《阿拉德:宿命之门》是一部由细田雅弘执导,曹旭鹏 / 乔诗语 / 姜广涛主演的一部动作 / 动画 / 冒险类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。 《阿拉德:宿命之门》观后感(一):剧情扯蛋,就算同人都是失败的作品。 有点一般,虽然是同人但是你稍微靠点边啊!小芳开战斗形态武神步都出来了,竟然被一个牛头怪虐?要不你就别把武神步都画出来。还有打斗场面真的是弱鸡。四叔竟然吃药开一觉?你怎么想的?一个40级号带2个刚专职的你打得过人家开一觉?都不如当年的阿拉德战记好看。失败。8年了竟然等来如此失败的动漫,你让我们老勇士们怎么坚持往下看! 《阿拉德:宿命之门》观后感(二):心好累? 玩dnf有8年了,听说要出番剧,那个高兴哟~ 看了之后,很失落,这么好的主题,拍成这个鬼,一集10几分钟,无力吐槽国漫了。我觉得像dnf这样的主题给一个好的策划、编剧,拍出来是能够与海贼王肩并肩的!虽然只看了一集,还不能评价这部剧的好坏,但是也不会好到哪里去~像我这种老玩家,你们是不会懂的,真的很失望。为这个游戏给3星。 《阿拉德:宿命之门》观后感(三):主要是情怀啊 一直关注这个动画,因为从7年前就开始要这个游戏了,听说要出动画还是很期待的。 但是看完几集之后真的让我失望了,机械牛硬是说成牛头巨兽;复仇者的设定也和原作不同(复仇者是好人的说);特效和打击感特没感觉;主角们的对话也特没意思……感觉做的挺失败的。但是看这个动漫不就是情怀嘛,当听到那句"以钱赚钱啦!"不禁泪崩,dnf承载着我的青春。希望接下来的剧情越来越好 《阿拉德:宿命之门》观后感(四):宿命 DNF只能说中规中矩,没有过分拘泥于个人的天赋发展,而是借由这个点,来讲述游戏各个层面的社会关系,这很有趣,也更有意义得多。开发者找来美队演这样一个角色有着小私心,其实是两种不同层次的英雄,只不过一个是为了信念,一个是为了爱。在游戏里充分发挥,多给一颗星。DNF只能说中规中矩,没有过分拘泥于个人的天赋发展,而是借由这个点,来讲述游戏各个层面的社会关系,这很有趣,也更有意义得多。开发者找来美队演这样一个角色有着小私心,其实是两种不同层次的英雄,只不过一个是为了信念,一个是为了爱。在游戏里充分发挥,多给一颗星。 《阿拉德:宿命之门》观后感(五):大家觉得呢 ……只有我觉得,这个剧情跟青之驱魔师很像吗?总觉得,男主要跟魔枪搞基的感觉!【捂脸】【捂脸】…大家怎么看啊,…,…一起来看看……只有我觉得,这个剧情跟青之驱魔师很像吗?总觉得,男主要跟魔枪搞基的感觉!【捂脸】【捂脸】…大家怎么看啊,…,…一起来看看……只有我觉得,这个剧情跟青之驱魔师很像吗?总觉得,男主要跟魔枪搞基的感觉!【捂脸】【捂脸】…大家怎么看啊,…,…一起来看看 《阿拉德:宿命之门》观后感(六):一般 DNF是个老游戏了吧,在我高中的时候,就已经接触,到现在大学都毕业了。我也来来回回的AFK了几次各种原因,或者也是成长。但是在DNF这么多年的 真的,每过几分钟,就会不爱有一个记忆力熟悉的东西跳出来,或是广告或是人物或是卡通,但是都做的很还原,很怀念,作为曾经的剧情党真的是来来回回看了5遍南主绝自光环真是笑尿。剧情跟游戏有出入,算是平行世界???以后直接分开叫游戏宇宙和动漫宇宙算了,看这进度也是个不小的坑,二集结尾时动漫宇宙的鬼手剧情跟巴卡尔扯到了一起,巴卡尔:???卡赞:???难道发生了什么不可告人的秘密??奥兹玛:WTF??还有动漫宇宙里狂战能看到鬼神吗??? 《阿拉德:宿命之门》观后感(七):一部烂头中兴的动漫 这部DNF动漫前半部分可谓稀烂,各种奇葩人名,人设。