谷歌新推出的游戏流媒体平台可能是当今游戏界的热门话题,至少在NVIDIA GeForce完全开放之前是这样,但从长远来看,Stadia并不是一个真正的热门市场。到目前为止,该平台在推出三个多月后只有二十多款游戏值得夸耀,而游戏数量的缺乏可能会让潜在的玩家不愿砸钱。事实证明,即使是谷歌本身也不太愿意把自己的钱投入到这个平台中,而这反过来又给了游戏开发者一些难题。 不管系统有多创新,游戏控制台或平台的生死都取决于它所提供的游戏。Stadia承诺几乎可以在任何设备上进行比赛,而且根据设备的不同,它几乎可以在任何地方进行比赛,但在一开始就没有那么多比赛可供选择的情况下,这一承诺就落空了。谷歌承诺将在年底前推出100多种图书,这与竞争对手相比微不足道,但《商业内幕》的消息来源可能会对这一前景产生一些怀疑。 游戏开发者,尤其是那些与其他平台或商店没有关系的独立开发者,很明显不是没有动力将自己的游戏带到体育场,就是害怕投资。甚至两个。前者是由于谷歌几乎没有提供任何激励,尤其是财务方面的,让他们的游戏在流媒体服务上可用。据报道,确实有这样的机会,但是他们的出价太低了,就好像根本不存在一样。 此外,谷歌还有一种臭名昭著的文化,那就是砍掉最昂贵的项目,有时甚至是在没有任何警告的情况下。Stadia公司确实有合作伙伴参与其中,所以在这种情况下,扣动扳机可能不是那么快。然而,开发商的普遍看法是,谷歌可能不会在这个市场上呆太久。 目前,Stadia公司似乎更关注那些大而受欢迎的比赛,也许这更多的是为了展示他们的技术实力和影响力。但独立游戏,或至少是非aaa级游戏,对于主机和pc游戏平台的成功也变得至关重要。谷歌肯定需要让这些开发者进入体育场,如果只是为了证明它在这里是长期的。