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ROGSTRIXZ370EGAMINGZ370FGAMING功能齐全的电竞首选主机板

  ROG STRIX 系列主机板自 Z270 晶片组开始,取代了既有的 Pro Gaming 系列,与超频为主、游戏次之的 ROG 系列相比,ROG STRIX 相反地则是游戏为主、超频为辅,提供了很多 ROG 的软体让玩家可以享受更好的游戏体验,而透过继承 ROG 血统 Bios,在游戏上硬体运作能更稳定。这次开箱的 ROG STRIX Z370-E GAMING / Z370-F GAMING,延续了前一代的外观设计,但在配色上多了些变化,也有以往在高阶主机板才会看到的整合式 M.2 散热片设计,在外观上可以说是更为霸气。
  规格:
  ROG STRIX Z370-E GAMING / Z370-F GAMING 主机板 开箱
  ROG STRIX 系列主机板为专为电竞玩家设计的系列,其中 Z370-E GAMING 及 Z370-F GAMING为此系列中两款最高阶的 ATX 尺寸主机板,採用 Z370 晶片组,CPU 脚位是 1151,但只支援 Intel 8th Gen Core 处理器。而在用料及超频方面虽然不及 ROG 系列,但还是继承了许多 ROG 的辅助、调教软体,让玩家可以有更好的游戏体验。
  记忆体支援  4 条 DDR4,最高可扩充至 64GB,预设时脉最低为 2133 MHz,并可透过 ASUS OptiMem 技术,让每个记忆体插槽 OC 时脉至少达到 4000MHz。主机板扩充 CPU 提供了 2 组 PCIe 3.0/2.0 x16 插槽,支援单卡 x16 或双卡 x8 x8 两种模式,另有 1 组 PCIe 3.0/2.0 x16 插槽则是最高为 x4 模式,这部分有支援 NVIDIA 2-Way SLI 及 AMD 3-Way CrossFireX;而晶片组提供了有 4 组 PCIe 3.0/2.0 X1 插槽。
  储存方面除了提供基本的 6 组 SATA 6Gb/s 连接埠,另有提供 2 组 M.2 插槽,一组支援 PCIe 3.0 X4,另一组则是可以在 PCIe 3.0 X4 或 SATA 两种模式切换,而玩家需要注意的是,M.2 插槽与 SATA 连接埠共用通道,在组装时玩家要记得看说明书及进 Bios 确认。
  网路一如以往提供的是 Intel 乙太网路 I219-V,并有 LANGuard 防突波保护,也提供 GAMEFIRST IV 网路优化软体,另外在 ROG STRIX Z370-E GAMING 让有多了一组 Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac;而音讯採用 ROG SupremeFX S1220A codec 晶片,并提供 Sonic Studio III 调教软体及 Sonic Radar III 游戏辅助软体。
  USB 扩充埠在后方有 4 个 USB 3.0、2 个 USB 2.0 及 USB 3.1 Type-A、Type-C 各 1,前置插座则有 1 个 USB 3.0、4 个 USB 2.0,而 ROG STRIX Z370-E GAMING 则多了 1 个 USB 3.1 前置插槽;内显输出则是有 1 个 DVI-D、1 个 DisplayPort 1.2 及 1 个 HDMI 1.4b。
  整体规格上与前一代相差无几,不过在一些细节上也还是有做了一些调整,让多了主机 I/O 扩充可以更弹性,也多了 M.2 散热片,不论是造型或是性能都得到了提升。
  →主机板外盒。
  →外盒背面有重点规格标示。
  →外盒正面右下角有标示支援NVIDIA SLI、AMD CROSSFIRE、AURA SYNC 及 3D 列印配件安装。
  ROG STRIX Z370-E GAMING 及 Z370-F GAMING 这两款主机板外型、功能上虽然几乎一模一样,不过这一代在设计上採用了不同的配色来做区分,Z370-F GAMING 採用的是一如既往的 Gunmetal 色调,而 Z370-E GAMING 则是选用近期流行的银色作为主色调,跳脱以往一成不变的设计让玩家有更多选择。整体设计跟 ROG MAXIMUS 系列似乎有点相像,一眼望去不难发现 ROG STRIX 系列少了 on board 电源开关,虽然没有 Q-code 指示灯,但有 Q-LED 让玩家能够判断主机板运作状态,而 M.2 散热片直接与 PCH 散热片结合在一起,造型上别有一番风味。
