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图形化编程娱乐于教实例随机


  跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
  程序解读: 随机探秘,数据的导出
  知识点:随机数,列表,数据的导出
  涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
  一、游戏猫猜数
  程序效果图
  代码段
  # -*-coding: utf-8 -*-
  import_env, time, random
  fromkblock import *
  importrandom
  游戏猫猜数字 = Sprite("游戏猫猜数字")
  小妹猜数 = Sprite("小妹猜数")
  x = 0
  游戏猫猜数字.looks_say("今天跟大家玩一个猜数游戏,按下空格键!")
  游戏猫猜数字.looks_sayforsecs(random.randint(1, 10), 2)
  二、小妹猜数
  程序效果图
  代码段
  # -*-coding: utf-8 -*-
  import_env, time, random
  fromkblock import *
  游戏猫猜数字 = Sprite("游戏猫猜数字")
  小妹猜数 = Sprite("小妹猜数")
  x = 0
  猜数结果 = 0
网站目录投稿:南翠