临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,要注意对一些细节的思考。 不知道你有没有这样的情况,临摹了很多设计作品,但是等到自己原创的时候,就做不出来了! 为什么? 因为临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,也许你并没有注意对一些细节的思考。 为了解决这个问题,今天菜心就来简单介绍四个临摹的阶段,大纲如下: 跟着教程临摹 对照原稿临摹 加入想法临摹 转化现实临摹 1. 跟着教程临摹 如今网上有很多设计类的教程,手把手教你把一个图标(或海报等)做出来,这种临摹方法会告诉你一些具体的数值,你只要跟着一步一步做就可以。 但这样就够了吗?当然不行,如果不思考,跟着临摹再多也不会有太大的进步。 需要思考什么呢? 对软件技法的思考,例如斜面浮雕用来增加厚度: 内阴影用来增加凹陷感: 对质感表现的思考:暗部、亮部、环境色、反光。 如下图: 这些都是最开始临摹需要思考的问题,而不是仅仅跟着别人的步骤执行出来,如果不经总结思考,临摹再多也毫无意义。 2. 对照原稿临摹 拿到一个原稿,在没有其它教程的帮助下还原出来,这就是对照原稿临摹,如下图: 如果前期在跟着教程临摹的过程中,有大量的思考过一些表现技法,其实这种照着原稿做的难度并不大,但如果你现在做不出来,就证明你思考的还不够,没有真正理解技法的原理,不过没关系,现在带着问题反过来思考,也能够有很大的收货。 需要注意,在对照原稿临摹前,我们最好可以做一些前期的准备工作。比如,临摹的内容是什么风格,有什么特点等等,这样不仅可以增加自己的知识储备量,还可以为后期的执行做些准备。 3. 加入想法临摹 前面的临摹虽然能做出好看的东西,但毕竟没有自己的想法。 为了让自己的想法得以实现,我们可以在临摹他人作品的时候,加入自己的想法。 下图是我很久之前准备临摹的一个作品: 我不想做个一模一样的,因为没什么难度,于是我给自己设定了两个主题:手机测试和用户调研。 我根据自己设定的主题,做了下面两个图标: 虽然图形配色方面还有待提高,但确实融入了自己的想法与创意,这也算是当时的一种突破吧。 4. 转化现实临摹 上面三种临摹,你会发现临摹后都有其他人的影子,如何能避免这种现象呢?方法就是不要直接临摹别人的设计稿,我们要学会临摹现实。 现实中的很多东西都是经过设计后才建造出来的,它们的比例和造型本身就符合美学,如果我们能够学会用设计的手法将它们临摹出来,就可以节省我们很多时间,并且提高我们的原创度。 举个例子: 这是一张真实的图片,我通过它得到了下面这两个线性小图标: 再看下对比图: 这就是临摹现实的一种做法,值得一提的是,在具体执行的过程中要学会适当的简化或者改变一些细节,从而使最后的效果变得更好,这一点是非常关键的。 这个技能十分重要,希望以后研究的更透彻之后,单独写一篇和大家分享,今天就先这样了。