在上一篇文章中,我有提到 3 月 18 日黑鲨会召开发布会发布黑鲨游戏手机 2。黑鲨和小米之间的关系还是颇为紧密的,它已经可以看作是小米旗下的一个独立子品牌了。 黑鲨曾经推出的产品都是旗舰游戏手机,他们是一个专门针对游戏手机这一细分市场做产品的品牌。 这一次即将推出的黑鲨游戏手机 2 是一款搭载高通骁龙 855 的旗舰机,在游戏体验这一方面黑鲨基于过去产品做了不小的改进和优化。 笔者最初了解到这款产品是因为一些媒体宣传它搭载了 DC 调光的 AMOLED 屏,我们都知道目前市面上绝大部分使用 AMOLED 屏的手机采用的调光方式都是低频 PWM,频率基本在 120 - 240Hz 这个区间。 所谓的低频 PWM 调光,简单来说就是在很短暂的时间里反复开关 OLED,通过调节亮灭时间的比例来调节屏幕的亮度,如果灭的时间更长,那么在你看起来屏幕就会更暗一些。 在较低亮度下,由于 OLED 灭的时间占比更多,所以整个屏幕会因为不断地开关 OLED 而产生较为明显的闪烁。由于其开关 OLED 的频率过低,所以这样的频闪容易引起眼睛的疲劳,长时间使用这样的屏幕更易出现眼酸、眼痛等情况。 部分对 AMOLED 频闪敏感的用户,在使用这类屏幕时会感到较为严重的不适感。 实际上在黑鲨 Helo 中,黑鲨就已经使用了 DC 调光的 AMOLED,所谓的 DC 调光是直接通过控制电压、电流直接改变屏幕的功率,进而改变屏幕的亮度。由于 AMOLED 屏在使用 DC 调光的时候容易出现颜色异常,因而 AMOLED 屏基本上是使用 PWM 进行调光的,而且是低频 PWM。 有不少的 LCD 屏也用的是 PWM 调光,但由于其开关背光的频率非常高,已经不会被肉眼察觉,所以这样的 PWM 调光并不会对我们的健康产生什么影响。 黑鲨 Helo 所用的 DC 调光实际上是「类 DC 调光」,AMOLED 屏并不支持 DC 调光,只能用例如超高频的 PWM 等方式来模拟 DC 调光的感觉,使其变得不伤眼,现在很多屏幕在越过了分界亮度之后就会采用「类 DC」的调光模式,不过在低亮度下屏闪仍然会出现。 据悉黑鲨实现的是全程 DC 调光,在低亮度下他们用其他的方式保证了 AMOLED 的显示效果,并且通过独立的显示芯片对 Gamma 等进行调节以避免调光带来的偏色。 黑鲨手机 2 在硬件配置上绝对会堆到让用户满意的水平,优秀的显示屏刚才已经说过了,除此之外还会有目前旗舰常规的高通骁龙 855,最高 12GB 的内存,以及 QC 4.0+、功率最大 27W 的快充。 作为游戏手机,散热自然是一个重点,据悉黑鲨手机 2 将会搭载所谓的「液冷 3.0」,这个系统能够带来多大的提升尚不清楚,但是毫无疑问它将允许你进一步压榨高通骁龙 855 的性能。 根据谍照,这一次的黑鲨手机 2 还是会继承之前黑鲨 1 的设计,配色还是黑绿,背面总体呈现一个立体的跑车感。 为了保证良好的娱乐体验,正面屏幕黑鲨没有做任何的缺口,这一点是相当好评的。边框控制从前面板来看做得还是可以的,不知道真机看起来如何。下巴个人感觉稍宽,和目前的其他旗舰机比稍有一些差距,不过这在可以接受的范围。 作为游戏手机,在笔者看来屏占比不一定是越高越好的,因为屏占比太高的话整机的净空区会变得很小,从而影响到信号。 目前黑鲨手机 2 已经正式开启预约,3 月 18 日将正式发售。笔者一直以来对黑鲨的堆料还是挺满意的,其之前的产品在一些细节的地方做得非常不错,而且和其他的游戏手机比起来,它也确实有做一些专门为游戏服务的设计。 文章的最后提醒各位黑鲨手机 2 的几个看点吧: ①「DC 调光」的 AMOLED 屏 ②可能存在的 3D Touch ③音频元件 ④线性马达 这几个点是综合目前所有的消息以及黑鲨以往推出过的产品笔者个人认为具有看点的地方。 需要注意的是,黑鲨是一个总体用户体验严重倾向于游戏的产品,如果你并不是重度手机游戏玩家,笔者并不是很建议购买黑鲨,因为黑鲨的所有堆料都是为游戏服务的,而不是为你的日常使用体验服务的。 在黑鲨上你可能会发现它缺少 NFC,拍照不是很好,没有耳机孔等种种可能影响到你日常使用的点。在笔者看来黑鲨最最影响日常使用的是外形,黑鲨的外形第一是比较浮夸,不适合所有的场合,且在日常使用中这样立体的造型其实上手是不太舒服的。 其次黑鲨为了照顾游戏体验塞入了大电池,总体的手感会偏厚重,其实是总体设计更偏向于日用的黑鲨 Helo 也达到了 8.7mm 的厚度及 190g 的重量。 如果你更倾向于购买一台日常使用用得舒心的手机,黑鲨并不是你的最好选择。