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关于小学数学教学中情境问题创设的几点思考


  摘要:在小学数学教学中,情境问题创设作为一种教学的策略,有着非常重要的作用。但是情境问题的创设要有"效"和"度",不能随意,更不能低效;情境问题创设要具有真实性、活动性、时效性、能够让学生接受、注重学生的情感教育,使得数学和生活紧密联系,体现情境问题创设的价值—求真求实。
  关键词:数学;课改;情境问题;创设;思考
  一、情境问题创设应具有真实性
  数学来源于生活,又服务于生活,离开了生活这个真实的土壤,数学就成了无源之水,无本之木,也就失去了其存在的价值。因此,教师在创设情境问题时,一定要遵循情境问题的真实性,即情境问题与现实生活相一致,不能凭空想象,建空中楼阁,已不能想当然而天马行空,杜撰编造。像"爸爸和你加起来一共有多少岁?"这样只有形式而不符合现实生活的问题没有多大意义。创设情境问题的真实性还体现在对学生的尊重与理解之中,欺骗学生的情境问题最好少提,如果要提,一定事先说明。
  课例1《解决问题的策略》:教材上的例题是这样的:旅游团23人到旅馆住宿,住3人间和2人间(每个房间不能有空床位),有多少种不同的安排?
  有一教师在教学时设计了这样的情境问题:学校要组织同学们去兰州参加知识竞赛2天。由于时间仓促,要事先预定房间。我们可以怎么住宿呢?出示习题:我们班共23名同学到旅馆住宿,住3人间和2人间(不考虑男女性别,但每个房间不能有空床位),有多少种不同的安排?同学们兴趣盎然,学习积极性很高,很快解决了问题。接着,教师创设了"体验生活"活动中将遇到的付钱、买东西等问题情境,学生也一一解决,以此使解决问题的策略得以巩固,教学进展也很顺利。下课铃响了,正当老师满意地走出教室时,许多学生围上来,七嘴八舌地问:"老师,我们真的要去参加大赛吗?""老师,我们什么时候去?"当时老师一片茫然,随口答道"你们真以为去?这是为了做题目随便说的!"刹时,学生"啊?!"脸上流露出因感到上当受骗而不满的神情。
  二、情境问题创设应具有活动性
  所谓的活动性,就是指教师创设的情境问题一定要引领学生通过口、眼、手、心、脑全方位的协调运动,通过学生感官的积极参与,最终解决问题,达到锻炼学生数学能力的目的。但是,伴随多媒体的广泛应用,在我们的课堂中,数学情境问题创设成了多媒体的"专利",整整一节课,一张又一张的课件看得学生眼花缭乱,疲劳不堪,教师似乎除了利用多媒体,无心也无力创设其它途径的情境问题,对课件的依赖已经大大束缚了教师上课的积极性和创造性,而这种只有感官没有参与的教学途径已被越来越多的学生所反感。
  课例2《圆的周长》:执教老师伴随着多媒体课件那鲜亮的画面和悦耳的音乐,为学生创设了这样的情境:同学们,你们听说过《龟兔赛跑》的故事吗?动物王国又要举行一次龟兔赛跑,可这一次它们是绕着一个圆形的池塘跑……(多媒体动画引出"圆的周长")。教师在滔滔不绝地讲着故事,学生中却有人在嘀咕:"又是动物王国……""这种故事我们都听了几十遍了,还把我们当小朋友看。"一节课下来,学生都昏昏欲睡,参与度不高,效果也就可想而知了。
  三、情境问题创设要有时效性
  课例3《7的乘法口诀》:上个学期听一位老师上《7的乘法口诀》,在课的最后,上课老师设计了一个应用巩固的游戏情境—"开小火车"。带上逼真的"火车头"头饰的老师自己当"火车头",老师手里拿着许多口算卡片,嘴里说着"呜……",火车开到哪儿,就指定身边的一位同学回答,回答对了,这位学生就可以拉着老师的衣服跟在后面做"车厢",下一个同学则接着拉着前一个同学的衣服。"火车"一直在教室里开着,不一会儿,"火车"变得越来越长了,场面也越来越热闹,只见小朋友有的站着,有的笑着,有的在欢呼着……似乎参与的面很广,参与率很高。
  在这节课中,教师创设了符合二年级小朋友年龄结构、心理特征的游戏情境—"开小火车",以激发学生的学习兴趣和探究欲望。表面上看,学生是动起来了,其主体作用也得到了发挥。但仔细观察便会发现,这堂课只停留在形式上的热热闹闹,并没有激发起学生深层次的思维,一节课下来,学生收益很少。分析问题所在,我认为,这位教师在创设教学情境时,虽然注重了形式与情趣,却忽视了教学内容。因而,尽管学生很投入地参与了,但他们感兴趣的是"开火车"这一活动本身。
  四、情境问题创设要有"跳起来够得着"的高度
  篮球架的高度一直被大众所推崇,只要"跳一跳"就够得着,只有"跳一跳"才够得着。这一哲理也适用于我们数学的情境问题创设,数学情景问题的创设就应该是学生跳起来够得着的,这样学生才不会因为问题的简单而丧失挑战的兴趣,又不会因为教师创设的情境问题过难而望而生畏,失去信心。如教学"一笔画"问题,教师设计了一座居民小区平面图,让学生设计一个既不重复又不遗漏的路线。看上去,情境创设合情合理,因为在成人的思维中,这样效率最高,自然也就是最优化的设计。但孩子却不这样想,为什么"既不重复又不遗漏"?他可能对此不感兴趣,至少在他没能理解其中的意义时,他是不会充分投入进去的。而有位教师却是这样设计的,用一笔画画出了一匹马的图案,然后问:"你能画出来吗?试一试。"在学生实践的基础上,再进一步引导出问题:再想一想,你能发现什么规律?这样的设计学生很容易发现"一笔画"的含义,能吸引学生的活动,激发学生的学习热情。
  以上种种情况值得我们反思,我们为什么要"创设情境问题",或者,"创设情境问题"应达到什么样的目的?仅仅是为了给传统教学"包装"一下,给传统教学加点"味精"吗?我想不是,"情境"创设至少有一个基本原则:从儿童发展的内在需要出发。如果情境创设不能提高学生学习热情,如果情境创设不能科学引导学生解决问题,如果情境创设不是促进学生认知能力的协调发展,甚至是伪造的情境,这样的情境要坚决摒弃。我们呼唤一个"求真"的教学情境。
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