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胆小者慎入那些曾吓的我们屁滚尿流的僵尸


  僵尸题材的电影、游戏、小说风靡全球,僵尸的总类无外乎三种:美国丧尸,欧洲的吸血鬼,中国的僵尸。而中国的僵尸是历史最悠久的。中国神话传说中,僵尸品种、等级分类也有完整的体系。同时,对抗僵尸的佛法道术也遍地开花。但是,这些都是神话故事与民间传说,今儿小编从科学的角度来分析僵尸到底是个什么玩意儿。
  没有最丑只有更丑的无脑丧尸
  丧尸只不过是一群感染源的宿体,形体外貌多数为大出血、溃烂,整体上是一具会迅速移动的能够乱咬人的死尸。闻名于世在于僵尸题材电脑游戏的风靡和美国好莱坞电影特效化妆。不过这丧尸还真不是人家老美的原产,毕竟这建国才不过三百年有余,虽然没有什么历史沉淀但挡着不住人家科技发达,愣是运营现代化技术把丧尸演变成流行文化。
  从恐惧中诞生的欧洲吸血鬼
  吸血鬼的传说是起源于欧洲的,但吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明、古希伯来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。但真正现代意义下的吸血鬼形象的建立,主要来自于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说进行汇总编辑出版。在这些传说中,吸血鬼指的是死后能够从坟墓里爬出来吸血的尸体。在医疗不发达的条件下,有些没有真正死亡,只是休克了的人被下葬,而后在苏醒的时候或者复活又动起来,被当成不死的存在。欧洲黑死病流行的时期,在人们极度恐慌的情形下会产生这类对死者继续活动的惧怕,因而出现像尼塔特这种带有传染黑死病能力的德国吸血鬼传说。
  在早期传说中,吸血鬼一般都是在夜间活动,但并没有关于吸血鬼害怕阳光的直接描述。但也有人认为吸血鬼害怕阳光,因为吸血鬼在阳光下会自焚。吸血鬼也有一类是日行者,不过很稀有,可以在阳光下行走,所以有很多人会去取他们的命,他们会被人追杀。
  通过特定的方法可以发现墓地中的哪一个坟墓可能埋藏着吸血鬼。比如观察坟墓上是否有洞。也有的让男童坐在马驹上巡行墓地,马会在有嫌疑的坟墓前停留。当发掘有嫌疑的坟墓,并发现坟墓中的尸体具有吸血鬼的特征后,需要通过特殊的手段消灭。不同的地区方法也不一样,大致有以下几种:肢解、斩首(德国与斯拉夫地区)、焚烧、洒圣水、在嘴里放大蒜(罗马尼亚地区)、在尸体心脏钉入木桩(主要在南斯拉夫地区,俄罗斯地区用梣树木桩钉入嘴里,塞尔维亚地区是用白荆棘木桩钉入胃部)、利用其惧怕烈日光线的习性。
  现今流行文化中的吸血鬼形象与古代欧洲传说颇有差异,最早来源于爱尔兰作家布拉姆·斯托克(BramStoker)于1897年出版的以吸血鬼为题材的哥特式恐怖小说——《德古拉》(Dracula)。
  小说中的主人公德古拉有别于以往古代神话和传说中的吸血鬼丑陋、没有智力的动物形象,作者将吸血鬼描绘成文质彬彬、聪明、具有吸引异性魅力,能够控制受害人的思想的绅士。这本小说的成功和流行使得德古拉成为吸血鬼的代名词。早期的吸血鬼电影几乎都以这本小说为基础改编。