  →ROG STRIX Z370-E GAMING 正面、背面。
  →ROG STRIX Z370-F GAMING 正面、背面。
  主机板后 I/O 的部分 ROG STRIX Z370-E GAMING 及 Z370-F GAMING 很明显地可以发现 Z370-E GAMING 多了 Wifi 模组,另外前置插槽部分也多了 1 组 USB 3.1;而与前一代相比,后 I/O 除了少了 PS/2 介面外,其中两个 USB 3.0 被换成 USB 2.0,而剩下的 4 个 USB 2.0 及 4 个 USB 3.0 则是提供让玩家接到机壳前置 I/O 埠或其他扩充卡,这部分是好是坏就取决于玩家需求,另外一样有提供 USB 3.1 Type-A 及 Type-C 介面;内显输出介面有 HDMI 1.4b、DisplayPort 1.2 及 DVI-D 3 种,让玩家使用内显时有更多选择;音效则是提供标準的 8 声道输出、数位光纤输出及 1 个麦克风输入。
  →ROG STRIX Z370-E GAMING 后 I/O。
  →ROG STRIX Z370-E GAMING USB 3.1 前置插槽。
  →ROG STRIX Z370-F GAMING 后 I/O。
  两款主机板基本上採相同的设计,以下细节照片皆以 ROG STRIX Z370-F GAMING 为主。这两款主机板皆由 8-Pin ATX 12V 及 24-Pin ATX 供电,在主机板上下各有一个 4-Pin RGB 接头、下方另有一组 3-Pin 的 5V 数位灯条接头,让玩家可以有更多灯效客製化的选择;主机板中间 2 个 PCI-e X16 通道有一体成形的强固金属,加强支撑力增加耐用度;而储存插槽的部分,2 个 M.2 插槽分别位于 CPU 下方及 PCH 左下角、6 个 SATA 接口则是位于 PCH 右侧。
  →主机板上下各一的 4-Pin RGB 接头、下方另有一组 3-Pin 的 5V 数位灯条接头。
  →ROG STRIX Z370-F GAMING 经过强化的 PCI-e X16 插槽。
  ROG STRIX Z370-E GAMING / Z370-F GAMING 主机板 用料
  接着要带玩家了解整个主机板的用料。
  →ROG STRIX Z370-F GAMING 主机板完整外观。
  →左边盔甲下 LED 导光条。
  →左上角的 8-Pin ATX 12V 供电,CPU 的部分採用是 8+2 相 DIGI+ 数位供电设计,而其中每相 MOSFET 是 1+1,MOSFET 採用的是 Vishay 的 SiRA14DP 及 SiRA12DP,并搭配黑化的 MIL 标固态电容和封闭式电感。
  →DIGI+ EPU ASP1400BT 控制器。
  →控制后 I/O 埠 USB 3.1 的 Asmedia ASM3142 USB 3.1 控制晶片及ASM1543 Type-C 侦测晶片。
  →LANGuard EMI 护盖,提供 ESD 防护。右侧是负责 HDMI 输出的 ASMedia ASM1442K 转换晶片。
  →网路採用 Intel I219-V 晶片。
  →nuvoTon NCT6793D 环境控制晶片。
  →音效採用 Realtek S1220A 晶片,照片上看到的则是外层 SupremeFX 防护遮罩,下方搭配的是 Nichicon 顶级日系音效电容。
  →华硕独家 TPU 超频处理器,玩家超频就靠它。
  →Intel Z370 晶片组,右上角为前置 ASM1480 USB 3.0 控制晶片。
  →ROG STRIX Z370-E GAMING 前置 ASM3142 USB 3.1 控制晶片。
  →M.2 散热片背面有导热贴片。
  ROG STRIX Z370-E GAMING / Z370-F GAMING 主机板 配件
