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皮肤质感修复


  在利用这个方法修图之前,先讲一个工具,PatternMaker.8BF,就是图案生成器,CS4和最新版本的CS5取消了这个工具,你要是用这两个版本的PS,就先下载PatternMaker.8BF这个工具,然后拷贝到ps CS4Plug-insFilters文件夹中就可以了,这样重启PS,在滤镜里就可以看到图案生成器这个工具。
  工具/原料
  ps工具
  方法/步骤
  打开原图。根据自己的审美和对图片的认识修饰调整图片,这里不做详细介绍,重点介绍怎么修复质感。
  先复制一个图层,找出一块质感好的皮肤,备用。
  把背景复制一个,然后回到图层2,在滤镜中找到安装的图案生成器
  在图案生成器中,用矩形工具框住要生成的皮肤底色。
  点击生成,然后在点击再次生成,然后确认。
  生成皮肤以后,不透明度46%。这个数值根据照片调整。
  图层2和背景图层合并,添加蒙版,前景色填充黑色,填充蒙版,把图片全部蒙住。
  用橡皮工具,不透明度16%,流量64%,擦出皮肤,然后不透明度调整到80%, 复制图层,调成单色,在滤镜里点击高反差保留。
  把模式换成柔光,最后合并图层,颜色简单调整。
网站目录投稿:妙萍