  1976年,美国作家安妮·莱丝(Anne Rice)发表了《夜访吸血鬼》(Interview with theVampire)一书,并在1994年改编成同名电影,对后来流行文化中的吸血鬼形象造成了很大影响。但安妮·莱创造的吸血鬼形象与传统形象也略有不同,比如,她笔下的吸血鬼并不害怕大蒜或十字架,也不会被木桩钉死。
  还有一种说法,吸血鬼的祖先是亚当的儿子该隐。其实关于该隐作为第一个吸血鬼或身为吸血鬼的说法,并非来自《圣经》。而是来自于上个世纪90年代左右,白狼游戏公司(WhiteWolfpublishing)出品的桌面RpG《黑暗世界》之《吸血鬼:千年潜藏》的故事背景。众所周知的"氏族""代数""戒律""避世"等设定都是出自于这个游戏。该游戏因为巧妙地应用历史事件典故和宗教、哲学典故,所以具有高度的拟真性,时常被认为是真正的民间传说或神秘学资料。
  但是《圣经》的原文中没有提及该隐后来变成吸血鬼,而是以人的身份与妻室育下后代,并且建立属于自己的城市,他的后代因罪恶而在大洪水中灭迹。因此,一切关于"《圣经》提及该隐成为吸血鬼"的说法都不可随意相信。
  有研究认为传说中的吸血鬼有可能与狂犬病有关,理由是相当多的症状与其较为相符:畏光,讨厌刺激性的气味(如大蒜),面色苍白,有口部肌肉抽搐想咬东西的欲望(讹化为尖的牙齿并善于咬人),传染途径(被咬后感染)等等,并认为吸血鬼的传说可能与古代大规模疫情爆发有关。
  比较公认的关于吸血鬼的解释是:被认为是吸血鬼的人实际上是卟啉病(紫质症)患者。血卟啉病又称先天性红血球紫质缺乏症(CongenitalErythropoieticporphyria),是由于缺乏合成血红素之酵素,造成前驱物之一"卟啉(porphyrin,又称紫质)"的累积,所引起的代谢性疾病,多有遗传因素。紫质会累积在血液及尿中,令尿液呈红色,且因为紫质具强力的吸光性,病人皮肤会对光敏感,牙齿会出现萤光,亦会造成贫血。根据卟啉代谢紊乱的部位,分为红细胞生成性血卟啉病、肝性血卟啉病。本病多见于婴儿,成人也可发病,称为迟发性皮肤血卟啉病。此病患者怕光(光照后会引起皮肤溃烂、结痂、大面积黑色素沉着),对大蒜过敏(大蒜的刺激性气味能引起病发),眼珠呈红色,补充血红蛋白有利于缓解病情。少数偏激患者认为饮用鲜血可以补充血红蛋白,从而引发了吸血鬼传说。
  卟啉症通常是由于基因突变所导致,在人类活动中,最容易产生基因突变的行为就是近亲结婚,欧洲的王室贵族们相信自己的血统是高贵的,同时也基于权力和财富的原因,他们不允许自己的孩子对外通婚,都是在欧洲各王室之间内部互相结婚,这导致了欧洲王室之间的血缘关系很亲近,而且也有很多遗传病!英国的"疯子国王"乔治三世就是这种疾病的受害者之一。
  所以说,近亲结婚要不得啊!!!
  会法术的大粽子——中国僵尸
  据说远在黄帝时期就有关于僵尸的记载,那时候有一种很强大的僵尸叫旱魃,又称女魃,曾经出现在黄帝和蚩尤的决战中,发挥了相当大的威力。女魃者,有史以来中国的第一个僵尸:地球僵尸的始祖,相传女魃一出赤地千里。关于女魃在史记山海经等古史上都有记载,但内容不一.只有一个共识:女魃乃帝女。这个帝,一般认为是黄帝.因为黄帝与蚩尤的大战家喻户晓,女魃加入了黄帝一方打败了蚩尤,所以以为女魃是黄帝的女儿.实则不然,因为轩辕黄帝虽然子女众多,但从来没有一本书上写黄帝哪个妻子生个女儿叫女魃的,也没有哪本书上出现过轩辕女魃这个名字;最重要的一点,在古史和传说中提到女魃,都是说:帝女女魃从天而降,助黄帝打败蚩尤,破法术而无力回天.
