壹:故事类型分类 从第一部电影《火车进站》发展到今天,电影走过了100多年的历史,已经分化到新媒体电影、VR电影、全景电影、桌面电影、游戏电影等各种形态。但是这些,都只是电影的展现形式,归根结底,我们判断一个电影如何归类,还要依据它所讲的故事属于哪种类型。 套用道家老子的思想,道生一、一生二、二生三,三生万物,特别适合这个归纳。 何为电影的道,什么是电影的哲学,电影到底在追究什么?我理解的电影追究的是人学,追究人性,追究人与人的关系,人与大自然的抗争,人与信仰(宗教),人与宇宙的关系(哲学),脱离人这个主体,电影是不能称为电影的,它可以叫做《动物世界》或者《美丽的星球》,就是纪录片了。后退一步讲,电影的父亲是戏剧、爷爷是文学,文学的父亲又是文字,文字的父亲又是符号,符号的父亲是谁,是人类创造的,人类在原始社会,围坐在篝火旁边,当他们还没有符号和文字的时候,已经学会讲故事,这是智人区别于尼安德特人种的最大特征,尼安德特人也有语言,但是他们不会讲故事,他们不会讲虚构的、不存在的事物、想象出来的事物。 斯坦利库布里克在影片《太空漫游2001》的开篇,就讲了这个上百万年前的智人进化的假想。目前科学已知的线粒体夏娃学说,已经证明了我们人类共同的祖先可以追溯到非洲某一部落的一位,或者一群女性智人。她们基因突变,学会了讲述不存在的东西,也就是拥有了想象力。人类拥有想象,世界将会怎样?哦对,联想那句广告语,我记错了,应该是,"人类失去联想,世界将会怎样?" 所以人类祖先在篝火旁只会讲三种故事: 1是今天出去打猎,遇到了什么情况,啊呜啊呜阿乌璐乌璐,他们用我们现在失传的语言讲述着今天围猎一头野象时遇到的紧急情况,阿夸被野象的鼻子卷起来了,扔出去十米远,阿叭被象牙刺穿了肚子,正躺在火堆旁等死,今天多亏了我,及时击中了大象的眼睛,把它杀死了,下次我们围猎野象要更团结,嗷呜嗷呜。 这种模式的故事一直发展到今天,进化出了人类挑战一切生物和大自然的各种电影,人类求偶生育繁殖、人类结盟抗击"敌人"、人类杀戮、人类克服危险,诸如各种大白鲨大怪兽,乃至外星人,这个我在后面会细分。总的来说,就是讲述人类如何生存的传奇故事,讨论的是,人类是谁,他经历了什么成为的谁。 2是原始先民对于死亡和其他一些现象是不能科学理解的。比如他们看到远处的云层里有一处亮光映射出丛林,那是他们的不明事物发出的光折射,用现代科学很容易理解的海市蜃楼,到了我们的元祖那里,他们是理解不了的,所以他们会衍生出"神明"崇拜。所以在人类原始时期,有各种图腾崇拜,有各种所谓的神,树有树神,野猪有野猪神,大象有象神,蛇有蛇神,他们敬畏自然,敬畏万物,他们不明白这些事物的粒子消散了会到哪里去。所以在各个国家唱着各个国家的国歌的同时,他们衍生出了一个职业,叫做巫师、叫做祭祀、叫做灵媒,他们用臆想的结果去定义某种消逝的生命或非生命物体。所以这些巫师和灵媒在篝火晚会中告诉她的族人,今天我们围猎的那头大象叫做康恩,它是保佑我们不会饿死的象神,我们吃了它,有一天也会跟他一样死去,我们要感恩康恩,跪拜它为神。 所以这一派的故事演化发展到今天,就是有关宗教主题的电影,讨论的是人类要到哪儿去。 3是原始先民仰望星空,他们也会思考:我他喵的从哪里来这个问题,还有那些控制自然的神秘力量,风、雨、雷、电,他们从哪里来,太阳为什么那么亮(要知道远古时代并不是这些称谓),晚上太阳去哪儿了,为什么换了一个值班的月亮,远处那些星星是什么那么亮,他们为什么白天看不见,一到了晚上就出来,那几颗特别亮的星星连起来很像一个小熊,旁边还有一个大的熊,虽然不怎么像,但是也找不到特别恰当的比喻,如果那时候有特斯拉汽车,说不定远古先民会把某一个12星座换做特斯拉座,或者奔驰星座。 所以这一派的故事到今天,就形成了一个哲学追问,寻找自我的话题,我从哪里来啊? 总结下来,按照故事的内容类型划分,比较哲学的说法就是三种,我是谁(与命运和自然的抗争),我从哪里来(哲学),我要到哪儿去(信仰)。 贰:故事表达形式分类 1.商业类型片 国内常见的影片大多是好莱坞标准的商业剧情片,他们使用工业化的标准体系,有固定的套路表达式,雷同的结构,相似的曲线,它的特点是采用大情节的经典设计,强调因果逻辑,在影片中有一定的因果链条,通常采用闭合式结局,叙事使用线性时间,他的冲突是显而易见外在的,通常是单一的主人公,故事当中的现实是连贯的,主人公会主动去做动作,完成事件,由纠葛到高潮,都是他来主导节奏。 