XboxSeriesX确认配备专用音频芯片不争内存和CPU
微软官方开发者近期确认,Xbox Series X将配备专用的音频芯片,从而为音频设计师提供最大的帮助。 在接受外媒VGC采访的时候,Ninja Theory的高级声音设计师Daniele Galante确认,新款Xbox Series X所具备的专用音频芯片将为声音开发人员提供所需的全部功能,不需要跟程序员和艺术家争夺内存和CPU性能。
Galante表示:“这是非常令人兴奋的,我们将有一个专门处理音频的芯片,这意味着我们不必与程序员和设计师争夺内存和CPU性能。制作游戏时总是要考虑各种技术限制,不过随着游戏机的发展,这些限制变得越来越少。而在发展过程中有一件事情永远不会改变:我们将会竭尽所能地发掘音频的质量,不会给游戏拖后腿。”
Xbox Series X将有音频硬件加速功能, 微软 的工程师最近表示Xbox Series X将能支持某种形式的音频射线追踪。Galante表示:“伴随着Xbox Series X引入硬件加速的光线追踪技术,我们能够启用一整套全新的场景,无论是更逼真的照明,更好的反射效果,我们甚至都可以将其用于空间音频和光线跟踪音频”
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