文章分享了如何利用Axure制作剪刀石头布的小游戏,与大家分享,相信大家一定会有所收获。 教你用Axure做个剪刀石头布的小游戏。 先睹为快:【点我预览】 教程开始: 第一步:整理业务需求 做个和电脑剪刀石头布的小游戏。 规则…略。 用户方,固定选择;电脑方随机。 输赢+平局,需要直观展示。 第二步:规划思路和实现方法 电脑出招》随机,需要使用随机数。 我方出招》固定值。 对比每局我方固定值和电脑随机值进行比较。 判定输赢或平局 第三步:开工 1、找素材,略。 2、axure创建游戏界面。 电脑每次只出一个,且随机,所以用动态面板控制。 判定胜负也是需要变化,所以使用动态面板。 我方,使用固定的三张图片组成。 3、编写规则逻辑 定义【剪刀=1】【石头=2】【布=3】。 电脑随机为1-3之间。 我方固定出1-3。 通过剪刀石头布的逻辑,推导判定条件的共用表达式。 电脑为1,则: 我方出1====平【1-1=0】 我方出2====赢【2-1=1】 我方出3====输【3-1=2】 电脑为2,则: 我方出1====输【1-2=-1】 我方出2====平【2-2=0】 我方出3====赢【3-2=1】 电脑出3,则: 我方出1====赢【1-3=-2】 我方出2====输【2-3=-1】 我方出3====平【3-3=0】 查看结果分布【-2,-1,0,1,2】即:【赢,输,平,赢,输】 找到规律后,我们就可以开始写逻辑了: 1、通过[[Math.ceil(Math.random()*3)]]函数,获取1-3之间的随机数,并赋值接给电脑。 2、将我方的值,减去电脑的值,进行判定。 3、设置动态面板的5个状态,分别对应5个结果。 P.S.动态面板顺序为1.2.3.4.5,没有负数,所以将结果加3以便操作。 增加诱惑点: 完成8次连胜,有福利,加油加油~~,至于有没有福利,就看能不能连赢八局了!瞄·~ 内容下载地址: 作者链接:http://pan.baidu.com/s/1qYCUuBy 密码: vdt7 在线预览:http://t9ymya.axshare.com/auto.html