此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面2张图。 SW文件和图纸在2019年9月20 日文件夹。 建模步骤: 1. 在前视基准面画直线和样条曲线。 2.旋转。 3.还是在前视基准面上画草图。 圆角 4.旋转,薄壁特征——单项:2 。 5.完全圆角。 6.圆角,半径:5 。 7.在前视面画样条曲线,镜像到右边。 8.投影曲线。 9.在前视面上转换实体右侧的那根,然后再投影曲线。(这两根投影曲线是放样切除的引导线) 10.新建基准面,参考上视面和曲线的点。 11.在新基准面上画样条曲线,镜像到下方。(这是轮廓) 12.画3D草图,在顶部画一个点 。(这也是放样切除的轮廓) 13.再画一个3D的点。(放样切除的轮廓) 14.放样切除,依次选中三个轮廓草图。 选引导线:两根投影曲线 16.圆周阵列。 17.在上视面画两根直线,转换实体引用圆,然后剪裁。 18.拉伸切除。 19.完全圆角。 20.圆周阵列特征:65个 。 21.添加外观。 22.显示样式-上色。 23.完成。