快生活 - 生活常识大全

浅谈在游戏原画设计中的光影造型


  【摘 要】游戏的开发离不开美术人员的配合,美术画面对游戏整体的后续发展至关重要。作为最前期最前沿的制作部分,他们是最早接触到整个游戏世界观的第一批人员,策划人员的美术设想的实施主要依赖于原画。原画中的道具、场景、游戏角色都是通过深入与策划人员的沟通附加游戏美术创作人员的创意来最终完成的,另外,后续的三维制作主要通过前期的原画设计来完成的,把完成的最终形象引入游戏大的世界观,制作游戏的美术部分。本文着手于游戏原画设计的重要造型表现手法,针对光影造型进行探讨研究,希望挖掘更深层的游戏原画设计的内涵。从而为提升游戏原画设计领域的发展。
  【关键词】游戏;游戏原画;光影属性光;影造型
  一、游戏原画的定义
  原画最初的定义是指动画创作中一个场景动作起点与终点的零界画面的定格,通常以线稿的形式变现出来。可以这样认为,原画主要是指动画创作中的关键动作,在动画设计中称为关键帧。游戏原画早期属于动画范畴的语言。其产生主要是在大量动画影片生产中,是动画工业化生产的一个重要体现,能够提高动画影片的整体质量,提高工作效率,减少生产时间。游戏原画是美术设计领域的专业名词,它是传统美术引申出的一种新的艺术表现形式,跟传统美术有一定的区别。可以这样来理解,游戏原画设计主体是游戏中的物件,是游戏子物体以及相关元素物体的真实表现。
  二、游戏原画的特征
  1.无限制的表现手法
  这里需要特殊说明的是,它的画面品质可以表现出真实的画面感受。就游戏原画而言,艺术家甚至可以设计出与照片相同的人物作品;游戏原画中的皮肤表现相对重要,表现的时候要求细腻光滑还要精致,这种情况下具体表现实物就会有一定的困难,因为它是超现实的。主要表现在游戏原画绘制人员可以直接吸收照片上真实的皮肤颜色进行直接的再创作,从而追加游戏原画作品的真实感。
  2.精致细腻的画面效果
  以笔记本电脑为例,游戏原画也具有这种精致细腻的效果表现,结合游戏绘图软件的使用,能够创作出精致细腻的画面效果。通过艺术手段表现出来的感染力在软件的应用下迸发出更强烈的艺术效果。
  3.独具一格的艺术感染力
  游戏原画具有很强的艺术感染力,主要表现为电子绘画可以通过软件可以追加一定的特效,这个在游戏原画的绘制过程中被经常用到。配合快捷方便的绘画过程,CG绘画所体现的独特魅力穿梭于虚无缥缈与真实之间。运用计算机的辅助作用,可以使游戏原画设计者直接的表达出来,不因为条件的约束并且能够更纯粹和精美,但是你在直面游戏原画大师的视觉盛宴惊讶的时刻,使人们能够更加深切的体会游戏原画的独有艺术感染力。
  三、游戏原画基调重要表现因素——光影造型
  对于游戏原画画面的基调,光影造型是其中基本影响因素之一,但却是最直观的。对于游戏玩家来讲,一整套游戏的基调是在游戏体验结束后分析得出的感官认识,例如观察某一个角色的时候,角色本身的装饰迎面赋予我们的感觉,是色彩明快的,还是低沉阴暗的,究其根本来讲,基调是营造游戏体验形式的外在表现。明确的游戏画面基调,对于游戏视觉感官认识起到特别重要的作用,促使画面基调的合理和谐统一。光影常用于游戏原画创作中使用,角色主体的静态光源大多采用顺光。侧面光影的明暗效果用于角色的明度面积略大于背光面或两者的面积几乎相近时,这种光线照明的结构趋向于明调或中间影调偏暗。以《天龙八部》中乔峰角色为例,他采用的光源方案是九十度角的采光,其性格正气凌然,而且比较明亮的色彩感情调子,使角色面部结构清晰明亮,从而突出角色的气质特征,赋予玩家正能量的感情色彩。