ZOTAC 这次在 RTX 3070 上让玩家看到双扇卡,不过为了确保散热性能将显卡加宽,但其实不用多想就可以知道,RTX 3060 Ti 上基本上就能看到真正的双扇短卡,而全新的 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 也不负众望,终于让玩家看到双风扇小卡,这次不到 25 公分的卡长,终于能让想安装新世代 ITX 套装机的玩家看到一丝曙光。不过这次 NVIDIA 先推出 RTX 3060 Ti 也有点让人摸不着头绪,核心稍有阉割,但规格上基本上与 RTX 3070 一致,看来因该是加减受到 AMD RX 6800 引响,但也让玩家在中阶卡市场有更多选项可以选择。 规格: 图像处理器:GeForce RTX 3060 Ti CUDA 核心:4864 记忆体:8GB GDDR6 记忆体介面:256-bit 核心时脉:Boost - 1695 MHz 记忆体时脉:14 Gbps PCI Express:4.0 16x 输出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1 HDCP 支援:2.3 供电接口:8-pin RTX 3060 Ti Twin Edge OC 开箱 ZOTAC 全新 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 与之前开箱过的 RTX 3070 Twin Edge 有着相近的设计,外观方面虽然都有承袭 RTX 30 系列新的线条样貌,但没有承袭到全新的全息极光头影灯效设计,整体来说笔者个人觉得是相对可惜的部分,但如果少了点灯效设计,能换来更好的性价比,也相对能满足那些预算优先的玩家市场,而也因为 ZOTAC 对这样中阶以下入门卡不做太多灯效的设计,因此笔者都会推荐玩家们如果是想选购非高阶的显卡,ZOTAC 相对能提供更划算的产品让玩家选择。 → RTX 3060 Ti Twin Edge OC 包装外观一览。 →包装背面有产品特色说明。 在外观上 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 尺寸算是目前推出 30 系列显卡中算小巧的,双风扇的设计这次没採用大小风扇的配置,因此高度部分维持标準卡高,厚度方面仅两卡槽厚,宽度则约 230 mm 左右,基本上一些时下流行的 A4 尺寸 ITX 机箱都能安装这款显卡。造型部分设计上简约有型,算是 ZOTAC 一直以来带给玩家的感觉,不过这次 30 系列在风扇周为造型的层次上做得更加细腻,笔者个人觉得有比 20 系列的设计还要好看一些。 →RTX 3060 Ti Twin Edge OC 尺寸上就是真正意义上的小卡,这也是 ZOTAC 在显卡设计上的执着。 →上盖在设计上可以看到风扇周围採用六角及圆形两层的造型。 显卡侧边部分可以看到有 ZOTAC GAMING 的发光 LOGO,不过如前面所述,ZOTAC 在中阶到入门等级的卡都不太会给到灯效,而 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 也不例外,这边就只会亮白光。显示输出部分可以看到给到了 3 组 DisplayPort 1.4a,另外一个 HDMI 直接给到 2.1 的规格,看来 HDMI 2.1 很可能会是 30 系列全系显卡的标配了。 →侧边设计在左侧的 Logo 开机后会亮白光。 →输出接口一览。 显卡背面有大面积金属背板,设计上可以看到 ZOTAC 经典的两侧做 90 度弯折来强化结构支撑性,而背板 Logo 也与 RTX 3070 TWIN EDGE 一样不会发光,上个简洁俐落的设计。值得注意的是这款散热器没有在宽度上加大尺寸,因此 8-Pin 供电接头不会像 RTX 3070 TWIN EDGE 卡在散热器中间,安装上方便许多。 →大面积金属背板一览。 →金属背板上 ZOTAC GAMING 的 LOGO 为印刷,不会发光。 →金属背板侧边有弯折设计加强结构强度,8-Pin 供电插孔由于散热器没有加宽,因此会像 RTX 3070 TWIN EDGE 那样较难安装。 2 颗风扇、4 根热导管、6+2 相供电设计 散热器部分採用的是双扇的配置,风扇使用的 11 叶扇叶的风扇,这次因为散热器尺寸关係配置都採用 90 mm 风扇,就没有看到经典大小风扇搭配的配置。另外散热器及背板拆卸后,可以发现这次背板与 PCB 之间没有导热贴的设计,推估 RTX 3060 Ti 发热量可能没那么高,基本的散热器就足够应付它的散热需求。 →散热器拆解一览。 →双风扇的设计採用的是两颗 90 mm 风扇。 →金属背板没有贴导热贴片,不过尾端一样有一些开孔可以让风流更顺畅。 散热器部分採用大面积的均热板与核心接触,均热板周围有导热贴帮助记忆体散热,另外一旁 mosfet 部分同样也有导热贴帮助散热,就不是使用额外的散热片来散热,如此可以确保有较好的散热效果。热导管配置上採用了 4 组 U 型热导管,能将中间均热板的废热快速带至散热器两侧排出。 →散热鳍片中间区块可以看到大面积均热底座,中间透过散热高直触核心,周围有导热贴片负责记忆体颗粒散热,而一旁 mosfet 区域也是有导热贴片帮助 mosfet 散热。 → 4 根 U 型热导管配置。 PCB 部分 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 採用的是短版规格,在元件安排上可以说是十分紧凑不过这也是 ZOTAC 一直以来的特色,想尽办法把卡做小,只要散热配置也没问题,基本上就不会看到大卡,对于想要紧凑型装机的玩家来说就十分合适。 → PCB 正面一览。 → PCB 背面一览。 PCB 中间为 GA104-200-A1 核心晶片,记忆体则为 SAMSUNG K4Z80325BC-HC14 颗粒,虽然仅在核心 CUDA 数有做删减,不过供电设计也有跟着调整,仅採用了 6+2 相的设计,并使用单 8-Pin 供电。 → GA104-200-A1 核心晶片。 → SAMSUNG K4Z80325BC-HC14 记忆体颗粒。 → 6+2 相供电设计。 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 性能测试 测试平台: CPU:i9-10900K MB:ROG Strix Z490-E Gaming RAM:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB VGA:ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge OC OS:Windows 10 首先可以在 GPU-Z 中看到显卡的基本资讯,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge OC 採用 8 nm 的 GA104 核心晶片,与 RTX 3070 的核心带号相同,不过 Cuda 核心删减至 4864 个,记忆体使用 SAMSUNG GDDR6 256-Bit 8192 MB,在时脉方面有略为调降,核心时脉为 1410 MHz、Boost 时脉为 1695 MHz、记忆体时脉为 1750 MHz。 →GPU-Z。 3DMark 为模拟 3A 级游戏绘图运算的效能测试软体,其中 Fire Strike 系列是模拟 DX11 游戏运行的情况,在 FHD 解析度的 Fire Strike 测试中,RTX 3060 Ti Twin Edge OC 的分数获得了 23,844 分;2K 解析度的 Fire Strike Extreme 测试中,获得了 13,869 分;4K 解析度的 Fire Strike Ultra 测试中,获得了 7,379 分。 在测试中可以看到,这次 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 与 RTX 2080 SUPER AMP Extreme 的 Graphics 分数可以说战的难分难捨,在不到 1000 分的差距下,基本上可以说是两款显卡性能差异几乎可以忽略不计,整体来说可以看到NVIDIA 在 30 系列可以说是卯足全力,而从分数上也能明显看到,如果玩家显示器仅 1080p,那 RTX 3060 Ti 性能上就相当够用,2K 解析度下则还算勉强够用,如果玩家想要已 4K 解析度玩游戏,就会建议直接网上选到 3070 或 3080 比较合适。 → 3DMark Fire Strike 测试。 → 3DMark Fire Strike 测试 RTX 30 系列分数比较。 DX12 API 测试一样使用 3DMark 进行,Port Royal 为加入光线追蹤技术的游戏模拟测试,预设测试解析度为 2K,RTX 3060 Ti Twin Edge OC 通过测试并获得 6,792 分;Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,Time Spy 预设解析度为 2K,获得 11,955 分,而 4K 画质的 Extreme 测试,获得 5,831 分。 