前两期我们讲了一些简单的抠像方法。 第一次我们知道了如何在抠像的同时保留人物投影。 第二次我们知道了如何利用背景橡皮擦工具进行抠像。 以上是一些稍微简单一些的抠图方法,人人都可以轻松办到。 今天讲如何利用PS画笔绘制毛发。 今天的知识稍微需要点耐心。如何把下图的主体抠取出来呢? 顺便借这个案例解释一下很多人对抠图存在的误区: 误区一,新手只要看到头发,完全不经考虑,直接上来就说用通道。 解释:造成这个原因最主要的问题就在于有些朋友完全不明白通道的本质。请问,如果当通道不能分辨哪里是毛发,哪里是背景的情况下,请问如何抠图?如图。 所以,当以后看到一张图片的时候首先要分析,再来想办法。我之前写过一篇通道的文章,有空可以看看。 不会抠图怎么办?PS通道抠图的原理是什么?只讲原理 误区二,在工作中,尽量不要给自己找上图这种比较麻烦的抠图,自己练练手就可以了。 在一些商业案例中,往往图片是按需进行定制,所以在工作中,我们常常遇到的都会是纯色背景。当然,如果你自己练练手就另当别论了。 如果不是超级特殊原因,在一个商业案例中拿上图这种照片来抠图,基本就是和自己过不去。 所以我想说请不要钻牛角尖,也不要认为把图抠好就万事大吉,这只是第一步。等待我们学习的有很多知识,千万不要卡在抠图这个坎上面迈不过去。 正式开始今天的案例,利用画笔来绘制毛发。 这种东西不难,只是需要一点耐心而已。原图: 为了让你死心,别再说用通道抠了。 记住:既然通道不容易办到,那就不要抠了,直接用画笔来绘制 调整后: 接下来我们分析一下方法。 要有先整体,再局部的概念,接下来我们首先得到大致的选区。 很明显,头发属于模糊的轮廓,身体部分属于清晰的轮廓。 那如何同时得到清晰和模糊两部分的选区呢? 首先你可以使用快速选择工具进行大致选择,我在本案例中是使用的"选择主体"。 两个工具都可以实现。所以通过这一步就拿到的大致的选区。 这个时候,你把清晰边缘放大观察的时候就会发现问题。 发现没有,蚂蚁线不平整,清晰的边缘被弄成这样就不好了。如果拿这样的选区输出的话,最终会变成这样: 那如何保留刚才头发选区的同时,来继续对背部清晰轮廓进行处理呢? 很简单,接下来你只需要把刚才模特身体部分的选区减掉即可。 选择矩形选择工具,按住alt减掉刚才的选区即可。 看明白了吗?相当于你把刚才用快速选择没有做好的选区,用选区工具减掉删除了。 请问,在ps里面如何快速得到清晰的轮廓选区呢? 毫无疑问,钢笔是最好的选择,所以接下来你可以利用钢笔工具把刚才背部删除的选区重新进行选择。 记住:不要取消刚才的选区,直接利用钢笔进行选择。 做完路径后,直接点击建立选区。 这时候软件就会问你,你需要把选区进行怎样的操作。 很显然,我们需要把刚刚用钢笔绘制的选区添加到之前的毛发选区里面,所以直接选择"添加到选区"即可。 所以就会变成这样。 看明白了吗? 1、首先我们用"快速选择工具"或"选择主体"工具得到了大致选区; 2、因为图片里包含了清晰的轮廓,所以我们把刚才没有处理好的选区删除掉了; 3、然后利用钢笔重新勾勒了清晰轮廓的选区; 4、通过两个选区的相加的方式,得到了毛发的大致选区的同时,也得到了背部的清晰轮廓; 不要简单的认为抠图只能用一个工具做选择,其实它可以是多个工具的结合。所以有时候需要组合起来使用才能达到更精确的效果。 当再次把背部打开的时候,轮廓就变得清晰了。 问题又出现了,是清晰了,但是显得很假,因为没有人的皮肤边缘是这么锋利的。 所以我们再次对整个选区进行一次处理。 点击"选择并遮住"按钮,来进行处理即可。如果你的软件是低版本,这个工具叫做"调整边缘"。 打开后会是这样的。 