从整体上看可以替代文本的视频,很容易看的模模糊糊,所以我们要细分去看,本文重点描述下我的视频分类法。 视频分类法的演化 要说视频这个行业的起源,那要算是上个世纪之初的电影。直到目前为止,所有视频制作方法论还没有超出电影。镜头语言、音乐的运用、风格化的处理,等等,不管你做的是PGC,还是UGC,不管你拍美食,做动画,还什么whatever,视频的先进制造生产力还在电影上。 那时候好像还没有视频这个词儿。 后来出现了电视,人们不再仅仅从大荧幕观看视频,电视机带来了视频的爆发性增长。再后来出现了家庭录像机,出现了VCD/DVD,终于,出现了互联网。 长期以来,我们都是以传播媒介物作为区分视频的分类法,但是现在看起来谁也没有互联网大,那就没有必要做这个区分,能从这个维度上来获得有价值观点并不多了。 我倾向于从内容品类来区分视频,也就是标题所说的:资讯、社交和娱乐。 为啥这么分类呢? 因为这三种视频内容有着完全不同的属性,进而是完全不同的消费场景,以及完全不同的盈利模式。 娱乐 在一个娱乐至死的年代里,我们其实应该把这个娱乐叫做大娱乐,因为社交也娱乐,资讯也要娱乐化的传播。 这个大娱乐就是单纯的帮助人们打法时间,让人从故事中发现自我,从夸张的生活里体会生活的真谛。 大娱乐的视频就是电影、电视剧、综艺、动漫。 推而广之,网络大电影也是电影,几分钟的短剧也是电视剧,MV虽然常常搞得很虚幻但也是讲述生活,他们共同的特征都是通过"演生活"的方式供人们消费。 大娱乐的内容往往需要较大块的时间,甚至还有强烈的视听刺激,以产生强烈的代入感,形成有冲击性的心理映射。 过去十年,在互联网上视频行业基本就干成了这么一个分类。为什么这么说呢,因为从生产到传播到消费到商业化都获得了蓬勃发展而且比较成熟。 为了达到这个成熟,投资人花了很多钱,吸引了大批的人才为互联网填充内容,购买基础设置进行存储和传递,并最终打动了买单者:广告主和用户。 从长期的角度,广告和用户体验是天然的矛盾不可调和,所以为了获得进一步消费升级的大娱乐内容,人们愿意付费。你若不信,可以看看Netflix、HBO和Amazon。 大娱乐是无限的眼球投入到有限的内容,所以势必头部聚集,剩下都是凋零的尾部,大多数作品都赚不到钱,但是A级或S级的作品会赚很多很多钱。 大娱乐的这个头部效应势必促使行业生产者成为高度创意密集型的单元,而分发平台成为资本密集型的垄断者,马太效应越来越强。 社交 社交的前提是个人信息的传递,人们得让别人知道他是什么样的谁,才可能产生社会交往。 从这个意义来讲,面对面是全息的视频,不但眼看耳听,还能鼻闻、舌尝、身触,恩,说的都有点恶心了。但是面对面的触点太小触频太低,无法满足现代人在陌生人社会中日益膨胀的社交琢磨需求,所以才需要互联网。 在互联网上我们首先通过文字表现我们的博学多才幽默风趣,历经BBS到博客达到巅峰,后来人们发现写一大堆文字太费劲,还阻碍了书写能力并不强的用户,于是就说那就写140个字好了,这就是微博。后来又觉得不够生动,干脆就直接放一个上传照片的入口按钮,把文字放在里边去编辑,编不编辑都行了啊,这就是的认知进步。 现在也进步了,视频可以拍10s,而更加激进和先锋的服务商则上来就不要照片了,直接发视频好了。 然而,不管是录一段传上去,还是就现场直播,都是在干一件事,社交。 社交的消费场景发生在一个人想跟世界产生连接的时候。所以即便出家人没有自己的一个空间,但寺庙作为一个整体或大和尚作为群体的代言人,还是要把空间打开。高度分工的现代社会,桃花源的生活难以为继。 要跟人交往首先就是让人知道自己是谁,否则我们怎么让人跟我们聊天呢。那还有什么方式比视频让人更容易认识到我们,没有,真的没有。 所以这个需求不仅可以与大娱乐相媲美,还要超过大娱乐。我可以不从别人的故事里反思自己的生活,但我能不跟世界上其他人产生联系么。社交比大娱乐还刚。 既然是如此刚需,商业模式也就是随之而出。范围广、频度高、主动访问,带来巨大的内生流量,这个流量可以因社交而产生特权付费(QQ会员),可以因社交而产生自我表达付费(直播打赏),也可以将此流量洪流导入到其他随便什么赚钱的项目上去(腾讯)。 资讯 首先资讯不是新闻那个意思。 资很好理解,就是钱,就是有价值。讯呢,按照百度汉语的解释:问、消息信息、陈述。所以资讯就是有架子的信息。 这个分类看起来有点散,似乎各种场景都是有。实际上也确实是这样,视频将成为人类传递各种信息的媒介,那可不都是各种资讯都会用视频这种表达"语言"来描述嘛。 在现阶段视频资讯人们似乎还看不到像社交或大娱乐这么广泛的需求,但这恰恰是未来十年视频的风口所向。也许你不认同,但这就是我的笃信。 从简单的信息编码到复杂的逻辑表达,全部的都应该视频化。我们现在还做不到,或者做起来成本太高,这急需一批企业出来把这些问题解决掉。 至于说消费的场景,那么我们看新闻是什么场景,我们查要购买的商品是什么场景?视频资讯未来会无处不在。 还有盈利模式,篇幅有限,这个另起文章来说吧。写到这里,感觉要说的太多,还是先写到这里,从分类法延展出去的问题太多,不能在一篇文章里说完,即便是分类法也很难说的太细,咱们慢慢思考慢慢聊。 有对此话题感兴趣的朋友,可以留言讨论,希望多于同道探讨。