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图形化编程娱乐于教实例鼠标


  图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,鼠标控猫抓老鼠
  跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
  程序解读:鼠标控猫抓老鼠
  知识点:随机数,循环,运动,文字朗读,侦测
  涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
  图形!
  程序代码!
  猫的代码!
  # -*- coding: utf-8 -*-
  import _env, time, random
  from kblock import *
  老鼠 = Sprite("老鼠")
  猫 = Sprite("猫")
  while True:
  if 猫.sensing_touchingobject("老鼠"):
  猫.text2speech_setVoice("ALTO")
  猫.text2speech_setLanguage("zh-cn")
  猫.text2speech_speakAndWait("喵")
  猫.looks_sayforsecs("抓到了,小老鼠!", 2)
  猫.motion_goto("_mouse_")
  猫.motion_ifonedgebounce()
  猫.motion_setrotationstyle("left-right")
  老鼠的代码!
  # -*- coding: utf-8 -*-
  import _env, time, random
  from kblock import *
  import random
  老鼠 = Sprite("老鼠")
  猫 = Sprite("猫")
  while True:
  老鼠.looks_hide()
  time.sleep((random.randint(1, 3)))
  老鼠.motion_goto("_random_")
  老鼠.looks_show()
  老鼠.looks_say("我跑!")
  while not (老鼠.sensing_touchingobject("猫")):
  老鼠.motion_turnright(random.randint(-10, 10))
  老鼠.motion_movesteps(10)
  老鼠.motion_ifonedgebounce()
网站目录投稿:青柔