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中如何直接插入长方体


  长方体是一种常见的几何体,共有六面十二棱边,一般的三维建模都是通过矩形拉伸成长方体,那么你们是否知道UG有自带的长方体可以直接调用呢?
  工具/材料
  电脑
  UG10.0
  操作方法
  01:
  打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模状态,如下图所示。   这是所有使用软件的第一步,必须打开软件。   02:
  如下图所示,执行【菜单】【插入】【设计特征】【长方体】的操作,这是激活长方体的方式。   因为工具栏中没有"长方体"的快捷图标,所以只能使用这个笨拙的方式。   03:
  激活长方体之后,会出现下图所示的对话框(见红色框选)。不要被它的名字所迷惑,虽然我不知道为什么它的名字是"块",但我知道这就是设置长方体参数的地方。   04:
  类型:默认的是原点和边长,我们所需要的操作仅仅是设置原点和尺寸。   如下图所示,默认的尺寸全是100,我给改成了长50,宽50,高30,这是为了方便给你们演示。   05:
  因为上一步先设置了尺寸,那么这里就设置原点了,这个原点与坐标系的原点不同,它是长方体的起点,我们可以随意指定一个点,所以我们也可以采取默认的原点(坐标系原点)   06:
  一切的参数设置好之后,就看对话框的下面,如下图所示,点击"确定",长方体模型就建造好了。   07:
  完成以上步骤,成功的插入了长方体。
网站目录投稿:涵桃