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图形化编程娱乐于教实例


  跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock、arduino。
  程序解读:点亮和关闭小灯
  知识点: 闪烁LED,pinMode(),digitalWrite(2,HIGH)
  重点:点亮和关闭小灯、引脚,延迟
  涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock、arduino。
  #include<arduino.h></arduino.h>
  int my_variable;
  void setup(){
  pinMode(13, OUTPUT);
  }
  void loop(){
  //在使用Arduino的引脚之前,你需要告诉Arduino Uno R3它是INPUT还是OUTPUT。我们使用一个内置的"函数"pinMode()来做到这一点。
  pinMode(13, OUTPUT);13引脚输出。
  digitalWrite(13,HIGH) - 当使用引脚作为OUTPUT时,可以将其命令为HIGH(输出5伏)或LOW(输出0伏)。
  digitalWrite(13, 0);
  //延迟3秒
  delay(3*1000);
  //关闭灯
  digitalWrite(13, 1);
  delay(3*1000);
  }
  过程图!
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