这个类别的代表作有:《教父》、《一条叫卢旺达的鱼》、《礼帽》、《唐人街》、《江湖浪子》、《末路狂花》、《奇爱博士》、《玉女奇男》等。 这个类型的影片,多数是讲人类与命运抗争的故事。 2.文艺片 与好莱坞体系截然相反的,是欧洲体系,他们不提倡讲大情节的故事,而是最小主义,讲小情节的故事,通常采用开放式结局,强调主人公内在的冲突(心理冲突),在影片当中有多重主人公,且主人公的行动是被动的,他并没有明确的欲望目标。 这个类别的代表作有:《饮食男女》、《丈夫们》、《三女性》、《人生交叉点》、《得克萨斯州的巴黎》、《面孔》、《赤裸裸》、《以外的旅客》、《感官世界》、《风烛泪》等。 这个类型的影片,探讨信仰,探讨心灵,关照人类的内心世界。 3.艺术电影 当一位导演完全掌握了讲故事的能力,他就会试图摆脱套路格式曲线,用完全相反的手法去拍摄一部电影,这就是反情节、反结构的艺术电影了。在艺术电影中,不讲因果逻辑,而是讲巧合,它的时间线也不是线性的,忽左忽右,现实也是非连贯的,会在梦境、想象、回忆、此刻、彼时之间跳跃。 这个类别的作品代表作有:《重庆森林》、《性昏迷》、《八个半》、《男性女性》、《朦胧的欲望》、《自由的幻影》等。 艺术电影明显带有哲学思想,会对更深层次的人性进行探讨。 叁:细分电影类型 ○电影类型 根据题材、背景、角色、事件和价值的差别来界定。 1.爱情故事 次之-哥们救赎 2.恐怖片 离奇恐怖 超自然恐怖 超级离奇恐怖 3.现代史诗(个人对抗国家) 《斯巴达克斯》《史密斯先生到华盛顿》《1984》《萨巴达万岁》 4.西部片 5.战争类型 拥战 反战 6.成熟情节or成长故事 7.救赎情节(主人公内心弧光从坏到好的变化) 8.惩罚情节(好人变坏,并受到惩罚) 9.考验情节(保持坚强意志抵御屈服诱惑的故事):《老人与海》 10.教育情节(本类型的弧光闪烁于主人公人生观、他人观或自我观的深刻变化,从负面到正面。) 负面:天真、不信任、宿命论、自暴自弃。正面:明智、信任、乐观、沉着。 11.幻灭情节(世界观由正面到负面的深刻变化):《麦克白》、《了不起的盖茨比》 12.喜剧(其差异表现在喜剧攻击的焦点和嘲讽的程度) 恶搞喜剧 情景喜剧 浪漫喜剧 荒诞喜剧 黑色喜剧 闹剧 13.犯罪(以谁的视点来看待这一犯罪) 神秘谋杀(侦探大师的视点) 罪行(犯罪大师的视点) 侦探(警察的视点) 黑帮(匪徒的视点) 惊悚或复仇故事(受害人的视点) 法庭(律师的视点) 报纸(记者的视点) 谍战(间谍的视点) 监狱戏(犯人的视点) 黑色电影(一个兼犯罪、侦探和荡妇受害者为一身的主人公的视点) 14.社会剧(这一类型指出社会问题——贫穷、教育体制、传染病、弱势群体、反社会暴乱,以及诸如此类的问题——然后构建出一个故事,展示其疗疾方法) 家庭剧(家庭问题) 女性电影(诸如事业对家庭、爱人对孩子之类的两难之境) 政治剧(政治腐败) 生态剧(挽救环境的斗争) 医药剧(与身体病痛的斗争) 精神分析剧(与精神病的斗争) 15.动作/探险 高端探险(包含了命运、狂妄或精神等观念) 灾难/生存(对抗大自然) 16.历史剧 17.传记(历史剧的表弟) 对角个人二不是一个时代 18.纪实剧(历史剧的二表弟) 最近而不是过去的事件,真实电影 19.嘲讽纪录片(这一类型家装根植于现实或记忆,以纪录片或自传片的形式出现,但却纯属虚构) 《摇滚万万岁》《罗马风情画》《西力传》《人咬狗》 20.音乐片(歌剧的后裔,它提供一个"现实"的舞台,令人物或唱或跳,演绎他们的故事。 爱情故事《雨中曲》 黑色电影《日落大道》 社会剧《西区故事》 惩罚情节《爵士春秋》 传记片《贝隆夫人》 21.科学幻想(在假象的未来,科学幻想作家常常将个人对抗国家的现代史诗与动作/探险糅合在一起,创造出由于科学技术的异化而导致独裁和混乱的非理想社会。 22.体育类型(体育是人物变化的熔炉) 成熟情节《达拉斯猛龙》 赎罪情节《回头是岸》 教育情节《百万金臂》 惩罚情节《愤怒的公牛》 考验情节《烈火战车》 幻灭情节《长跑者的寂寞》 哥们救赎《黑白游龙》 社会剧《红粉联盟》 23.幻想(时间、空间、物质世界,曲解混淆自然和超自然的法则) 幻想爱情故事《时光倒流十七年》 政治剧/寓言《动物农场》 社会剧《如果…》 成长情节《爱丽丝梦游仙境》 24.动画 25.艺术电影 最小主义 反结构