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图形化编程娱乐于教实例时序


  跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
  程序解读:两个角色通过时序控制,对话
  知识点:时序控制
  涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
  程序效果图!
  程序代码!
  # -*- coding: utf-8 -*-
  import _env, time, random
  from kblock import *
  角色1 =Sprite("角色1")
  Cat Flying = Sprite("Cat Flying")
  x = 0
  角色1.looks_sayforsecs("你好!", 2)
  time.sleep(6)
  角色1.text2speech_setLanguage("zh-cn")
  角色1.text2speech_setVoice("ALTO")
  角色1.text2speech_speakAndWait("我们好久不见了")
  # -*- coding: utf-8 -*-
  import _env, time, random
  from kblock import *
  角色1 =Sprite("角色1")
  Cat Flying = Sprite("Cat Flying")
  x = 0
  time.sleep(3)
  Cat Flying.looks_sayforsecs("见到你很高兴!", 2)
网站目录投稿:听寒