刚才你做的选区之外的部分,全部被红色遮盖住了,这样就更加方便你再次对选区进行处理。 放大观察的时候,首先你就会发现头发边缘像狗啃的。 所以你只需要找到画笔工具,把它稍微涂抹均匀即可。 也就是把刚才粗糙的边缘使用画笔工具进行稍微恢复。经过大致恢复后,头发边缘就变得稍微好了一点。 但是这块区域还是会有刚才的杂色,所以我们继续使用"调整边缘"工具进行涂抹即可。 对于这种稍微有些杂色的区域,使用这个"调整边缘画笔"工具就可以解决。 整体来观察就拿到了大概的选区。 这个时候我们把选区进行输出,我们可以把这个选区稍微进行羽化,因为刚才我们已经说了,背部那里的选区太锋利。所以进行羽化之后会好一些。 最后在这个选区的基础之上,输出一个蒙版。 所以最终你会看到这样的情况。 假设我在这个图层下方新建一个纯色,我们再来观察。 对,没错,头发部分还是太假。 所以这个时候你就需要绘制头发了。 新建一个图层,叫做"头发"。 选择画笔工具,最快的方法莫过于去下载一些头发笔刷,比如这样。 网上确实太多这样的素材,一找一大把。 比如我需要绘制这个部分的头发。 你可以找到一个类似于这种形状的画笔。 把它和头发区域进行大致重合。 形状不对怎么办?ctrl T,选择"变形"。 接下来你就可以去拖拽这些线条了。 颜色不对怎么办?添加颜色即可。双击头发图层,选择颜色叠加。 如果你觉得一层不够,复制一层也行。 如果你觉得哪里的头发多出来很碍眼,添加个蒙版马上就可以解决。 其实还是很简单的,对吧。 相信我,没人会理会原图的头发和你后来加上去的头发有什么不同,我们只需要在乎是否协调即可。 告诉你这个方法后,我不可能以写文章这种方式把它写完,你只需要按照这样的方法进行重复操作即可,为什么说它需要一点耐心呢,就是这个道理。 图层还是稍微有点多,所以一定要给点耐心。简单点解释就是: 1、找到不同形态的头发,拿一撮头发填补上去; 2、颜色不对就加颜色; 3、形状不对就用ctrl T,变形,改形状; 就这么点破事,只是有点浪费时间罢了。 就这点知识肯定是不够的,接下来告诉你在操作中需要注意的地方。 问题一,笔刷哪里来? 答:某度某宝一找一大把,不贵,我在这里就不逞能了。 问题二,什么时候才会用到绘制头发? 答:头发和背景太接近,通道或者选区都无法识别的时候。这个时候就不要想着抠图了,相信我,抠出来效果会很差。 还是那句话,这种案例偶尔练习一次就可以了,不要太沉迷,真的没有什么意义。在付费的商业案例中,选区都是很容易拿到的。 问题三,我没钱,几块钱的笔刷买不起,同时我找不到合适的笔刷,请问怎么绘制头发? 答:网上找到一张纯色头发图片,比如这张。 用通道把头发拿到,结果会变成这样。 如果你不会用通道,请看这篇文章: 不会抠图怎么办?PS通道抠图的原理是什么?只讲原理 拿这张图去定义画笔预设 接下来在画笔工具里面就看得到了 来试一下。 问题四,刚才讲的是一撮头发,请问一丝丝的头发怎么绘制? 答:新建一个200*200的画布,在上面打几个点,就像这样。 把这张图按照刚才的方法定义成画笔预设。 画头发的时候把笔刷变小,大概5个像素。来,试一下。 记得控制好不透明度和流量。这样的话一丝丝和一撮撮的头发你都可以搞定了。 总结: 1、通过今天这个小案例,我们分析了抠图的一系列的操作流程; 2、其中包括利用不同的选择工具分别拿到清晰和模糊的人物边缘; 3、一定要记得去分析后再来操作,既然不能抠,我们就用画笔来绘制,不要老是想着怎么抠图,没有意义。 4、当然你也可以自己想办法去定义画笔预设,都是完全没有问题的。 5、一定记得做这种案例的时候先确定背景,确定好之后再绘制头发,因为有些背景的颜色会对头发进行很好的遮盖和隐藏,这样你会省事很多。