫说,如果不改变这种脱离大自然的问题,这一代儿童以及整个社会都将为此付出代价。
  儿童沉溺网游害人害己
  专家指出,儿童沉溺于网游不单对自己有害,还可能诱发青少年犯罪等一系列社会问题。部分网游成瘾者甚至因网游犯下重大犯罪案。今年春节假期,一名20多岁男子因母亲劝他不要玩游戏,一怒之下杀死了母亲。去年有一对夫妇沉迷于网游,将出生只有三个月的亲生女儿活活饿死。
  国家新闻出版总署副署长孙寿山曾指出,"从游戏出版内容看,低俗等问题依然突出,部分网络游戏搀杂大量低俗内容,扭曲青少年人生观,价值观,甚至有可能诱发青少年犯罪。游戏内容大同小异,一方面有部分企业片面追求经济效益,未经审批非法经营网络游戏或者擅自添加对消费者,特别是青少年具有不良诱导性功能内容,谋取不正当利益,另外部分企业防沉迷系统设置不达标,或者实施不到位,使青少年沉迷网络游戏问题依然存在,严重影响青少年身心健康。"
  社科院《中国新媒体发展报告(2010)》蓝皮书认为,由于正处在身体和心理的发育成长时期,长时间沉溺于网络游戏,对青少年的负面影响很大。除了头脑发育受到影响外,还会导致植物神经紊乱,体内激素水平失衡,甚至可能导致死亡。
  网络游戏的暴力化趋势令学者颇为担忧。长时间沉溺于网络游戏对青少年的生理和心理上的负面影响很大,一些网络游戏存在暴力、欺诈、赌博、色情等不健康内容和倾向,成为青少年违法犯罪的诱因。蓝皮书认为,目前,网络游戏的暴力程度持续升级,从"言语攻击"到"不运用武器团体性攻击",其攻击性也在不断提高,并引发了一系列现实暴力行为。
  另外,长期沉溺于网络游戏使人的生活空间减至最小,长时间的不开放性的生活使青少年变得孤僻、自闭,社交、语言表达等基本的社会生存能力都被限制了发展。最后,独处之久,会使青少年的情感淡漠,对人不关心、对事物无兴趣失去了此年龄阶段该有的热情。
  多方联动加强对儿童的正面引导
  儿童作为一个庞大的社会群体对网络利用率较高,正常地使用网络及时地获取信息对青少年的学习和成长是有利的。因此,尽管网游可能成瘾,但若能有效的引导青少年健康合理用网,在合适的时间玩游戏,对青少年的成长将大有益处。
  从3月1日起,由文化部等8个部门联合发起的"网络游戏未成年人家长监护工程"启动,这是防止未成年人过度沉迷网络游戏的又一新举措。然而,这一工程自试点到实施以来,应者寥寥,成功申请者更是少之又少。为规避网络暴力游戏对青少年的负面影响,中国社会科学院建议,应从技术、法律、道德教育等多层面进行制度保护。
  首先,在优化社会网络游戏环境上,应加强网络法制建设,建立有效的监控系统。营造良好的社会网络游戏环境,可以有效地促进青少年正确利用好网络。国外已经开始尝试给网络用户制定行为准则,我国也开始制定类似的准则出台但尚在不断完善。互联网环境需要系统、完整的行为规范,从而减少网络游戏泛滥现象,这是一项系统工程,需要社会多方力量齐抓共管。
  其次,对家长而言,除了参与上面提到的"家长监护工程",健康的方式是引导孩子健康发展的有效办法。首先家长不能让孩子产生厌恶感、逆向心态,顺着他们的思维去引导。如做完作业、达到什么目标才能进行游戏等方式去刺激孩子上进。其次,时间合理性安排让孩子劳逸结合。其实,当家长的如果仔细发现如今的孩子太累了,他们也需要心身休息,游戏也许就成了他们放松的有效形式。
  当然了,严堵可以起到立竿见影的效果,但是严堵之后的疏导更应重视,让未成年人的身心健康得到更好地保护与发展。
  总结:有人说电游是会上瘾的,尤其对于抵抗力不怎么强的儿童来说,电游更是不可低档的"毒瘾"。那么,小编为您盘点的儿童养生常识,揭秘电游的危害,赶紧来学习一下吧。
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