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一个后眼中腾讯的历史


  阶段一:0几年开始普及QQ的时候
  铛铛档一串都是同学朋友
  最起码都是我们年轻人的阵地
  我们上来这个软件就是纯粹的为了聊天交友
  分享音乐 分享心情 视屏 一起约个游戏
  这给交友带来很多乐趣
  还能装扮空间彰显个性 发邮件
  生日的时候来一张简单的贺卡
  空间里还有自己的背景音乐
  我们刷屏都刷的乐此不疲
  不是每个人都有手机 但是每个人都有QQ号
  是我们年轻人专属的 先进的联系方法 比手机牛多了 还能视频
  阶段二:
  那时候网吧只有红警 CS 流星蝴蝶剑
  写到这里突然发现 网络游戏分化了我们的社交圈子 穿越火线 炫舞等 让我们和陌生人组队 开始了真正的虚拟社交 进一步分化了朋友的重要性
  阶段三:后来QQ有了会员 ,这就开始了不平等的交友,增加了人与人的隔阂,有钱的孩子不敏感,觉得是为了升级。我们的注意力不知不觉的从交友转移到攀比QQ等级 游戏等级 (有没有发现 从前的单机游戏玩的再好 你只是崇拜他本人 而不是游戏中的那个角色 因为单机游戏中任何人都没有固定角色 玩的是智慧 乐趣 陪玩的是真实朋友)
  阶段四:后面又增加 红钻(QQ秀)蓝钻 (斗地主和什么游戏有特权)粉钻(不太清楚)绿钻(空间背景音乐)黄钻(好看的装扮)紫钻(QQ炫舞)后来又来个超级QQ(加速升级 移动在线)好处是那会智能机少 我们不用时刻登着QQ了 有急事短信能收到朋友发给我们的信息。《真正的朋友圈应该是这样使用的》 但是这么好的功能偏偏去掉了。
  阶段五:
  QQ从做网络游戏的和实行会员制度的那一天开始 就彻底的走上了毁灭社交的道路
  Q币就是金钱玩转社交的一个转折点
  无论是游戏枪械从十几元上涨到几千元 还是游戏服装 里面的车
  有空更新
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