java白茶清欢 2019-10-23 16:29:24 很多自学的在问:我学的知识东拼西凑,不系统怎么办。这次告诉大家学习的一个路径: Day01 - 初识Python Python简介 - Python的历史 / Python的优缺点 / Python的应用领域 搭建编程环境 - Windows环境 / Linux环境 / MacOS环境 从终端运行Python程序 - Hello, world / print函数 / 运行程序 使用IDLE - 交互式环境(REPL) / 编写多行代码 / 运行程序 / 退出IDLE 注释 - 注释的作用 / 单行注释 / 多行注释 Day02 - 语言元素 程序和进制 - 指令和程序 / 冯诺依曼机 / 二进制和十进制 / 八进制和十六进制 变量和类型 - 变量的命名 / 变量的使用 / input函数 / 检查变量类型 / 类型转换 数字和字符串 - 整数 / 浮点数 / 复数 / 字符串 / 字符串基本操作 / 字符编码 运算符 - 数学运算符 / 赋值运算符 / 比较运算符 / 逻辑运算符 / 身份运算符 / 运算符的优先级 Day03 - 分支结构 分支结构的应用场景 - 条件 / 缩进 / 代码块 / 流程图 if语句 - 简单的if / if-else结构 / if-elif-else结构 / 嵌套的if Day04 - 循环结构 循环结构的应用场景 - 条件 / 缩进 / 代码块 / 流程图 while循环 - 基本结构 / break语句 / continue语句 for循环 - 基本结构 / range类型 / 循环中的分支结构 / 嵌套的循环 / 提前结束程序 Day05 - 构造程序逻辑 基础练习 - 水仙花数 / 完美数 / 五人分鱼 / Fibonacci数列 / 回文素数 Day06 - 函数和模块的使用 函数的作用 - 代码的坏味道 / 用函数封装功能模块 定义函数 - def语句 / 函数名 / 参数列表 / return语句 / 调用自定义函数 调用函数 - Python内置函数 / 导入模块和函数 函数的参数 - 默认参数 / 可变参数 / 关键字参数 / 命名关键字参数 函数的返回值 - 没有返回值 / 返回单个值 / 返回多个值 作用域问题 - 局部作用域 / 嵌套作用域 / 全局作用域 / 内置作用域 / 和作用域相关的关键字 用模块管理函数 - 模块的概念 / 用自定义模块管理函数 / 命名冲突的时候会怎样(同一个模块和不同的模块) Day07 - 字符串和常用数据结构 字符串的使用 - 计算长度 / 下标运算 / 切片 / 常用方法 列表基本用法 - 定义列表 / 用下表访问元素 / 下标越界 / 添加元素 / 删除元素 / 修改元素 / 切片 / 循环遍历 列表常用操作 - 连接 / 复制(复制元素和复制数组) / 长度 / 排序 / 倒转 / 查找 生成列表 - 使用range创建数字列表 / 生成表达式 / 生成器 元组的使用 - 定义元组 / 使用元组中的值 / 修改元组变量 / 元组和列表转换 集合基本用法 - 集合和列表的区别 / 创建集合 / 添加元素 / 删除元素 / 清空 集合常用操作 - 交集 / 并集 / 差集 / 对称差 / 子集 / 超集 字典的基本用法 - 字典的特点 / 创建字典 / 添加元素 / 删除元素 / 取值 / 清空 字典常用操作 - keys()方法 / values()方法 / items()方法 / setdefault()方法 Day08 - 面向对象编程基础 类和对象 - 什么是类 / 什么是对象 / 面向对象其他相关概念 定义类 - 基本结构 / 属性和方法 / 构造器 / 析构器 / __str__方法 使用对象 - 创建对象 / 给对象发消息 面向对象的四大支柱 - 抽象 / 封装 / 继承 / 多态 基础练习 - 定义学生类 / 定义时钟类 / 定义图形类 / 定义汽车 Day09 - 面向对象进阶 属性 - 类属性 / 实例属性 / 属性访问器 / 属性修改器 / 属性删除器 / 使用__slots__ 类中的方法 - 实例方法 / 类方法 / 静态方法 运算符重载 - __add__ / __sub__ / __or__ /__getitem__ / __setitem__ / __len__ / __repr__ / __gt__ / __lt__ / __le__ / __ge__ / __eq__ / __ne__ / __contains__ 类(的对象)之间的关系 - 关联 / 继承 / 依赖 继承和多态 - 什么是继承 / 继承的语法 / 调用父类方法 / 方法重写 / 类型判定 / 多重继承 / 菱形继承(钻石继承)和C3算法 Day10 - 图形用户界面和游戏开发 使用tkinter开发GUI 使用pygame三方库开发游戏应用 Day11 - 文件和异常 读文件 - 读取整个文件 / 逐行读取 / 文件路径 写文件 - 覆盖写入 / 追加写入 / 文本文件 / 二进制文件 异常处理 - 异常机制的重要性 / try-except代码块 / else代码块 / finally代码块 / 内置异常类型 / 异常栈 / raise语句 数据持久化 - CSV文件概述 / csv模块的应用 / JSON数据格式 / json模块的应用 Day12 - 字符串和正则表达式 字符串高级操作 - 转义字符 / 原始字符串 / 多行字符串 / in和 not in运算符 / is开头的方法 / join和split方法 / strip相关方法 / pyperclip模块 / 不变字符串和可变字符串 / StringIO的使用 正则表达式入门 - 正则表达式的作用 / 元字符 / 转义 / 量词 / 分组 / 零宽断言 /贪婪匹配与惰性匹配懒惰 / 使用re模块实现正则表达式操作(匹配、搜索、替换、捕获) 使用正则表达式 - re模块 / compile函数 / group和groups方法 / match方法 / search方法 / findall和finditer方法 / sub和subn方法 / split方法 Day13 - 进程和线程 进程和线程的概念 - 什么是进程 / 什么是线程 / 多线程的应用场景 使用进程 - fork函数 / multiprocessing模块 / 进程池 / 进程间通信 使用线程 - thread模块 / threading模块 / Thread类 / Lock类 / Condition类 / 线程 Day14 - 网络编程入门和网络应用开发 计算机网络基础 - 计算机网络发展史 / "TCP-IP"模型 / IP地址 / 端口 / 协议 / 其他相关概念 网络应用模式 - "客户端-服务器"模式 / "浏览器-服务器"模式 基于HTTP协议访问网络资源 - 网络API概述 / 访问URL / requests模块 / 解析JSON格式数据 Python网络编程 - 套接字的概念 / socket模块 / socket函数 / 创建TCP服务器 / 创建TCP客户端 / 创建UDP服务器 / 创建UDP客户端 / SocketServer模块 电子邮件 - SMTP协议 / POP3协议 / IMAP协议 / smtplib模块 / poplib模块 / imaplib模块 短信服务 - 调用短信服务网关 Day15 - 图像和文档处理 用Pillow处理图片 - 图片读写 / 图片合成 / 几何变换 / 色彩转换 / 滤镜效果 读写Word文档 - 文本内容的处理 / 段落 / 页眉和页脚 / 样式的处理 读写Excel文件 - xlrd模块 / xlwt模块 生成PDF文件 - pypdf2模块 / reportlab模块 Day16~Day20 - Python语言进阶 常用数据结构 函数的高级用法 - "一等公民" / 高阶函数 / Lambda函数 / 作用域和闭包 / 装饰器 面向对象高级知识 - "三大支柱" / 类与类之间的关系 / 垃圾回收 / 魔术属性和方法 / 混入 / 元类 / 面向对象设计原则 / GoF设计模式 迭代器和生成器 - 相关魔术方法 / 创建生成器的两种方式 / 并发和异步编程 - 多线程 / 多进程 / 异步IO / async和await Day21~30 - Web前端入门 用HTML标签承载页面内容 用CSS渲染页面 用JavaScript处理交互式行为 jQuery入门和提高 Element的使用 Bootstrap的使用