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平台交互简析


  Android4.0继承了3.0的设计多任务、丰富的通知、可定制的主界面、可调整大小的控件、用于交互和分享的互动性元素。应用程序的结构日趋成熟,几乎没有发生变化,看看系统主要界面是如何体现其设计目标:简洁、美观和更为智能。
  从解锁界面可以看出,4.0使用视觉化元素引导用户进行简单直观的手势操作,精致的动画和反馈增加了系统的互动参与感和趣味性,全新的字体提高了高分辨率界面的可读性,显得更为优雅和现代。
  用户可以直接从解锁界面直接进入程序,或者下拉通知窗口查收短信,通知栏可以显示短信、应用程序的实时升级情况和播放音乐,滑动单条任务执行删除操作。用户可以决定哪些应用程序可以推送消息,有足够的控制权。
  增加解锁界面和通知栏的利用率,承担更多的功能性任务,这同样体现在MIUI和ios5的设计中。增加了常用的设置项,可以减少跳出应用程序的几率。
  应用程序列表还是需要进入单独的界面,融合了控件和应用市场,区分启动器和应用程序的的架构方式没有改变。从搜索框可以看出,系统控件是变得如何的简洁,干净利索没有阴影的线框,视觉元素全部变得更为平面化,是否有点WP7的感觉呢?用户在主界面可以对应用程序编组(也就是文件夹),应用程序列表中可以卸载或者停用已安装的应用程序。
  控件大小可以直接在主界面中调整,而不是选择大小之后插入到某个主界面中,使用插件对于可以在主界面显示最新的邮件或者快速操作,但是增加插件之后程序运行在后台会耗费电量,除了邮箱、音乐和天气,很少插件做的出色,毕竟大部分应用程序不适合做插件。
  多任务界面改为任务截图显示,在大屏幕上显得更为直观,视觉形式更为美观。但在手机上一屏只能显示4个,对于操作效率或许并没有提升。
  当来电时,用户可以选择接听、挂断或者短信回复,可以选择特定的短信快速回复并挂断电话,比如自定义短信"我正在开会,不方便电话,稍后回复你"。
网站目录投稿:如冬