轮盘抽奖在各种App和网页的活动页面中经常使用,如何才能方便的设计出抽奖页面呢? 原型分析 流程分析:点击"抽奖"按钮后,轮盘转动足够多圈数后停下 必备元素分析:指针图片、轮盘图片(笔者是用Axure自带的椭圆形和钢笔工具随手画的)、抽奖按钮。 实现步骤 元件的层次 指针在顶层、轮盘在底层,通过"右击图片->顺序"来改变层次。 触发旋转事件 一句话描述抽奖过程:点击按钮后,什么图片围绕什么点平滑地用多长时间转动了多少角度 注:动画可以自行选择,只要不选"无"就能有过程动画。 角度的设置 既要转够足够圈数,又要有随机性。 足够圈数:我们假设5圈,那就是360*5=1800°; 随机性:我们选择使用"Math.random()"函数来产生随机值(该函数产生0到1之间的随机数),所以我们用"360*Math.random()"来满足随机部分(0~360°)。 下面我们设置角度函数: [[1800+360*Math.random()]] 按下"F5″来鉴定下自己的血统吧=w=。