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新媒体中交互设计在展示设计中的研究与探索


  关键词:交互设计  展示设计  新媒体
  随着信息时代的到来,越来越多的新事物涌入和改变我们的生活,其中展示设计目前已经逐渐发展成为一门系统的学科。展示设计不仅仅是一种科学,同时还是一种文化。随着各种文化的不停交融,展览业也在快速发展。展览不仅在量上骤增,展览的主题也愈加丰富多彩,展览的模式也越来越能吸引大众的眼球。但信息化在不断改变人们的生活方式,传统的展示设计理念与时代的发展呈现出一定的不适应性,还需进一步改善。一、新媒体中交互设计的概述
  在展示设计中,顾名思义,交互设计是观众与展品的交互,使观众能够直接跟展品沟通交流。所以,交互设计是连接观众与展览的桥梁。这种设计往往以科学技术为支撑,在进行展示设计时,还要有展览主题并考虑观众的个人情感需求,实现展示信息的多感官、多层次、立体化的有效传播。
  近些年来,高新技术产业不断发展,多媒体技术的应用也越来越多。其中就包括多媒体技术在交互设计中的应用,同时也应用到展示设计中去。交互设计可为展示设计提供更多的思路,与此同时也促进了展示设计理念的实现。在展示设计中,交互设计将观众与展品捆绑在一起,让观众能更直接地与展品進行交流。例如,交互设计使得展示设计的展示方式逐渐从静态往动态转变,传统的展示方式往往是在现实场景中,交互设计使其逐渐转向虚拟场景。这种转变不仅使展览在效果上更加绚烂夺目,同时也提升了观众的感官体验。交互设计在进行时,将产品、观众、环境紧密地连接在一起,突出了观众的主要地位。观众在此过程中体验得更加真实,更加能感同身受。二、新媒体中的交互设计在展示设计中的研究
  1.感官通道的结合
  传统的展示设计,往往是单通道的,不能给观众全方位的感官体验。而交互设计则是多通道相互结合设计。在人机交互中,多通道指的是利用人体两个或者两个以上的感官系统,来捕捉用户的意图。这种方式增进人机交互中的可靠性与自然性。交互设计利用虚拟系统,将展示品将要展示的信息从不同的通道输出,让顾客不仅能从视觉上观察得更细致,同时更在听觉、触觉等其他感官上都能全方位来体验展品。
  交互设计目前已经成为当前时代标志性技术之一,多媒体技术在不断改良着人与人之间的交流方式,改善着信息传播的方式,提高了人与人、人与信息交流的效率。但是交互技术的发展离不开高科技技术的发展。这些技术的发展,为交互技术的发展提供了核心力量,使被展示信息能够全防卫立体地传播,也为观众提供了多通道的"立体感受"。但这种发展不是单向的,上述技术在促进展示技术发展的同时,展示技术的发展也促进着各种网络技术的发展。
  2.虚拟环境与现实环境的结合
  交互技术同时也做到了现实与虚拟的结合。传统的展示设计往往只限于现实的生活场景中,需要充足材料的支持。而虚拟技术则反之。从上可知,展示技术依托于新媒体技术的发展,这种虚拟的设计往往不需要大量的物料。而且由于技术的可利用性,展示成果可以多次循环,这也在一定程度上减少资源的耗损。随着交互技术的发展,虚实结合成了目前展示设计的主要展示形式之一。虚实结合的展示方式,更加能刺激观众的感官系统,也为展示设计增加了很多趣味性。
  3.单一维度与多维的结合
  由于交互设计的上述特性,注定了交互设计是单维度与多维度的结合。人机交互界面的发展是维度不断叠加的一个过程。下面将从维度的发展展示交互设计的此条特性。
  首先是一维形态阶段。仅仅依靠键盘出入,展示出的仅仅是排列好的字符,没有明显的空间坐标观念。
  其次是二维形态阶段。在此阶段能以图形、色彩等在屏幕上进行展示。在输入时,也能采用数据。二维形态的发展充实了一维状态下能够展示的内容,但是展示的作品只能从X轴Y轴提供的信息做出判断,仍然有一定的局限性。
  最后,当前的交互设计已经发展到三维阶段。这还主要依赖于计算机三维图形的发展。观众能从多个角度参观展品,可以从侧面同时也可以从后方去看展品有何特征。这就好像进入到真实的展示空间,能够带给观众最为直接的感受,从而使展示十分真实和有趣。
  4.促进观众与展示信息的交流
  在新媒体展示设计中,观众观展的主动性也发生了变化。因为上述技术的不断发展,展示更具有乐趣性,从而带动人们观展的兴趣,观众从以前的被动观展逐渐变成现在的主动观展。这种主动性体现在如下两个方面。
