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已死优秀设计永生


  经过气势汹汹的九十月新机潮之后,智能手机到了一个新的高点,除了硬件配置被刷新到了新的高度之外,系统和配件的一些特性成为被津津乐道的点。然而这些宣传卖点总让我想起那个"出师未捷身先死"的webOS。床头的那台Veer,虽然已发布两年有半,但依然会让我偶尔捧起,爱不释手。今晚,再来聊聊webOS。
  在众多未能成为主流的操作系统中,webOS 最令人扼腕叹息。怒其不争:带着众多闪闪发光的点惊艳亮相拉斯维加斯消费电子展,曾被寄希望于iOS 的强大对手;哀其不幸:从HP 手中走了一遭,便彻底失去生气走进了死亡的殿堂。
  webOS的设计理念非常先进:在保留物理键盘设计的同时,提供了良好的触摸交互体验。尽管webOS的优秀设计元素不断出现在iOS 和Android 中,但这一点是iOS和Android所无法超越的。webOS 圆润的视觉风格与圆圆胖胖的硬件设计实在是绝配。
  卡片式多任务管理
  谈到webOS,避免不了要谈论被津津乐道的多任务和卡片式操作。卡片式是webOS 的一个非常基础的概念,所有的任务均以卡片的形势存在和管理,并引入堆栈的概念对任务进行分组管理。相关任务会以扇形堆积分类,按组排列,可同时进行关闭和切换,提高了多任务管理的效率。webOS的卡片式多任务管理一直被抄袭从未被超越,设计理念对后来的Meego,BB10,iOS 7和众多Android系统影响深远。
  顺滑的手势操作、卡片式多任务管理与手势操作共同组成了webOS 的设计精髓。手势区域的存在让卡片式多任务的效率和操作体验无与伦比,手势操作像是在手指在屏幕上跳一直酣畅淋漓的舞蹈。相比双击Home键 的iOS 7和长按Home键的Android,收拾区上滑进入多任务管理的方式显然高效和便利很多。就连上滑卡片关闭任务,左滑返回的手势操作被iOS 照搬收了。
  手势区域
  单独谈一下手势区域。根据奥卡姆剃刀原理(如无必要,勿增实体),webOS的手势区域相比iOS的Home键和Android和Windows Phone 的三枚或四枚虚拟按键或电容按键要优秀的多。手势区域在实现各种任务操作的同时,既保证了触控操作的完整性(不需要在触控操作和按键操作之间切换),又保证了A面的视觉统一性。正如iOS系统的所有入口为图标,出口为Home键一样,webOS的入口为图标,出口为手势区域。同时,手势区域还有呼吸灯效果。Android 的虚拟按键影响显示面积,并且Action Bar 与 Navigation Bar并排显示容易误操作且视觉效果不佳。(魅族的电容圆圈Home键设计与SmartBar算是优秀的设计)
  优雅的通知系统
  通知系统一直是webOS的特色:通知栏位于屏幕底部,相比于弹窗式通知,不会打断用户当前操作,几秒钟之后会最小化为一个仪表图标并且点击可清晰展开通知内容。在大屏手机时代,屏幕顶端下拉通知栏的操作方式,拇指跨度很大不易操作,甚至单手根本无法操作。相比,iOS等的Alert Notification 弹窗式消息通知方式,一般会粗暴打断用户当前操作。
  壁纸归壁纸,图标归图标
  webOS的主界面是清新干净的,常用应用位于半透明的底部快捷启动栏,壁纸占据了主界面的绝大部分面积,得到了很好的呈现。而iOS 和Android系统中,壁纸位于图标下层,会出现图标与壁纸在视觉效果上主次难分(壁纸由于图标的遮挡导致不完整性,图标会与壁纸的图案混在一起难以区分)。所以出现的小米100万征集壁纸与罗永浩Smartasion 方块式图标没有壁纸的奇葩。
  相比于应用文件夹的管理方式,webOS 分页分类的应用分类方式更加直观,突破了文件夹应用数量的限制和文件夹打开关闭动画效果的视觉污染。Android 不论是原生的桌面系统应用页与桌前快捷方式傻傻分不清楚,还是类似iOS的合一桌面都不够简洁直接。
  所有的配置选项单独设置成图标归类到单独页面,让繁杂深藏的系统设置变得更直接高效。
  点金石,迄今为止最好的无线充电
  目前支持充电的设备很多,但点金石是迄今为止我见过的最好的无线充电设计。磁铁吸附式圆柱斜面设计,手机被吸附在固定的位置,既保证了手机充电的效率,有使得手机不易被蹭掉保证了安全性,同时,充电时进入时钟模式,倾斜的设计一眼就能看到时间或者消息通知。
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