在10.6版本的国服胜率总榜有一名法系打野悄然崛起:死歌。死歌的刷野、发育,支援能力都堪称一流,如果能学会死歌那上分还是非常的容易的,一起来看看如何玩好死歌: 10.6版本国服死歌数据解析 从国服的胜率总榜的情况来看,死歌以55.45%的胜率傲居群雄位于版本的第一名,死歌的发育、刷野能力都很强,在六级以后就算在上路也可以利用R支援下路,死歌的支援能力是很强的,团战期还可以经常用E+Q不断的消耗对手,让对手感觉到真正的恶心啊! 从打野死歌的胜率来看在10.6版本提升了5位,目前位于版本的第二位,野位的死歌的上分能力还是比较强的,能更容易的配合线上的队友打出联动性、支援效果,所以胜率高。 符文解读 死歌的符文推荐点主系主宰,副系精密,属性碎片2自适应+1护甲 主系主宰 黑暗收割:黑收能进一步增加死歌的灵魂收割效果,伤害叠加的能力相对更强一些。 恶意中伤:配合死歌的W能打出更高的消耗、输出的效果,留人输出的能力可观。 眼球收集器:辅助输出技能,主要是通过击杀收集眼球来叠加伤害。 贪欲猎手:增加死歌的治疗、回复性的效果,强化死歌的续航能力。 副系精密 气定神闲:强化击杀法力回复,前期的死歌在刷野时还是比较缺蓝,很依赖蓝量。 致命一击:配合死歌的R能更容易的收割人头,毕竟死歌在对手残血时才会开R。 出装推荐 出门装: 现在死歌是以打野位为主,前期做出猎人的护身符能增加蓝量回复,前期续航有保证。 后期神装: 死歌出装以法系装备为主,不然输出能力不强,利用面具+法穿杖的组合的进攻能力会更强一些,后期死歌是进场为主的英雄,做出金身能进一步增加死歌自保能力,蓝野刀留人。 加点分析 Q:死歌主要的消耗、输出型技能;W:配合队友的留人能力更强;E:打出AOE伤害 死歌的加点主Q副E,有R点R。 玩法技巧 前期玩法: 玩死歌前期可以当一个刷子,利用Q+E的组合清野还是非常快的,可以考虑蓝开,毕竟前期死歌是非常耗蓝的,如果不蓝开对手非常容易反野这样就得不偿失了,三级的死歌可以发起第一波对线上的Gank,先手给到W能打出留人的效果,近身后再开E能节省蓝量,注意死歌的Q命中单体是有双倍伤害的,这也是死歌在支援时配合队友收割的重要手段。 中期思路: 中期死歌在有R以后要积极的观察队友的形势,多利用R去支援队友,不要等对手都残血了再给R这样很容易贻误战机,在队友正在打架的时候给到R是最好的,对手在以为自己血量健康的情况下很容易因为死歌突如其来的伤害而被击杀。中期的死歌要多支援边路,然后让中单反向支援,这样死歌就能非常好的利用R进行全图支援,中期输出力很强。 后期套路: 后期团战的死歌玩法有很多种,但是大家一定要明确死歌的定位是打野,所以在团战中可以不用像中单位一样输出,可以考虑走"送死流"的路线,进场利用E+金身打输出,还能吸收伤害,无限跟Q来协助团队输出,等被对手击杀以后利用被动开R是不会被打断的,然后再跟进QQQ输出,团战期利用被动输出的死歌能让对手团战能走位输出的空间变小。 英雄关系 死歌克制的英雄: 龙龟:龙龟主要是用Q+E来支援,有一个支援的真空期,死歌恰好能用W限制龙龟。 巨魔:巨魔是近战里需要走砍输出的英雄,死歌能用W+E来风筝巨魔,让其无法近身。 塞拉斯:塞拉斯毕竟是近战,死歌抓近战用W留人后Q的单体伤害让塞拉斯欲罢不能。 克制死歌的英雄: 岩雀:岩雀具有封路的效果,一旦把死歌跟战场分割开将会非常的被动,无法进场。 腕豪:抱摔的控制能力让死歌这个脆皮一旦团战被开到就会陷入被动,非常的狼狈。 剑姬:死歌没有位移,剑姬的Q能有效的近身输出,被近身的死歌孤军奋战很难赢。 在10.6版本的死歌的胜率表现非常的突出,大家在10.6版本如果想要上分的话不妨试试国服胜率表现非常突出的死歌吧!上分能力还是可圈可点的,兄弟们快点冲起来啊!