万籁鸣先生的《大闹天宫》,一部58年前的动漫,豆瓣212201人评分9.3,中国动漫的巅峰之作! 《风之谷》和《天空之城》的制作人高畑勋说过这样一番话:中国动画产业曾经是全亚洲,乃至在全世界上面都拥有举足轻重地位的。 日本动漫之神宫崎骏也曾说过:最好的动漫在中国。 1、"日本动漫之父"手冢治虫:万籁鸣导演是我的偶像 20世纪,是中国动漫的巅峰时刻。 当时中国动漫在全球二次元领域的地位,就好比今天日漫在动漫界的地位。 谈起那个时代的动漫作品,诸如《小蝌蚪找妈妈》《镜花缘》《神笔马良》《哪吒闹海》《天书奇谈》等等,都是脍炙人口的经典之作,堪称童年回忆。 1941年,万籁鸣导演的《铁扇公主》上映时,得到全球范围内的广泛好评,它也成为了中国第一部走出国门的动漫电影。 时隔20年,万籁鸣导演的新作《大闹天宫》,再一次在全球范围内刷屏,收获了大量观众的好评。 接连创作出两部在全世界都影响深远的动漫作品后,万籁鸣导演"火了",他也因此被称为"中国动漫之父"。 【1980年】 提起万籁鸣先生的《大闹天宫》,"日本动漫之父"手冢治虫和"日本动漫大师"宫崎骏,都对其推崇备至,手冢治虫先生更是将万籁鸣先生当成自己的偶像。 1980年,手冢治虫访问中国时,他特地去拜访了一下万籁鸣先生,他还和万籁鸣先生合作画了"孙悟空与阿童木"的插画,以示对偶像的尊敬。 20世纪,万籁鸣先生他们那一代人用自己的汗水和热血,打造出了中国动漫的巅峰局面。 2、一部21万人评分9.3分的动漫,是画师、导演的汗水和梦想 国学大师王国维曾经说过这样一句话:一切景语皆情语。 这句话虽是说的诗词当中,每一种景物描绘出的意境都代表着作者的某种情感,但应用在动漫这种特殊的艺术创作中,此话同样适用。 《大闹天宫》,便是这样一部融汇了众多情感的"大杂烩"。 【大闹天宫·】 《大闹天宫》的故事灵感源自我们所熟知的《西游记》小说中,孙悟空大闹天宫的情节,但文字与动画电影是有很大差别的。 首先,将文字转化成动画,需要把文字表达的情景用大家能够理解的方式画出来。 其次,文字是静态的,我们通过想象力把它们在脑海中呈现出来时,也只是跟着文字的情节一段段去变动,我们单方面很难做出超脱文字去扩展想象的行为。 这种文字所固有的特征,通过纸张呈现时,可能几百字就表达出了一个完整的故事,这是它的优点。 相对的,我们在文字转化动画后,原本几百字的东西就不能简单通过过场PPT的形式去呈现画面,那样会显得很突兀,不合情理。 举个简单的例子,大圣大闹天宫前,曾经在手下猴将的提醒下,去找菩提祖师拜师学艺。 只读文字的话,10来分钟就读完了,可读完之后,我们对于岛上的猴子为何会知道这仙人的行踪、猴哥又是如何渡过茫茫大海,寻找仙人等等信息,依旧很疑惑。 这个时候,就需要画师和编剧来共同构思、细化情节,好使得剧情在方便观众理解的同时,逻辑上也可以说得通。 【大闹天宫画师张光宇】 作为漫画改成的动漫,《大闹天宫》虽是以孙悟空为主角,但他和《西游记》还是存在区分度的,《大闹天宫》里孙悟空原型画取自张光宇先生创作的《西游漫记》。 看过《大闹天宫》的朋友,想必对里面的猴哥印象相当深刻,因为张光宇先生对于主线故事进行叙事说明时,非常注重猴哥的京剧脸谱表情变化和场景空间上的变化。 猴哥是一个具备猴性、人性和神性的复杂人物,他的动作和生活习惯带着明显的猴子特征,而他的行事准则又以人的价值观为主,这种多样化的性格,也就决定了要想画出猴哥的表情,在当时是一件相当困难的事情。 画师们为了画出猴哥的表情,除了阅读原著外,还需要通过观察真正的猴子表情、请教猴戏大师的方式,最大程度上,还原猴哥这个角色。 即便这一连串的事情做完后,等待着剧组的另一个现实问题,同样至关重要:没钱。 万籁鸣先生在谈到自己制作《大闹天宫》这部巨作时,提及自己所遭遇的困难:在旧社会,我饱尝辛酸,始终无法实现这个愿望。我为之苦闷过,因为终日奔波,到处"游说",确实遭到资本家的白眼;我为之欣喜过,有某资本家愿意投资拍摄,我经之营之,花了半年多的心血,但到头来愿望还是成为泡影,资本家突然改弦更张,下令停止拍摄,因为物价飞涨,出售胶片药品比摄成影片获利还要多;我为之绝望过,因为动画事业到后来已经夭折,感到此生再也没有可能把"大闹天宫"绘成动画了。 从筹拍这部动漫,到正式制作,万籁鸣先生花了四年时间到处求人,才最终成功拍出了这样一部经典动漫。 可以说,这部剧的20多万好评中,绝大多数人都是在对这些付出了辛勤劳作的制作人员致敬。 时至今日,也希望国产动漫能够用心做产品,做出更多像《大圣归来》和《魔童》这样的佳作,再一次像全世界证明: 最好的动漫在中国! 参考资料: 【1】万籁鸣:《喜莫过与夙愿得偿》——关于《大闹天宫》的创作