我们在做UGC的时候,无论是研究内容的产生还是内容的流动,我们都深深的希望知道用户在贡献内容的时候到底在想什么,他们的动机是什么,产品和运营才能有的放矢的进行。 毫无疑问,用户在生人网络和熟人网络,也就是在生人面前和熟人面前表现出来的行为是完全不同的,所以分两篇文章进行讨论。 社交网络从马斯洛需求模型来讲,基本上从第三层就开始介入了,社交需求,尊重需求(被认可),自我实现需求,而迫使用户主动产生活着分享内容,无论是文字也好,图片也好,基本上也就是满足用户的尊重需求和自我实现需求,但是这个事不是这么简单的,似乎还有再往人心深处,分不同的场景进行分析,用户在生产原创内容时,到底在想什么,背后想要满足自己的什么需求和怎样的欲望。