【导读】作为一个二次创业者,@郭峰整理出了自己一年间的创业心得与各位创业者分享,欢迎拍砖,也欢迎各位创业者来吐槽和分享自己的创业经历! 创业正好一年,这是我第二次创业了,上次是07-09年,做SNS和电商,折腾得精疲力尽,总以为坚持到底就会赢,要不是结婚了估计还在坚持。后来发现,多亏结婚了。我做的是开源SNS软件,总觉得会像Discuz,在细分市场取代"过时的BBS",后来才发现,之前的自己,真是井底之蛙。我们现在专注手机卡牌游戏制作,创业时十多个人,团队底子还算好,现在发展到二十多人。 整理一下一年间的创业心得,虽然没有折腾出名堂,但不管对错,可以与各位创业者分享一下。 一、经常看市场方向 有了第一次的教训,第二次创业时就格外关注市场,就想挑爆发力强、离钱最近的行业切入。当时我还在日本,想来想去就觉得手游最好。挑了两家非常棒的游戏开发公司各憋了一年,最后创业时还很不地道地带走了老东家一点人。这期间,我经常写些分析市场信息之类的东西,长期坚持,后来突然发现自己对这个市场"了如指掌"。当时我就像个"间谍"似的,经常去打听各个公司的数据,上市公司就坚持看他们的财报,行业就这么大,只要人积极一点,广撒人脉,多和同行聊,多看新闻,就摸得八九不离十了。长期跟踪各公司的收益状况,你就感觉把握着他们的脉搏,多想想他们产品立项的缘由,自己定方向时参考系就多了。 两个建议: ①广撒人脉。不能忽视各公司的"线人",商务拓展、程序员、美术等,都是资源。渠道聚会多参加一下,尤其是那种在外地的大会议,上海的、成都的,虽然每次跑过去都是一大堆北京人,但是一起打车、一起住,一起干啥啥才能交到朋友,比参加北京的会议换个名片强多了。 ②用好weibo。这是一个找人的地方,找段时间去关注一些你用得到的人,人才、投行、同行、媒体。weibo也能找到非常靠谱的信息,愿意说实话、共享数据的人还是很多的。不能光潜水,多写,搞个自媒体,分享一些所谓的干货,游戏行业没有敌人,争做一个能把握行业话语权的人,譬如写一些"我们所做的一切都是为玩家考虑的"之类的咒语。在行业中说话实在点,好混。 二、时刻想着怎么去找钱 "导师"通常是不建议创业者乱投计划书的。不过作为一个屌丝创业者,刚开始没啥人脉资源,又不认识"雷军的朋友",那你只能全面撒网了。weibo上的投资经理一大堆,话语权虽不大,不过能交一个是一个,他们闻得到这个行业的气息,争取弄几个合伙人级别做"朋友"。时常写个"思想汇报",不用试图说服他们,他们都自以为很明白。合伙人认识你1,2年了,发现你还活着,对你动心的可能性就比较大了。 三、持之以恒地学习 火的游戏都有特殊的地方,多玩玩,光听人讲不行,视角和经验不同导致的结论也会不同。人多的团队,就每周固定开学习会,长期开展下去,把团队里对游戏痴迷的美术、程序员都变成策划。抓不到别人来讲就自己上,给自己施加压力——你自己都说不明白,还怎么去拍方案。你自己不是策划,也得是个运营或客服。做老大,你得懂这些,人都跑光了你还可以自己干,而且这样也好hold住人。 再优秀的策划,他的视野和成本控制感也不如你,别太相信别人,当然你要装成很相信人的样子,你可以时常拍着主策的肩膀说:"这事都交给你了。"但也得找机会跟他说:"你看这款游戏这个地方做得怎么样?"你掌握的例子越多,说服力就越强,理论是空的,要举例说明。 两个建议: ①多玩游戏。能形成文案就写出来,语言提前组织好了开会就不结巴了。 ②照抄。我特指的是刚刚开始做卡牌游戏的团队,类型那么多,基本不用你来创新了。第一次做的话,一定要原封不动地抄,这样能保证最快地执行,不然你要花很多时间开会了。最开始时有一支磨合成熟的团队比上来就做你那款"理想的游戏"重要多了。想法往往刚开始是美好的,但是执行起来就很困难。有人要问,"照抄的话我还要玩那么多游戏干嘛?"游戏玩得不多,照抄你都不会,还可能越抄越没底。当然,之后你可以挑个合适的时机"微创新"一下。 四、保持乐观心态 团队成员中有个别人情绪消极是很正常的,你得控制这种情绪的蔓延,你首先不能悲观、不能怨天尤人。乐观能让人积极,让你勤奋地思考问题,如果你的脑袋变懒了,你的公司也就快完了;乐观能让人勤劳,为公司倒个垃圾、扫个地,你可以想成锻炼身体,给员工做个表率,或者就想装个勤奋的人,这也是一种乐观思考问题的方法。身体懒就会让脑袋变懒,还真有科学依据,有条件坚持去健身房或者跑跑步,越锻炼会越乐观,因为你会觉得寿命居然延长了,自我暗示:你做的每一件事情都是有意义的。乐观、勤劳、勤思考,这三者是相辅相成的。 两个建议: ①收拾好你的环境,比如卫生、杂七杂八的事物。排好优先度,比如重要的邮件马上回掉,别积攒工作。心情顺畅,人就容易乐观。 ②坚持锻炼身体,这是你乐观的硬件条件。 ,