跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:给小猫投票,喜欢按A键,不喜欢B键 知识点:变量和数据可视化 涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 一、角色宠物猫! 程序效果图! 程序代码! # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 宠物猫 =Sprite("宠物猫") 喜欢 =Sprite("喜欢") 不喜欢 =Sprite("不喜欢") x = 0 宠物猫.looks_say("大家好,喜欢我的朋友给我投票哟!") while True: 宠物猫.looks_nextcostume() time.sleep(1) 二、角色喜欢 # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 宠物猫 =Sprite("宠物猫") 喜欢 =Sprite("喜欢") 不喜欢 =Sprite("不喜欢") x = 0 喜欢票数 =0 喜欢.looks_say("如果喜欢请按下A键") 喜欢票数 =0 三、角色不喜欢 # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 宠物猫 =Sprite("宠物猫") 喜欢 =Sprite("喜欢") 不喜欢 =Sprite("不喜欢") x = 0 不喜欢票数 =0 不喜欢.looks_say("如果不喜欢请按下B键!") 不喜欢票数 =0