超好用的人物磨皮修图方法,利用自定义图案进行磨皮。 二话不说先上原图和效果图 原图 效果图 第一步:ctrl j复制背景图层 第二步:单击选区工具,在任务面部选择一处皮肤较好的地方,然后执行编辑当中的定义图案工具,并将其命名为皮肤,取消选区。 第三步:新建一个空白图层,执行编辑、填充 填充面板参数如图: 填充完后调整此图层的色相饱和度,增大饱和度,再将两个图层合并 第四步:执行滤镜当中的锐化、USM锐化,参数如图 再将此图层的透明度降低至35%左右 第五步:对人物进行磨皮,利用高斯模糊, 半径设置为6 然后为模糊的图层添加一个蒙版并将蒙版填充为黑色 再用白色画笔对面部进行涂抹 涂抹完后将填充皮肤的图层与此图层合并 第六步:为合并好的图层添加蒙版,填充黑色,再用白色画笔涂抹面部即可 涂抹完后就成这样了 今天的分享就到这里啦(✿◡‿◡) 有不明白的地方欢迎大家私信给我一起讨论哈。o(* ̄▽ ̄*)ブ 编辑不易,希望大家多多关照呢。