  反正从那时候开始,僵尸这个词就出现在我们的文字中,僵尸和鬼不同,是两种生物,僵尸是人在失去灵魂后人的肉体发生了变化而形成的,鬼正好相反,是一种精神层面上的东西,就好象是失去了载体的一段代码,当然这种代码有可能自我复制,变成病毒。
  僵尸的形成在传说中有着非常苛刻的条件,按照中国古代的记载,必须在某个特定的地方,特定的时间才会可能产生僵尸。
  中国的僵尸之说盛行于明中叶以后及清朝。因此,在清朝的时候,就出现了许多提及僵尸的记载,其中比较突出的就是袁枚的《子不语》及纪晓岚的《阅微草堂笔记》,有的人称这两本书做"僵尸百科全书"。在这两本书里,僵尸有三个别名:移尸、走影和走尸。
  袁枚《子不语》中说:"人之魂善而魄恶,人之魂灵而魄愚",魄主宰人身,当魂离开人体,便会沦为恶鬼僵尸。据传,僵尸是受日月精华影响而变成的妖怪。《子不语》把僵尸分成八个级别:紫僵、白僵、绿僵、毛僵、飞僵、游尸、伏尸、不化骨。这八种僵尸,越靠后就越厉害。
  除了上述的分类外,大家可能还会在电影或电视中看到其他诸如眼睛不同颜色等的分类方法,其实那都只是个别电影或文学作品中的衍生分类而已。
  有的野史中记述,赢勾与其他三名僵尸始祖(后卿、旱魃、将臣)一同诞生于人类未现的洪荒妖兽时期,直到中古才消失不见。应注意的是,在中国古代神话体系中,四名僵尸始祖的中只有"旱魃"是黄帝与蚩尤大战时出现,其余的只是现代网友的意淫,而旱魃是一种会带来旱灾的害人怪物,与黄帝天女女魃实际无关联,不可混淆。
  旱魃,传说中引起旱灾的怪物。《诗·大雅·云汉》:"旱魃为虐,如惔如焚。"《孔颖达疏》:"《神异经》曰:‘南方有人,长二三尺,袒身,而目在顶上,走行如风,名曰魃,所见之国大旱,赤地千里,一名旱母。’" 唐·杜甫《七月三日》诗:"退藏恨雨师,健步闻旱魃。"
  先秦至汉代的旱魃形象以天女形象为代表,其形象特征为身着青衣的女子。这一时期的旱魃带有神怪二重的身份,人们将其视为旱神,但又以日晒、水淹、虎食等方式对其进行驱逐,以实现驱旱求雨的目的。
  自汉代中后期至明初,天女形象的旱魃逐渐向另一种小鬼形象的旱魃过渡。产生这种变化的原因,应是由于先秦时期盛行的自然神崇拜至汉代逐渐衰退,旱魃神性的一面逐渐被人们否定,她的女性身份因此也遭到了质疑,其形象遂逐渐转向另一种更为邪恶的面目。
  明代中期以后,小鬼形象的旱魃逐渐向僵尸形象的旱魃演变,并逐渐被僵尸形象的旱魃所取代。
  但是不管如何,所谓的旱魃乃至女魃是僵尸之祖,乃是由清朝袁枚的小说《子不语》的虚构为开端,由现代小说家文学创作而来,跟旱神魃无关。所以女魃=旱魃=僵尸始祖的说法在纯属扯淡。
  由于明清时期以僵尸为"旱魃"的观念十分流行,由此也派生出"打旱骨桩"、"焚旱魃"等求雨习俗。《明史》中记载的民俗说,每遇干旱,人们便发掘新葬墓冢,将尸体拖出,残其肢体,称作"打旱骨桩"。虽然明王朝下令禁止此风流行,但直至清代,此风在民间仍很盛行,且由"打旱骨桩"进而发展为焚烧尸骨(即"焚旱魃")。纪晓岚的《阅微草堂笔记》一书中记载说:"近世所云‘旱魃’,则皆僵尸。掘而焚之,则往往致雨。"袁枚在《子不语·旱魃》中,把旱魃分为"兽魃"和"鬼魃"两种,"缢死尸僵出迷人者,为鬼魃。获而焚之,足以致雨。"有意思的是这种风气也见之于外国。如俄罗斯有些地区的农民,一旦遇到旱灾,便常去挖出喝酒醉死人的尸体,将其沉入最近的沼泽或湖泊之中,甚至也有残其肢体的行为,以此来求得雨水。
