《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于视觉还原篇,今天是系列的最后一篇文章,U妹来说一下上线准备篇。 这次U妹接着上次的茬,继续之前先来看看整个目录(满满的干货) U妹列了一个小小的目录: 一、项目立项(点击查看) 二、项目预估时间(点击查看) 三、界面设计 四、切图标注 五、视觉还原 六、上线准备 当一款APP开发完毕,测试通过,这时候就需要准备提交正式上线了,但是在上线之前,我们设计师还需要配合,做一些上线前的工作,U妹带你来看一看需要做哪些工作? 一、应用图标(APP Icon) 1. iOS icon: 这是iOS开发工具Xcode提供的APP Icon (应用图标)的各项尺寸(这是U妹为了写这篇文章专门找开发要的,U妹和开发的关系可是很不错的),咋一看是不是吓一跳?开发是按照iOS的系统版本来设置的,但你是设计师,你是按照iPhone的版本来作图的,所以其实没有那么多,真实情况下,我的开发同事要求提供以下几个尺寸: 因为需要的图标非常多,不可能全部加进去,只能选择最好的尺寸,我的开发哥哥要求我提供以下图标尺寸: 1024×1024 Retina APP Icon for APP Store(高清屏的APP Store) 512×512 APP Icon for APP Store(普通屏幕的APP Store) 120×120 6以及以下的主屏幕尺寸 180×180 6 plus的主屏幕图标尺寸 58×58 Settings on devices with retina display 87×87 Settings on iPhone 6 Plus 80×80 Spotlight on devices with retina display 注意:这里需要注意一下,iOS系统可以自动把图片裁剪为圆角,所以提交图标的时候,你只需要提交正方形的PNG格式即可。 我们来看看苹果官方的APP icon规范: 2. Android icon: 安卓的图标相对iOS来说较少,我们只需提供一下几个尺寸就可以了,但是需要提高2套,圆角和直角各一套,因为有的地方都会用到。 512x512px 192x192px 144x144px 96x96px 72x72px 48x48px 因为安卓有很多的机型,不同屏幕密度的手机对应的icon大小也是不同的,所以U妹这里没法给你给出相应的icon所被应用的位置。 二、启动页(Launch Image) 这同样也是iOS开发工具Xcode提供的LaunchImage(启动页)的各项尺寸,我们需要提供4种尺寸给的开发工程师: 640×960 px iPhone 4/4s 640×1136 px iPhone 5/5s/5c/SE 750×1334 px iPhone 6/6S/7 1242×2208 px iPhone 6 plus/6S plus/7 plus 2208×1242 px iPhone 6 plus/6S plus/7 plus的横屏尺寸,如果我们的APP支持横屏模式,你就需要做一张横屏的启动页。 注意:启动页面一定要是PNG格式的,建议给开发之前讲图片全部压缩一下。 三、商店页(Launch Image) 这是苹果官方上线提交页面,在这里你需要上传APP图标,版本号和应用描述等信息。 这里就是需要添加商店页的地方,商店页最多为5张,格式为png或jpg文件格式,并且还支持视频格式 这是农药APP的商店宣传页: 下面其他商店页尺寸的添加页面,在最之前我们都要提供4套尺寸: 前不久,iOS开发哥哥告诉我,现在商店页只需做一套尺寸:750x1334px,就ok了,为我们减少了很多的工作量 这是苹果官方的商店页规范: 安卓应用市场有很多,但总体来来说相对比较一致,安卓的商店页我们是需要提供2套尺寸的: 480x854px、 720x1280px U妹再给大家回顾一下整个APP的开发流程: 一款完整的APP,经过这样的一个流程:项目立项启动→设计产品原型→设计效果图→进入开发阶段→开发成功后进入测试阶段→测试将问题反馈给开发人员进行调试→多次测试确认没有bug→提交市场、正式上线。 当要上线时,我们还需做点必不可少的准备: 设楠木案堂,三支灵香,紫砂香炉,于申时燃气,叩首三次,待三炷香燃尽,方可成功上线,此缺一不可,切记切记!!! 关于《一款APP设计的从0到1》的iOS系列就全部讲完了,希望可以给你有很大的帮助;U妹这里说的只是一种工作方法,好的工作方法才能自己事半功倍,在具体工作中也要灵活拥有,一定要多和开发沟通交流,良好的沟通才是解决问题的唯一方法。 相关阅读 系列|一款APP设计的从0到1:项目立项篇 系列|一款APP设计的从0到1:项目预估时间篇 系列|一款APP设计的从0到1:界面设计篇 系列|一款APP设计的从0到1:切图标注篇 系列|一款APP设计的从0到1:视觉还原篇