在侧逆光、背光的照射下,物体的受光面小于背光面,并且会产生夸张的投影,这种光线要偏暗些,为低调。再以《天龙八部》同一游戏中对扫地高僧的布光为例,以轮廓光也就是背光为重点的分布方案,另外加了顶光。用这种光线处理后的暗调子,即大面积暗调和小面积明调的效果,更加突出扫地神僧满脸深深的皱纹,刻画出神僧的饱经风霜的神态。再例如一款体闲类游戏中一位路灯下的长发少女,画面中为了结合路灯以及月夜的色彩基调多采用柔和的光源为主,以蓝色的稍冷色调的光元年,在画面中勾勒出女孩的整体轮廓,面部的光影更需要柔和的光影来表现,以保持人物肤色的正常色调。
  四、游戏原画中光影塑造对游戏原画的影响
  1、光影是游戏原画中的重要造型元素
  光影造型是游戏原画设计中经常容易被忽视的一个重要元素,它以明暗布局的形式来暗喻游戏中物体的体积感和画面强烈的空间感。画面中所有呈现出来的物品都需要结合光源的角度来加以调和。因此,纵深光源往往是整个场面必须使用的。例如游戏《使命召唤》游戏场景中光影的运用表现了区分不同状况下的戰争国家的效果。在表现科威特、那斯拉夫等欠发达国家,场景中光影基本以平视效果为主,可以展现落后国家的陈腐、昏暗。而在对俄罗斯、法国、英国、德国表现的时候,主要采用仰面光源。这样可以区分出现代、落后、陈旧、先进的情感表现。画面的设计师需要了解时代的背景与现状,才能够在一款游戏中促使画面引发矛盾,产生剧情画面的冲突,从而催生游戏趣味性,游戏场景原画设计中要刻画一个室内的场景,清晨的光应该在西方的位置之上,下午则会随着光影产生移动,方向开始相反,游戏原画中的画面造型中光影交替变化带来时间上的隐喻,是其中的一种视觉艺术。
  2、光影造型在游戏原画设计中的作用
  游戏原画设定中起到重要作用的可以说是光影了,从画面自身的主体基调以及其它辅助性的元素基础上,然后透过这些表象上的东西,通过设计师自身的艺术修养高度,创作出高于灵魂的精品。通俗来讲,在不同的光源下塑造同一个游戏角色,其造型截然相反,光影的使用会使角色赋予新的生命模样神情气质,俊朗的或可恶的,儒雅的或小气的。光影的形状没有标准定义,变幻莫测,画面造型能够体现较为强烈的装饰效果,光影的介入同样可以起到均衡画面的作用,可以保持原画构图的和谐统一,场景中物体的主次明确,利用光影大小、轻重、形态的分布交叉使用一样能够起到均衡画面的效果。所以,只要我们遵循光影的自然生态规律并以此为基础,坚持艺术作品真实性,结合实际,发挥想象的空间,会对今后的游戏美术创作提供强大的技术支持,从而使自身的作品有很大的突破。
  3、游戏原画绘制中光影造型表现的具体方法
  尝试不同的光影表现手法。将手绘纸制游戏原画扫描到电脑中,(使用电脑绘图的可不考虑此方法)将其缩小到缩略图尺寸,进行光影的观察,看看自己还能不能看清楚画面的内容,还能不能明确光线与阴影之间的对比关系,或者说,看看画面中的事物是不是模糊成一体了,如果缩小之后我们发现自己的作品阴影关系明确,那就代表我们在光影处理方面表现比较不错,反之,则需要对光影造型表现下一番苦工了。
  【参考文献】
  [1]余旭鸿.绘画与光影一一绘画作品中的光影中的澄明与遮蔽[M].
  [2]王敏.阿花唯美影视游戏设计插画[M].中国青年出版社,2010.
  [3]张勃.魔幻游戏造型设计[M].上海人民美术出版社,2009.
  [4]蒋剑.原画设计前的预备铃认清你的选择[J].中国民族,2010(11).
  [5]吴文鹏,王强.完美时空经典游戏原画设定集[M].中国青年出版社,2011.
网站目录投稿:元瑶