潘洛斯阶梯是无法真实的在现实中存在的,只能在平面的二维空间上实现,因为它本身就是利用视错觉形成的阶梯,虽然是螺旋向上的一个阶梯,但是在某一个角度上可以看到它的阶梯终点和起点相连,从而能够实现平面意义上的循环通行,但实际上如果是三维状态,那么只需要换一个角度就会打破这种视觉上的错乱关系。 潘洛斯阶梯是什么原理 潘洛斯阶梯其实在《盗梦空间》中就曾经出现过,它就是一个无限循环的阶梯,而最原本的潘洛斯阶梯则是由四段阶梯螺旋组成的,每一段都是向上的阶梯,但最终终点处可以连接到起点处,看起来让人产生能够重复循环的一直走的错觉,但实际上潘洛斯阶梯的原理就是利用人的视觉差产生的。 潘洛斯阶梯真的存在吗 早在1958年的时候,英国著名的数学家潘洛斯就已经发现了这种神奇的现象,当初这一现象在科学家还引起了不小的轰动,但是后来尝试的人越来越多,潘洛斯阶梯的本质也就被揭开了,潘洛斯阶梯实质上就是一种伪科学,它只能存在于平面世界里,因此算是现实中无法发现的一种现象。 恐怖不可能图形 其实和潘洛斯阶梯一样的不可能图形还有很多,比如彭罗斯三角形就是其中之一,最初是由艺术家奥斯卡·路透斯沃德设计出来的,看起来就像是一个立体镂空的三角体,它的三条边的截面都是正方形,每条的终点和起点都可以连接在一起,但实际上这种图形只能在二维空间中实现。 其实还有很多的图形都是和它们一样,比如游戏《纪念碑谷》中的大部分都是利用这种视错觉产生的,而且还专门有这种风格的艺术家,比如著名的埃舍尔就有不少的不可能图形作品,比如《瀑布》、《白天和黑夜》都是利用了对称、平面等各种数学概念进行艺术从创作。