分析人士称,这是微软游戏部门数年来成绩最亮眼的财季(日历年首季,财年第三季):游戏业务收入增长50%,达35.3亿美元;Xbox内容及服务收入增长34%,第三方内容持续走强,XGP及第一方阵容继续增长;拜XSX及XSS所赐,Xbox硬件销售收入增长232%。 收购ZeniMax对微软游戏业务增长功不可没,计算营业额的时候包括了ZeniMax及Bethesda,微软现在是它们的母公司。 分析人士特别指出,统计数字中令人敬畏的部分在于:尽管XSX及XSS推高了游戏硬件销售收入,但硬件销售仅占游戏部门收入的一小部分,内容及服务占总收入的 八成 ,显示XGP已成为构建公司游戏生态的核心驱动力。 因此,当公司预期XSX及XSS在未来财季(微软本财年第四季止于今年6月30号)依然缺货时,大家对此不以为意。一方面是因为XSX远不及PS5那么抢手,另一方面微软的业务重心是XGP而非游戏机,XSX/XSS只是某种平台,仅此而已。 【来源:快科技】【作者:Zhengogo】