图形化编程娱乐于教,Kittenblock arduino实例解读,按钮控灯 跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括Kittenblock、arduino。 程序解读:按钮控灯 知识点:按钮控灯,连接arduino板,传感器,选择语句 重点:按钮控灯 涉及的软件:Kittenblock、arduino。 #include<arduino.h></arduino.h> int x; // 在板子启动或者复位重启后, setup部分的程序只会运行一次 void setup(){ pinMode(13, OUTPUT); x = -1; } // setup部分程序运行完后,loop部分的程序会不断重复运行 void loop(){ if(digitalRead(4)==1){; x = 1; } if(x==1){; digitalWrite(13, 0);// 点亮LED }else{; digitalWrite(13, 1); } }