  如今,已没有多少人再相信旱魃之类的鬼话了,传说中的"旱魃"是不存在的。但是,却有另一种更为恶劣的"旱魃"在威胁着人类,这就是人类自己对自然资源的掠夺性开发和对生态环境的毁灭性破坏。这才是造成干旱、洪涝等自然灾害的重要原因。
  至于现在中国僵尸的形象多是身着清朝官服的原因,主要是出自上世纪90年代的香港电影,具体原因可以从几个角度分析:
  经济学角度:清代的戏服多,便宜,僵尸片一般又都是低成本电影,为成本考虑,所以制片们让僵尸集体换成了清朝的衣服,又因为清戏中宫廷戏最多,所以才有了电影中另类的制服诱惑。
  时间角度:死亡时间小于100年成不了精,死亡时间超过500年就成了魔头了。所以只有死亡时间在100-500间左右的才可能成为僵尸,好不容易成为僵尸了,不免想放荡不羁地出来显摆一下。如此算来只有出生年月在公元1500-1900年的人才可能成为僵尸,这个时间段出生的人差不多都是清朝人。照这么估计若干年以后影视作品中的该是穿着中山装、西装或耐克阿迪;带三块手表;公文包里备着杜蕾丝,使用牙防组推荐牙膏的僵尸了。而且传说清朝人下葬的时候都穿着官服,倍儿体面。
  民族感情角度:反清复明一直是香港的主流思想,香港是在清朝手上被英国割据的,因此香港人心里有怨恨,于是拿清朝调侃,这是香港文化的一部分。至于为什么选择官服,则是因为民间反清、反贪的表现,是士大夫文人的想象和社会寄托。
  民俗角度:清朝有种道士叫训尸人,他们具有引导尸体行动的一种法术。有很多有地位的以及有钱的人,在死去以后,希望落叶归根,在尸体未腐化时由术士赶回乡安葬,这时候就需要做尸体处理,道士一般会用他们的手艺把尸体做成僵硬的以便行走,然后打扮一下,这时候给穿上官服也是很摆谱的事。赶尸人被称为"赶尸匠"。赶尸的术士大约三五同行,有的用绳系著尸体,每隔几尺一个,然后额上贴黄纸符,另外的便打锣响铃开路,画伏夜行。天光前投栈,揭起符纸,尸靠墙而立,到夜间继续上路。亦有人指赶尸者其实背起尸体而行,但由于身穿黑衣夜行,途人便自然看不见赶尸者,以为有行尸。
  文学史角度:僵尸之说盛行于明中叶以后及清朝。清朝一方面是对于僵尸事件的记载便多,对于僵尸的研究变多,中外交流的增加,更重要的是,清朝的小说和读本等文学形式兴起了一个高潮,民间通俗文学对于这类身边的怪事会做出不同的鬼怪等等的解释,僵尸就是其中一种,这些东西也被更多的书籍和民间传说记载,被用到现在的一些电影的取材上了。清代笔记载僵尸者最多,首推袁枚的《子不语》及纪晓岚的《阅微草堂笔记》,此二书可以说是"僵尸大全"。香港的僵尸电影大都来自这些书籍,因此很自然的僵尸穿的是清朝的衣服。中国的清朝是最受外国人侮辱的时期,清政府最无能,所以香港电影人把僵尸设定成了那个时候的官员也是借此讽刺一下。
  说到底,僵尸、丧尸也好,吸血鬼也罢,都是人们虚构出来的,现实中并不存在,古人在知识匮乏,科学落后的情况下虚构的这些生物为现在的电影、小说、游戏提供了丰富的题材,不然的话,马小玲跟谁去约会?植物们跟谁去大战?埃琳娜跟谁去谈恋爱?
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