  这两款 ROG STRIX 主机板在配件部分均提供了了诸多配件,包含使用者手册、I/O 背板、4 条 SATA 线、VRM 专用风扇支架、1 组 M.2 螺丝、1 个 CPU 安装工具、驱动光碟、束线带、2-WAY SLI HB BRIDGE、ROG Strix 贴纸、ROG 勿扰门卡、4-Pin RGB 80 cm 延长线、3-Pin 数位灯条延长线、1 x 热敏电阻及 3D 列印螺丝安装包,而 ROG STRIX Z370-E GAMING 则是多了 2T2R 双频 Wi-Fi 移动天线。
  →ROG STRIX Z370-E GAMING 主机板 配件。
  →ROG STRIX Z370-F GAMING 主机板 配件。
  →VRM 专用风扇支架安装示意图。
  ROG STRIX Z370-E GAMING / Z370-F GAMING BIOS OC 超Ez
  ROG STRIX 系列主机板的 Bios 採用 ROG 风格外观,不过因为是针对一般游戏玩家所设计,採用容易上手的 Ai Tweaker 做超频设定,并提供一组 CPU 5G OC Profile 让可以直接套用,但玩家还是可以自己调整各项数据;而如果玩家有使用 M.2 记忆体的话,也记得要进 Bios 确认设定,才能确保 M.2 全速运作。
  →EZ Mode - 简易模式。
  →Advanced Mode - 进阶模式,从概要可以查看 Bios 及硬体的基本资讯。
  →Ai Tweaker - Ai 智慧超频,可以选择 XMP 或手动。
  →华硕提供预先设定好的 CPU 5G OC Profile。
  →进阶设定中可以调整各个 I/O 介面设定,M.2 通道模式也在此切换。
  →Q-Fan 控制,可以快速设定风扇及帮浦的转速。
  →启动选单。
  ROG STRIX 超值软体,软硬兼施
  软体方面 ROG STRIX 继承了大部分的 ROG 软体,透过这些软体带给玩家更优质的游戏体验。AI Suite 3 就好比一个超级管家,可以监控主机板运作状态,也可以针对风扇、TPU 等设定做调整;GameFirst IV 有如交通警察,网路分配全靠它;ROG RAMCache II 就像各家顶楼的储水塔,在硬碟中分配一个快取缓冲区,让资料读取更为顺畅;Sonic Radar III 则是一个称职的游戏音效分析师,将立体音效转换为雷达图像,帮助玩家全力出击;还有其他像是 ROG Aura 让玩家方便调整灯光效果,及 ROG CloneDrive 可以直接做硬碟备份。
  AI Suite 3
  这个程式为华硕主机板的监控软体,除了基本的硬体时脉、温度、电压等资讯实时监控之外,还有 Auto Tuning、Fan Xpert 等自动调整功能,能够先侦测硬体资讯,再为玩家规划最有效的超频模式及风扇转速,对于不太了解硬体或是没有太多时间自己一一测试、调校的玩家来说,再方便不过了。
  →AI Suite 3。
  GameFirst IV
  这是一个网路优化软体,透过软体玩家可以自行规划各个程式网路的使用量,而透过 Multi-Gate Teaming 技术,若有多个网路讯号来源,如:同时使用乙太网路、Wi-Fi、蓝芽网路及4G LTE,玩家可以将各个应用程式分配到指定的来源,就可以最大限度地使用所有网路,而 GameFirst IV 最多可以支援最多 4 个网路讯号来源,对于玩家来说可是绰绰有余,从此游戏、实况软体不再被其他应用程式抢网路资源。
  →GameFirst IV 首页可以设定应用程式的网路来源。
  →网路监控。
  ROG AURA
  这套软体相信玩家都耳熟能详,透过它不仅能控制华硕自家主机板、显示卡及周边产品的灯光效果,其他凡是有通过 ROG AURA 认证的硬体、周边产品,都能透过 AURA 调整灯校,最新版的 AURA 也开始支援数位灯条的控制,让玩家可以透过主机板,针对机壳灯效做更大限度的客製化,展示个人风格。
  →灯效选择及同步设定。
  →数位灯条灯株数量设定。
  →4-Pin RGB 针脚定义设定。
  ROG CloneDrive
  虽然现在硬碟寿命都很长,但总是有寿命到的一天,不论 HDD、SSD,如果作为系统碟,在硬碟複製上就必须透过软体或是其他拷贝机,而华硕注意到了这点并推出了 ROG CloneDrive,让玩家直接透过软体就能拷贝硬碟,可以在发现硬碟快出问题时马上自行处哩,不用再花钱请店家处里或买一台只会用一次的对拷机。
