又到了写作文的时候,依然开始于脑袋一片空白无从下手。似乎我的脑袋从来都是走简约风格,那就得小题大做的无中生有。无中生有就需要想象了,想象就要把记忆和五感一一拆散,拾起几块拼起,粘牢。让人愉快的是,一些美妙的想法也就在这个时候在每个人的脑袋里长了出来。 设计师有时也尝试将几个原本毫无关系的事物莫名其妙的凑在一起,却巧妙甚至幽默的解决了一个问题。这样的设计逻辑在设计上好像叫做"整合设计"。 哈哈,把去年在红点设计大赛里面获奖的几个与"整合"相关的设计和大家分享。有点班门弄斧,渐渐的惭愧。 Last Drop 看图说话,把漏斗的形状结合在洗发水之类的瓶子底部。好看精致一说,解决了那烦人的最后一滴。 Eko 这应该算是交通灯的"交互设计"吧?图片说明的很清楚,需要说的是这个概念设计作者认为有环保的作用,因为人们在这Eko的红灯亮起的时候,熄灭引擎等待的几率会远远大于一般的交通灯。嗯,这个不确定,不过说让人们等待的时候能多一点点趣味还是很有说服力的,倒也小启发一下。 Secret of Light 很唯美的一个灯具的概念设计,或许灵感来自就来自和朋友们一起在草地上发白日梦的某个慵懒的午后。这个蒲公英一样的灯会随着呼出的气息亮起或熄灭,仿佛什么什么一样。有些愉快的设计确实源自生活,轻松想,认真做。不过我们都很忙,忙出了惯性,停不下来,有点可惜了。嗯,我自己非常喜欢这个概念。其实轻微的一个吹气的动作也能勾起内心的小小感动。 PowerPOST 这是一个很聪明的概念。既然桌腿无聊的拄在那里,不如再给他多一份工作。 Orangin 像用卷笔器卷铅笔一样卷出一杯橙汁,或许跟深泽直人那个可以吹出乐曲的CD机一样,带给使用者一个愉快的体验。而且让手动榨出一杯橙汁变得更加简单有型。 艺术家们有时也整合人们和自己的"感觉",管这个叫"通感"?粗暴的打散你固有的感官,优雅的帮你重新建构。呀!好艺评的语气。美国华盛顿的艺术家 Alexa Meade 的一组作品或许做到了这样的境界。 分享完设计和艺术的一个案子,发现原来很多的领域都在应用整合这个概念。 整合的目的在于提升效率,优化功能,增加愉快的体验,是个环保设计的好方向。作为界面设计师,好像也可以在这个角度做一些发想。遍布的操作按钮、众多的功能,让一个界面变得沉重不堪。怎么利用整合的概念把功能归类,以及用更好的视觉方式展示出来,给予用户更轻松的体验,我们在努力。