似乎从IPhone正式侵入我们的生活以来,"Mobile First(移动优先)"的概念就在各种场合被人们所提及,出版物也好,交流会也罢,突然间满世界都在谈移动优先,人们好像觉得有了Mobile后web就可以完全抛在脑后了。 说到底交互对象还是屏幕 事实上当我们提及移动互联网时,我们应该把关注点从设备上挪开,移动互联网说到底同样是一种消费与发布信息的方式,尽管它拥有着快速、便捷、随时随地等标 签,不过到目前为止可以发现,我们仍然是在和屏幕打交道(看看那些对着iWatch拇指盖儿大屏幕比划的可怜人就知道了),相比起来所谓的机型、平台、型 号这都不是重点。 移动设备使用场景的不同决定了设备的屏幕大小也会有所不同,大屏手机在几年前还是被人们所嘲笑的一个产品,那时候人们左手 手机,右手平板。如今平板电脑的市场的增量已经慢慢放缓,再看大屏手机的市场销量,之所以变得如此流行很大程度上是它将多个移动设备的使用场景做了合并。 多屏时代的设备使用场景 很显然我们已经身处在一个多屏时代,你可以简单得认为手机是我们日常生活中的"首选屏幕",但是它却不是占有时间最长的设备,特别对于那些上班族来说。下面的两张图表显示了一个人美国人平均一天所使用设备的时段与场景,看完图表后再来想想移动优先? 如果我们把设备的使用时常看作为关键因素, 数据来源: Mary MeekerInternet Trends Report 2014 场景与任务导向 没 有人旅游会随身带着iMac,也不会有学生会在手机上写毕业论文,不同设备不同屏幕对用户使用来说有着不同的输入输出便捷度,一切都要以产品的使用场景与 该场景下用户所需要完成的任务为出发点去考虑设计,像某些产品如Medium,其用户任务多为深度阅读或写作,这种任务性质就决定了其移动App只是PC 端业务的一种补充与沿伸。 原文来自:jianshu 作者:Sandy0503