  →ROG CloneDrive。
  ROG RAMCache II
  此程式可以透过将部分储存空间挪作快取使用,进而提升资料读取速度,对玩家来说可以减少游戏读取时间,玩游戏不用再一直等待漫长的过场。使用上只需选择要加速或游戏档案所在的硬碟,也可以使用简易模式程式自动分配,就可以有更快速的读取效果。
  →ROG RAMCache II。
  →实测:左边为使用前,右边为使用后。使用前后差异依实际使用为準,测试数据仅供参考。
  Sonic Studio III
  新版本的 Sonic Studio III 可以针对不同的设定档设定相对应的讯号输出介面,这样在切换设定档的时候就不用另外调整输出介面,可以说是十分的方便;音效除了支援一般环绕音效之外,也提供了全新 Sonic Studio Link 虚拟实境功能,若有使用 VR 头戴显示器的玩家,就可以享受更为逼真的 HRTF 虚拟环绕音效。
  →基本设定。
  另外可以透过高级设定,选择输出装置及调整不同输出装置的等化器模式;而且可以针对 Sonic Studio III 侦测到的不同应用程式分别设定输出装置,如此一来玩家就可以依喜好调整。在录音方面也有提供等化器让玩家作微调,玩家在实况游戏或是游戏中跟朋友用语音聊天时,可以让声音更清晰。
  →高级设定。
  →录音设定。
  Sonic Radar III
  这个软体可以透过游戏内的音讯,以雷达图的形式呈现大致的敌人位置,而透过进阶设定,玩家可以依据需求,选择要侦测的是脚步声、子弹或是爆破声等不同音频範围的声音来源,藉此帮助玩家可以更快判定敌方位置或是哪边会有危险,整体而言对于听音辨位不是很擅长的玩家来说是一个不错的帮手。除了雷达以外,玩家亦可单纯针对低音、中音或高音做个别增强,让想要听到的声音可以更明显。
  →预览模式。
  →编辑模式。
  →其他设定。
  <script>document.write("");</script>
  →ROG Sonic Radar III 斗阵特攻游戏测试。
  ROG STRIX Z370-E GAMING / Z370-F GAMING 主机板 效能测试
  在效能测试的部分因两张主机板设计上只有些微差异,因此只用 ROG STRIX Z370-E GAMING 做测试,CPU 採用 i7-8700K,并套用 Bios 预设的 CPU 5G OC Profile 设定档,这部分是华硕提供给玩家,一个已经调整好基频、倍频、电压等设定的懒人包,不过为了让测试稳定,将倍频手动调整成 47 让频率降至 4.7G 进行测试,以下测试数据提供给各位玩家参考。
  测试平台
  处理器:Intel Core i7-8700K
  主机板:ASUS ROG STRIX Z370-E GAMING
  记忆体:GEIL EVO X DDR4-3466MHZ 8G*2
  显示卡:GeForce GTX 1080
  系统碟:OCZ Vector180 480GB
  M.2 记忆体:Plextor M8Se PCIe NVMe SSD 512GB
  电源供应器:ENERMAX REVOLUTION DUO 700W GOLD
  作业系统:Windows 10
  透过驱动光碟内附的 ROG 版本 CPU-Z 可以看到处理器为 6C12T 的 i7-8700K,超频后为 4700.00 MHz 的运作时脉;主机板为 ASUS ROG STRIX Z370-E GAMING ,而晶片组是代号为 Coffee Lake 的 Z370;这次配上双通道记忆体时脉为 3466MHZ;另外在 CPU-Z Bench 测试中,CPU 单线程获得 554 分、多线程则为 4136 分。
  →CPU-Z。
  CPUmark 99 为处理器的单核心运算能力测试软体,ASUS ROG STRIX Z370-E GAMING 搭载 i7-8700K @ 4.7GHz 获得 846 分;wPrime 为处理器的多核心运算能力测试软体,预设以 4 Thread 测试 32M 耗时 7.5s、1024M 耗时 233s,而手动调整成 12 Thread 测试,32M 耗时 4s,1024M 耗时 109s;Cinebench R15 测试中,处理器单核心运算为 209 cb、多核心运算为 1550 cb,显示卡的 OpenGL 性能测试则有 186.24 FPS 的优异表现。
