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原型教程利用制作剪刀石头布小游戏


  文章分享了如何利用Axure制作剪刀石头布的小游戏,与大家分享,相信大家一定会有所收获。
  教你用Axure做个剪刀石头布的小游戏。
  先睹为快:【点我预览】
  教程开始:
  第一步:整理业务需求
  做个和电脑剪刀石头布的小游戏。
  规则…略。
  用户方,固定选择;电脑方随机。
  输赢+平局,需要直观展示。
  第二步:规划思路和实现方法
  电脑出招》随机,需要使用随机数。
  我方出招》固定值。
  对比每局我方固定值和电脑随机值进行比较。
  判定输赢或平局
  第三步:开工
  1、找素材,略。
  2、axure创建游戏界面。
  电脑每次只出一个,且随机,所以用动态面板控制。
  判定胜负也是需要变化,所以使用动态面板。
  我方,使用固定的三张图片组成。
  3、编写规则逻辑
  定义【剪刀=1】【石头=2】【布=3】。
  电脑随机为1-3之间。
  我方固定出1-3。
  通过剪刀石头布的逻辑,推导判定条件的共用表达式。
  电脑为1,则:
  我方出1====平【1-1=0】
  我方出2====赢【2-1=1】
  我方出3====输【3-1=2】
  电脑为2,则:
  我方出1====输【1-2=-1】
  我方出2====平【2-2=0】
  我方出3====赢【3-2=1】
  电脑出3,则:
  我方出1====赢【1-3=-2】
  我方出2====输【2-3=-1】
  我方出3====平【3-3=0】
  查看结果分布【-2,-1,0,1,2】即:【赢,输,平,赢,输】
  找到规律后,我们就可以开始写逻辑了:
  1、通过[[Math.ceil(Math.random()*3)]]函数,获取1-3之间的随机数,并赋值接给电脑。
  2、将我方的值,减去电脑的值,进行判定。
  3、设置动态面板的5个状态,分别对应5个结果。
  P.S.动态面板顺序为1.2.3.4.5,没有负数,所以将结果加3以便操作。
  增加诱惑点:
  完成8次连胜,有福利,加油加油~~,至于有没有福利,就看能不能连赢八局了!瞄·~
  内容下载地址:
  作者链接:http://pan.baidu.com/s/1qYCUuBy 密码: vdt7
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