但能坚持看到后面的发现干货不少,各种游戏的技能还原,冰弹、噬魂之手等一应俱全,还还原了冥王之塔地图。一句话,一部好好装逼,还原游戏的就可以搞好的动漫,真的不要搞得太复杂。 DNF这样游戏改动漫,把游戏的世界还原好,充分忠实展现游戏里的技能(玩家不是傻子,能看出来。),不要试图让人物开挂,好好做一部动漫即可。制作方的良心,观众是不回辜负的。 《阿拉德:宿命之门》观后感(八):用心之作,热血校园番 从第一集看,确实埋了很多线索,讲诺顿的能源、生命科学啥的,情节上还不错;里面有一个场景、细节能够跟游戏搭得到,包括人物的设置上,算是新老玩家、粉丝都能够看得懂吧。 从剧情走势上可能是走《机巧少女不会工口》(大雾)的路子,从校园引向世界的争端,可以说是闹得很大很混乱了。不过,官方既然说是以阿拉德大陆为背景的未来200年的故事,估计这么设计,也是为了完善大转移之后的剧情吧,毕竟,作为经常混佩拉诺伊吧的我,还是看见很多对剧情小白或有误解的粉丝。 考虑到近期都是【哔~】讯出品动漫,应该在燃跟热血度上面会有进一步的爆发跟加强,毕竟是热血格斗游戏吗,而且,终于有酷酷的神枪手出场了,作为神枪手控的我,简直哭晕在厕所。之前的那个动画的SB搞笑枪手是个什么几把玩意了简直。 唯一的缺点,应该是按照这个人物出场尿性,可能早期剧情跟战斗场面上会拖沓……我还是更希望看到《铁血的孤儿》那种第一集就泪目的动画23333。 总体来说还是良心之作,期待更好的后续剧情 《阿拉德:宿命之门》观后感(九):可以 从去年暑假开始我就开始关注这部动画的消息,直到它正式公开是校园剧情。怎么说呢,反正我没付钱,我也不好批判什么。但是真的很失望,dnf这个游戏陪伴得我太久了,我对这游戏的思念胜过一切我现在玩的其他游戏。所以就当我是泄气吧,这部动画的性质真是令我感到痛心。与dnf游戏截然不同的世界观,用根本不适合dnf的校园风格来代替冒险风格。dnf原始的世界观给我一种很神秘,充满奇迹与美丽的故事的感觉。但是反观这部动画,根本没有原作的味道。美其名为平行世界,事实上这动画完全不需要dnf的基础就能做下去。比如第一集的夜叉王,第二集的牛,原作都有好好交代它们的来历,但在这动画中就变得只保留外形地出现了,机械牛霸气与神秘荡然无存,沦为主角装逼的垫脚石。再另外想想,其实这动画里的任何角色,任何怪物都可以用随意的形象登场且毫无违和感,根本不需要用dnf原有的素材。再然后,换句话说,这部动画充其量也就是个披着dnf皮的原创动画。最让我寒心的是当主角路过罐子时罐子的那句令人怀念的游戏台词,让我不得不吃这份"情怀" 《阿拉德:宿命之门》观后感(十):不错 从去年暑假开始我就开始关注这部动画的消息,直到它正式公开是校园剧情。怎么说呢,反正我没付钱,我也不好批判什么。但是真的很失望,dnf这个游戏陪伴得我太久了,我对这游戏的思念胜过一切我现在玩的其他游戏。所以就当我是泄气吧,这部动画的性质真是令我感到痛心。与dnf游戏截然不同的世界观,用根本不适合dnf的校园风格来代替冒险风格。dnf原始的世界观给我一种很神秘,充满奇迹与美丽的故事的感觉。但是反观这部动画,根本没有原作的味道。美其名为平行世界,事实上这动画完全不需要dnf的基础就能做下去。比如第一集的夜叉王,第二集的牛,原作都有好好交代它们的来历,但在这动画中就变得只保留外形地出现了,机械牛霸气与神秘荡然无存,沦为主角装逼的垫脚石。再另外想想,其实这动画里的任何角色,任何怪物都可以用随意的形象登场且毫无违和感,根本不需要用dnf原有的素材。再然后,换句话说,这部动画充其量也就是个披着dnf皮的原创动画。最让我寒心的是当主角路过罐子时罐子的那句令人怀念的游戏台词,让我不得不吃这份"情怀"