  首先,我国GDP发展速度在不断增快,大众消费水平也在不断地提高,展览的数量不断增加的同时,也涉及生活的方方面面,如历史、经济、科学等层次。为了使展览更切合主题,社会分工也逐渐更加细化。人们需要在相互配合中去完成一次展示,因此,人们对信息的需求量也逐渐增长。由于对信息有需求,人们开始渐渐地意识到信息传播和资讯交流的重要性,并为之付出行动。这种行动往往是有意识地主动参加展览。
  其次,因为科技是第一生产力,随着各种科学技术的不断发展,交互技术也日新月异。这种技术的发展,在人们主动参与到展示中以具体展示空间来表现,不仅增强了信息传播的速度,也加深了观众对于交互技术的发展的印象。同时,这种主动选择的信息更利于消化吸收,利于观众进行反馈,从而使整个展览变得自然高效更具互动性。
  以前,展览的方式较为单一,最形象的莫过于集市。卖家(策划方)将各自商品陈列开并固定到一定的空间里,买家(观众)则进行参观获取所需。但是这种传播方式弊端较大,往往只能由策划一方选择展示品。后期,随着展示设计的发展,尤其是近些年来新媒体技术的发展,更多买家(观众)有了更大的需求量,开始主动积极地参加展览,所以后来的展览便更注重人性化。例如,当前的很多展示设计都开始设置"顾客参与环节",变传统的单向传播渠道为多方展示多方交流。在展会期间,公众有机会参与到整个展示或某个环节中,比如一些博物馆会开展公共教育活动,与校方或者其他团体联系,以吸引群众,有效地调动公众的参与欲望和参与行为。到了当前阶段,展示设计就不仅仅是单纯的"买卖关系"了。
  在早期的展示设计中,传播方式也比较单一,人们往往是用眼睛看一些图片、字画、文字之类的信息。听觉、触觉、味觉都没有利用起来,这种单一的感官方式多呈静态,互动性差,观众参与感不强,信息传播的效率逐渐变差。随着信息科技的发展,这种单一感官方式的展示设计也逐渐被淘汰。观众更主张看得见摸得着的切身实地的感受,于是展示方式逐渐丰富起来。依托着多媒体技术的发展,人们往往可以听得到甚至摸得到展品的"声音"。这种多感官的结合,观众的参与感更强,也更愿意主动参加,提高了展示的效率,也提高了信息传播的速度。
  5.渗透了绿色设计理念
  如前面所讲,交互技术能做到现实与虚拟的结合。传统的展示设计往往只限于现实的生活场景中,需要充足材料的支持。而虚拟技术则不同,虚拟技术往往对展示环境要求低,也不需要大量物料作为支撑,而且展示成果和展示中应用的技术可以多次循环,这就在一定程度上减少了资源的耗损,这也是展示设计中绿色设计的一种体现。
  在国外,信息技术起步较早,新媒体出现得也较早,在交互设计领域方面的发展也优于国内。尽管我国交互技术也在不断发展,但是与国外相比还略有不足。首先,我国在新媒体展示设计中的交互设计领域的专业性探讨不多,以至于没有扎实的理论基础。而且国外的研究成果往往只能借鉴,教师还需要结合自身实际去完善。其次,由于国外在多媒体方面技术过硬,展示所呈现的效果也多彩纷呈,而我国在此方面略有不足。但是,随着经济全球化的到来,近些年来,我国各项事物也逐渐走出国门,很多国家级大馆多次出国办展,世界级的大展也频频走进国门,这种互相间的交流对我国交互技术的发展颇有益处。然而目前,我国的大多数展示还是以静态为主,缺乏多感官结合的展览产物,这些方面都需要我们后期进行改进。三、小结
  交互设计在我国起步晚、发展时间短。跟国际上同行业相比较而言,缺乏一定的竞争力。但是实践出真知。从目前来看,我国展览数量不断上涨,艺术家们有足够的时间与实例来进行练习。所以目前我国的新媒体展示设计发展的幅度已经逐渐拉开,这就为其后期发展提供了一个良好的开端。艺术作品是人为创造的,跟人的思维方式息息相关,由自身观念催发的作品是艺术性的创作。这种观念逐渐渗透到展示技术中,恰巧说明了新媒体艺术对展示技术的影响。
  参考文献:
  [1]仪晓华.论新媒体中的交互设计在展示设计中的研究与探索[J].教育,2016(9).
  [2]郭曉燕,高锐涛,汪隽.新媒体展示设计中的交互设计方法探索[J].包装工程,2016(8).
  [3]侯云鹏,刘育晖.当代展示设计中的新媒体技术应用[J].中国建筑装饰装修,2016(4).
  [4]张牧.新媒体交互设计在公共艺术中的应用研究[J].美术教育研究,2017(7).
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