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技能曲线调整


  作者微博:@度秋摄影
  一、曲线调整的概念:
  横轴是原片直方图的亮度(灰度)分布, 亮度分布为256个亮度等级, 左黑右白,细分为五个亮度区域:白色,高光,中间调,阴影,黑色。亮度值由横轴向上映射到曲线(此刻是45度直线),再向右映射到纵轴,就是调整后的亮度级别。这是曲线调整的基本原理。
  通过对曲线的不同亮度区域的形状调整,来达到我们调整图片影调及色调的目的。
  图片来自网络
  二、曲线的具体操作:
  PS菜单中,按"图层"-----"新建调整图层"-----"曲线",调出曲线调整图层,如下图:
  在新版的PSCC-2018中,其曲线调整功能键,可以分为如下几个功能区:
  1,预设选择:PS本身提供了一些常用的效果曲线,方便我们快速调整修片;
  2,通道选择:可以选择在RGB模式下调整,也可以单独调整R,G,B通道;
  3,自动调整:可以一键自动调整画面曲线。
  4,曲线控制:可以由此选择曲线的控制方式;例如,鼠标拖拽(点击小手图标,然后在图片上拖拽调整,影友们可慢慢体会。);手动绘制;点编辑,以及吸管工具用于图像定义。
  5,主功能区:是我们调整或绘制曲线的主要操作区;这里,我们可以把曲线形状任意调整。
  6,输入输出:可以显示输入输出的灰度值。
  7,通用操作:可以对本调整图层及相关图层进行可见、删除的编辑操作,并对调整动作进行控制;本区域功能在各调整图层窗口都有,不只是"曲线"窗口独有。
  三、曲线的调整原则
  曲线的调整原则,就是直方图的调整原则,我总结有以下三点:
  1.常规调整,遵循"满而不溢,重心均衡"的直方图原则,具体详见前面提到的《再说直方图》一文。
  2.分区调整,遵循"光比的逻辑",还原人眼视觉所见,注意从受光面到背光面的过度关系。这一部分可参照我的微博文章《 照片后期明暗光比的逻辑 》。https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404164642598478232&mod=zwenzhang
  3.创意调整,没有原则,你可以高调,也可以暗调,随意,最大限度挑战你的想象力!
  四、一些不同的调整曲线
  下面是一些典型的曲线调整,影友可以作为参考。(图片来自"PS教程网")
  更多的曲线,可以参照本文后附的"摄影师泰罗"的视频教程。
  五、简单的曲线调整实用范例
  1.打开需要调整的图片:
  2.确定调整方案:
  观察这幅图片,我们发现画面有些灰,但是,我们观察其直方图,整体还是基本符合"满而不溢,重心均衡"的原则,如下图。
  针对这类图片,由于大光比,我们必须把高光的天空与地景分别调整,才能达到基本满意的效果。
  用"快速选择工具",把天空部分大致选择。下图可见选择后的区域蚂蚁线。
  这样的快速选择并不精确,且边缘比较生硬。所以我们再用"选择并遮住"工具,对边缘做精确选择:
  调整合适的画笔大小,并在选区边缘涂抹:
  点击"确定",完成选择。如下图:这是精确的蚂蚁线。
  新建天空部分的曲线调整图层(曲线1图层):
  其直方图如下:
  我们看到,直方图左侧(暗部)基本没有什么像素,我们必须把直方图整体向左推;右边(亮部)也有类似情况,处理方法类似。调整的曲线如下图:
  调整后的天空,通透了很多。如下图:
  下面调整地景,按"Ctrl"键,同时鼠标左键点击"曲线 1"蒙版,此操作调出天空选区; 按"Ctrl+Shift+I"组合键反选选区,就得到了地景选区:可以看到地景周边的蚂蚁线。
  新建地景的曲线调整图层:(曲线2)
  其直方图如下:我们发现大部分像素仍集中在左侧(暗部),但右侧有个微小的亮部山峰,我们还不能单纯的让画面重心右移,以免把亮部山峰右移出界,造成高光过曝。在这种情况下,提高亮部,压暗暗部,可以得到重心更为均衡的直方图。
  实际调整中,考虑到照片右侧山体比较暗,再压暗不利于画面表达(老实讲,地景也应该分两部分调整,本实例简化了。),所以,暗部维持不动,高光部分再提亮,得到这样的直方图:
  最终的图片效果:
  当然,上面的分区调整也可以用曲线调整菜单内部的蒙版进行分区,里面也有"快速选择"及"选择并遮住"工具,只是,这要对PS及直方图有更深的了解,影友可以慢慢试用。
  至此,简单的曲线调整基本完毕了。有兴趣的影友,可以试试R,G,B的单通道调整,看看是什么效果,也许,你会得到意外的惊喜!!!
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