  →CPUmark 99 获得 846 分。
  →wPrime 测试 12 Thread 32M 耗时 4s,1024M 耗时 109s。
  →Cinebench R15。
  V-Ray Benchmark 透过光线追蹤渲染图像的运算,可以分别对 CPU 与 GPU 做运算速度的测试,这个测试结果是以秒为单位的运算时间,时间越短代表运算速度越快,i7-8700K @ 4.7GHz 测试结果为 1 分 22 秒。
  →V-Ray Benchmark。
  Corona Benchmark 同样透过光线追蹤渲染图像的运算,测试 CPU 的运算速度,测试结果是以秒为单位的运算时间,时间越短代表运算速度越快,i7-8700K @ 4.7GHz 测试结果为 2 分 08 秒。
  →Corona Benchmark。
  透过 AIDA64 快取与记忆体测试,双通道 DDR4 记忆体 @ 3466 MHz,记忆体读取速度为 48385 MB/s、写入速度为 48662 MB/s、複製速度则是 42070 MB/s,而延迟为 46.8 ns。
  →AIDA64 Cache & Memory Benchmark。
  压缩测试在 WinRAR 测试下速度为 16,826 KB/s;而 7Zip 测试下速度则是 39661 MIPS。
  →WinRAR 测试 16,826 KB/s。
  →7Zip 测试 39661 MIPS。
  X264 及 X265 影音转档测试透过模拟运行转档编码测试 CPU 性能,在 X264 FHD Benchmark 测试中有平均 49.2 FPS 的表现,而 X265 FHD Benchmark 测试则是平均 32.2 FPS。
  →X264 FHD Benchmark。
  →X265 HD Benchmark。
  Plextor M8Se PCIe NVMe SSD 512GB 从 CrystalDiskMark 测试中可以看到循序读取 2479 MB/s、写入 1000 MB/s;Anvil’s Storage Utilities 是专为 SSD 测试设计的软体,循序读取速度为 2081.3 MB/s、写入速度为 601.3 MB/s,而 4K QD16 测试,读取为 172.6K IOPS、写入为 2.2K IOPS。
  →CrystalDiskMark,循序读取 2479 MB/s、写入 1000 MB/s。
  →Anvil’s Storage Utilities,循序读取 2081.3 MB/s、写入 601.3 MB/s。
  PCMark 10 主要是模拟日常使用状况做测试,分别以4个大方向做测试,有 Essentials 基本电脑测试、Productivity 生产力测试、Digital Content Creation 影像内容创作测试及 Gaming 游戏测试。ROG STRIX Z370-E GAMING 搭配 i7-8700K @ 4.7GHz 及 GeForce GTX 1080 在 PCMark 10 Extended 测试中获得总分 8,548 分,于 Essentials 测试获得 9,798 分、Productivity 测试获得 9,017 分、另外 Digital Content Creation 测试获得 9,807 分、而 Gaming 测试则获得 16,659 分。
  →PCMark 10 Extended 获得 8,548 分。
  在绘图部分搭配 GeForce GTX 1080 进行 3DMark 测试,其中 Fire Strike 主要是模拟 AAA 级 DX11 游戏绘图运算做测试,测试中 Fire Strike 有 20,171 分,而 2K 画质的 Extreme 测试为 10,391 分、4K 画质的 Ultra 测试为 5,554 分。另外 Time Spy 主要是测试 DX12 下的效能,预设解析度为 2K,分数为 7,898 分。
  →Fire Strike 获得 20,171 分。
  →Fire Strike Extreme 获得 10,391 分。
  →Fire Strike Ultra 获得 5,554 分。