DLSS 功能测试这次新增加了 DLSS 2 测试 (旧的测试新的名称为 DLSS 1),这个基于新的 DLSS 2.0 测试提供了 Quality、Preformance 两种模式,而面相未来 8K 时代的 4320p 解析度,另有提供 Ultra Preformance 的测试选项,Quality 为画质优先的测试,Preformance 则是帧数优先的测试。在经过测试之后可以发现,RTX 3060 Ti Twin Edge OC 在1080p 解析度下,能将原本约 50 帧的表现,最高提升至约 115 帧,而 1440p 原本约 30 帧,也能最高提升至 80 帧左右,另外 2160p 的测试下,15 帧的表现也能提高至接近 40 帧。基本上选 RTX 3060 Ti 就不建议在 2160p 下进行游戏,1440p 则是在开启 DLSS 后勉强还能接受。 →3DMark Port Royal、Time Spy 测试。 → 3DMark DLSS Feature Test 测试。 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 游戏测试 在游戏测试部分,採用数款不同性质的游戏进行测试,并以 1080p 解析度进行测试。游戏部分主要针对具备光追的 3A 大作进行测试,包含《控制》、《战慄深邃:流亡》及《看门狗:自由军团》,而一般 3A 大作选择较吃资源《刺客教条:奥德赛》进行测试。 首先光追游戏测试,可以发现《控制》及《看门狗:自由军团》两款游戏再未开启 DLSS 的状态下,仅有 40~60 FPS 的表现,如果玩家搭配 G-Sync 显示器游玩,画面流畅度还再勉强可以接受的範围,而开启 DLSS 基本就能将 FPS 推至 70 以上,要顺畅由玩基本不是问题,而《战慄深邃:流亡》开光追的情况下就能有 60 以上 FPS 的表现,如果有玩这款游戏的玩家,就不用担心 1080p 不给开 DLSS 会有帧数太低的问题。至于一般无光追的 3A 游戏,《刺客教条:奥德赛》能跑到平均 80 帧左右的表现,如果玩家不玩近期新推出的 3A 大作,那么 RTX 3060 Ti 的性能绝对十分够用。 →游戏 FPS。 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 温度及功耗 温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是 i9-10900k 处理器,透过 FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、游戏及待机等情况下的温度及功耗。RTX 3060 Ti Twin Edge OC 待机时由于有风扇低温停转设定,温度约为 50 度上下,功耗部分则是 53 W;Fire Strike Stress Test 运行时的温度则为 71 度,功耗 279 W;FurMark 4xMSAA 运行时的温度则为 72 度,功耗 262 W。整体在烧机下温度表现还算不差,虽然整张卡的尺寸小了点,但仅 70 度左右的温度确实让人有些惊豔。 →温度测试。 →功耗测试。 RTX 3060 Ti Twin Edge OC 总结 简单来说这次新的 RTX 3060 Ti 基本上玩家可以直接认知为 RTX 3070 的删减版,仅删了 1000 多 CUDA 数让其可以与 RTX 2080 SUPER 平起平坐,实力可以说是相当坚强,作为首波的入门卡直接剑指前代次旗舰,性能上确实可以满足玩家们在 3A 大作 1080p/1440p 解析度下的游戏需求。 不过若是作为光追卡,那就真的只能说是入门卡,在 1080p 下还是得搭配 DLSS 才能获得比较好的游玩体验,不过即便如此,相比前一代光追入门卡来说已经有很大的性能提升,对于想要玩光追游戏的玩家来说,RTX 3060 Ti 绝对值得入手。 至于什么人适合这款 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge OC 呢?如果你今天不在意灯效,只追求性价比,又或是想找小卡组 ITX 主机,都可以参考看看这款显卡,基本性能有、散热表现也不差,更重要的是尺寸小巧,绝对能满足有上述需求的玩家。 来源: ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge OC 显示卡 / 短小精悍,新世代 ITX 组装好选择