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设计技能四个临摹阶段你到哪个了


  临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,要注意对一些细节的思考。
  不知道你有没有这样的情况,临摹了很多设计作品,但是等到自己原创的时候,就做不出来了!
  为什么?
  因为临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,也许你并没有注意对一些细节的思考。
  为了解决这个问题,今天菜心就来简单介绍四个临摹的阶段,大纲如下:
  跟着教程临摹
  对照原稿临摹
  加入想法临摹
  转化现实临摹
  1. 跟着教程临摹
  如今网上有很多设计类的教程,手把手教你把一个图标(或海报等)做出来,这种临摹方法会告诉你一些具体的数值,你只要跟着一步一步做就可以。
  但这样就够了吗?当然不行,如果不思考,跟着临摹再多也不会有太大的进步。
  需要思考什么呢?
  对软件技法的思考,例如斜面浮雕用来增加厚度:
  内阴影用来增加凹陷感:
  对质感表现的思考:暗部、亮部、环境色、反光。
  如下图:
  这些都是最开始临摹需要思考的问题,而不是仅仅跟着别人的步骤执行出来,如果不经总结思考,临摹再多也毫无意义。
  2. 对照原稿临摹
  拿到一个原稿,在没有其它教程的帮助下还原出来,这就是对照原稿临摹,如下图:
  如果前期在跟着教程临摹的过程中,有大量的思考过一些表现技法,其实这种照着原稿做的难度并不大,但如果你现在做不出来,就证明你思考的还不够,没有真正理解技法的原理,不过没关系,现在带着问题反过来思考,也能够有很大的收货。
  需要注意,在对照原稿临摹前,我们最好可以做一些前期的准备工作。比如,临摹的内容是什么风格,有什么特点等等,这样不仅可以增加自己的知识储备量,还可以为后期的执行做些准备。
  3. 加入想法临摹
  前面的临摹虽然能做出好看的东西,但毕竟没有自己的想法。
  为了让自己的想法得以实现,我们可以在临摹他人作品的时候,加入自己的想法。
  下图是我很久之前准备临摹的一个作品:
  我不想做个一模一样的,因为没什么难度,于是我给自己设定了两个主题:手机测试和用户调研。
  我根据自己设定的主题,做了下面两个图标:
  虽然图形配色方面还有待提高,但确实融入了自己的想法与创意,这也算是当时的一种突破吧。
  4. 转化现实临摹
  上面三种临摹,你会发现临摹后都有其他人的影子,如何能避免这种现象呢?方法就是不要直接临摹别人的设计稿,我们要学会临摹现实。
  现实中的很多东西都是经过设计后才建造出来的,它们的比例和造型本身就符合美学,如果我们能够学会用设计的手法将它们临摹出来,就可以节省我们很多时间,并且提高我们的原创度。
  举个例子:
  这是一张真实的图片,我通过它得到了下面这两个线性小图标:
  再看下对比图:
  这就是临摹现实的一种做法,值得一提的是,在具体执行的过程中要学会适当的简化或者改变一些细节,从而使最后的效果变得更好,这一点是非常关键的。
  这个技能十分重要,希望以后研究的更透彻之后,单独写一篇和大家分享,今天就先这样了。
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