  →Time Spy 获得 7,898 分。
  Unigine游戏引擎为全球率先完整利用 DirectX 11 的游戏引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009年推出的 Heaven 是一款以虚拟实境 Unigine 引擎为基础的 DirectX 11 测试软体,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 1080p 设定下有 115.4 FPS。
  →Unigine Heaven Benchmark 测得平均 115.4 FPS 的表现。
  而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达 6400 万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验 GPU 效能。在 Extreme HD 设定下有 111.9 FPS。
  →Unigine Valley Benchmark 测得平均 111.9 的表现。
  今年推出的 Superposition 则改採用 UNIGINE 2 引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR 性能测试,不过 API 仅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 设定有 31.76 FPS。
  →Superposition Benchmark 测得平均 31.76 FPS 的表现。
  VRMark 为模拟 VR 虚拟实境绘图运算的测试,目前只有 Orange Room 与 Blue Romm 两种测试场景。Orange Room 为基準测试,测试系统硬体是否能符合 HTC Vive 与 Oculus Rift 两款 VR 设备的需求,Orange Room 的测试结果ROG STRIX Z370-E GAMING 搭配 i7-8700K @ 4.7GHz 及 GeForce GTX 1080 获得 12,503 分;而 Blue Room 则是更严苛的测试,以 5120×2880 高解析度与大量的积体照明,对于硬体性能有更高的要求,在 Blue Room 测试下获得 2,405 分。
  →Orange Room 获得 12,503 分。
  →Blue Room 获得 2,405 分。
  ROG STRIX Z370-E GAMING / Z370-F GAMING 主机板 总结
  ROG STRIX 作为主打电竞玩家的系列,在其中最高阶的 Z370-E GAMING 及 Z370-F GAMING 两款主机板,提供了玩家相当完整的游戏取向的软硬体支援。硬体方面,后方 I/O 埠仅保留 USB 3.1 / 3.0 / 2.0 各 2 组,虽然看似有点不足,但还是可以透过内接的方式延伸到前面板,相对在使用上比较灵活;2 组 PCI-e X16 插槽及 1 组 PCI-e X16 @ X4 插槽提供玩家最高 NVIDIA 双卡 SLI 或 AMD 三卡 CrossFire 的支援性,可以满足大部分的玩家所需;储存介面也提供了 6 组 SATA 及 2 组 M.2 插槽玩家在储存装置选择上可以更弹性。
  软体方面,Bios 有直接提供预设的 CPU 5G OC Profile 设定档,让玩家一件超频轻鬆上 5G;GameFirst IV 网路优化软体能提供玩家 Multi-Gate Teaming 功能,让网路多工不卡卡;音效上除了透过 Sonic Studio III 调教,能够让玩家更享受身历其境的游戏体验外,Sonic Radar III 能有效帮助玩家在游戏上更轻鬆分辨敌人位置,进而获得更佳的游戏体验及成就感。
  整体而言,虽然用料及超频性比 ROG 低了一阶,但承袭了 ROG 众多的优化软体,在游戏上绝对还是能提供最稳定的游戏体验,让玩家在游戏战场上无往不利。
  来源: ROG STRIX Z370-E GAMING / Z370-F GAMING 功能齐全的电竞首选主机板 [XF]

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